回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気にな...続きを読む(全194文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
スーパートリック・ゲームズ株式会社
スーパートリック・ゲームズ株式会社の正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は150〜400万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社の年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
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【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
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【良い点】
少数のチームが何本か走るので、必然少人数でゲームを作ることになります。なので、仕事に対する責任や裁量が大きく、ゲーム全般に深く関わることがで...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
わりとフラットな雰囲気で非正規、正規社員の差はなかったこと。
色々な国の人が集まるので、無国籍感が面白かった。
仕事量が多いがゲームが...続きを読む(全183文字)
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社長のワンマン会社。
古参のメンバーで上層部が構成されていて、気に入られないと
何だかんだと言われて、契約が切られます。
スキルシートで自己採点す...続きを読む(全179文字)
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私がグラスホッパーで働いていた時はまだ「Gung Ho」と合併していませんでしたが、はっきり言ってあの時はブラック企業でした。同僚たちが週末でも深夜でも...続きを読む(全177文字)
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評価制度については、皆無です。特にボーナスなどはありません。年収についても、一部の方々が法外な年収をもらっているだけで、現場で血反吐を吐いているスタッフ...続きを読む(全165文字)
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ゲーム業界の中でも相当低い方だと思います。新卒中途問わず月給17万円賞与なしからのスタートになるので、生活は非常に苦しいです。査定については年に一度行わ...続きを読む(全151文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったです...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらう...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜すること...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅く...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
アルバイトですが大阪では時給はかなりいいです。働く時間も調整可能なので汎用性が高いです。朝早くから正午のみ、朝から夕方まで、昼から夜まで、夕...続きを読む(全571文字)
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【良い点】
ボーナスが年次二回(夏・冬の二回)あり、自分の時は2.5ヶ月分程度支給されていた。会社業績によるボーナスアップも頻繁にあり、それをやりがいと...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
IT業界の平均以上だと思う。残業代についてもきちんと全額支給されるため、あまり不満はなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
残業が1分で出るところのみ。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんだけ頑張っても人事部の評価が決まっており。また実務よりも記載してい...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
評価はかなりちゃんとしてくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
給料体制が以前は社内階級によって月給制と年俸制があったが、全て年俸制...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
めちゃくちゃ稼げます。バックボーンもなし。売ったら売った分だけお金になって返ってくる。最高の制度です続きを読む(全56文字)
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【良い点】
給与制度:
一般企業の平均給与よりは少し高めかと思います。
またこれから社員の給与を上げていく、方針をとっていました。
評価制度:
部門...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
前職の年収があまりに低く、評価基準も曖昧だったため転職。この会社は案件単価の80%を還元という明確なルールがあり、自分の市場価値がそのまま給...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
何か頑張っていることをアピールすれば昇給できる環境ではあると思うが、現場の状況によりけりでなんともいえないとこはあり
【気になること・改善し...続きを読む(全104文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
手当の割合が多く、基本給が少ない。そのため良い評価を取り続けないと大幅な昇給は見込めない。評価制度も整理はされて...続きを読む(全97文字)
| 会社名 | スーパートリック・ゲームズ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | スーパートリックゲームズ |
| 設立日 | 1998年3月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 35人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 石川周志 |
| 本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
| URL | https://www.grasshopper.co.jp/ |
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