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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出...続きを読む(全188文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
スーパートリック・ゲームズ株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社の社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性、そこから読み取れる社風といった情報を参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出...続きを読む(全188文字)
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出る杭は打たれるので、管理職の前ではYESマンでいることを心がけましょう。管理職へは、他の会社に比べても比較的話しかけやすい環境ですので、何でも相談して...続きを読む(全153文字)
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社員はいい人が多いです。管理職に関しては、管理が出来ていない人も中にはいて、そのプロジェクトに入るとかなり大変です。役員との距離があまりないせいか、役員...続きを読む(全159文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったです...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらう...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜すること...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気にな...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅く...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
全体的に穏やかな方が多い。心理的安全性が高く、コミュニケーションの面で困ったことはなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署に...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
情報連携の歪さ。
忙しいを理由で面談と手当を後回しにしてる上司を何年も見てます。
本人の生...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
いい人がとても多くて、営業マンなのでみんな面白い。一方で管理職はトップセールスの猛者ばかりでマネジメントの能力は本当にばらつきがある。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
いい人は多いイメージですが、居心地だけみればもうしぶんない
【気になること・改善したほうがいい点】
関わりない人はほぼ話すきかいはないです。...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
居心地は良いです。圧倒的に平和な会社です。痴情のもつれや怒号など聞いた事もないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
甘すぎて社内で...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職に業務が集中しており、大変そうに見えます。特に中間管理職になると、上からも下からの間ばさみになるので、苦労...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
定期的にランチミーティングや定例会が開催されていて、定例会では「ワードウルフ」や「ディベート」といった一風変わった取り組みがある。
単なる雑...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
私のプロジェクトでは、おだやかな人が多い印象で人間関係のストレスはほぼなかった。飲み会なども半年に1回ぐらいのペースだったりと、プライベート...続きを読む(全94文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
全員で社長の顔色を伺っているイメージ。
管理職も全員自分に都合の良いようにしか報告していないのではないかと思う続きを読む(全75文字)
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【良い点】
住宅手当
• 退職金・企業年金
• リフレッシュ休暇
• 在宅勤務・育児支援
などは明記されていますが、
カフェテリアプランはない
【...続きを読む(全179文字)
| 会社名 | スーパートリック・ゲームズ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | スーパートリックゲームズ |
| 設立日 | 1998年3月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 35人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 石川周志 |
| 本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
| URL | https://www.grasshopper.co.jp/ |
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