この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
外国人が多いので、国際交流が好きな人には向いていると思います。
また、日本人では思いつかないような発想を持っている人がいて、
その点でもとても...続きを読む(全199文字)
スーパートリック・ゲームズ株式会社 報酬UP
社員・元社員によるスーパートリック・ゲームズ株式会社の退職理由に関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
外国人が多いので、国際交流が好きな人には向いていると思います。
また、日本人では思いつかないような発想を持っている人がいて、
その点でもとても...続きを読む(全199文字)
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労働環境が悪く、休日はないと思った方がいいと思われます。残業時間は200時間の人も珍しくなく、それなりの覚悟が必要です。社員同士の交流はとても円滑ですが、...続きを読む(全152文字)
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キャリアパスが描けなくなったため、退職を決意しました。業績もちょっと右肩下がりだったので……。社員同士の交流は活発ですが、管理職との間に大きな溝があります...続きを読む(全186文字)
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オリジナリティ溢れる企業性に憧れて入社したのですが、その点では社風、業務内容はオリジナリティがあり、満足はしていました。
しかし労働環境、仕事内容の過酷さ...続きを読む(全151文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー・...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出来...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったですね...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらうこ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現在...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用意...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜することも...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気になる...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志で...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く雰...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
特段気になるところはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
給料が安かったことが一番ではあります。
職業訓練校からの流れで人の出...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
引き止めもなく、容易に退職ができたこと
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によって、文化などが違いそれによって業務量などに差が出ていること続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多く、3か月連続で45時間は越えられないため、60・60・45というように残業は、部署やチーム・案件によって...続きを読む(全141文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
結婚を機に、別の県に行く事になり半年以上前から探して案件を探して欲しいと思っていたがまったく音沙汰なく結局自分で就...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
病院や家庭の都合などで数時間だけ仕事を抜けたいとき、フレキシブル有休制度というものがあり福利厚生はいいと思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
スキルアップのため転職しました。上司も転職組が多く、快く送り出していただきました。退職するにあたり、人事との面接もあり、色々とヒアリングはあり...続きを読む(全178文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多い
部署やチームによって残業時間に大きな差があり、特にコンサルタントはかなり残業数が多い印象
開発でも休暇...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
辞める際に上司や人事部の管理職の方と話す機会があったが、熱心に留意はされたものの、圧迫などネガティブな発言などはなく、最終的には快く送り出して...続きを読む(全213文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
どうしても自部門のやることにやりがいを見出せずフィールドを変えたかったのだが、異動制度が実質機能していないのでやむ...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
良いことは無かったが、研修は自分のやる気次第で様々な研修が受けられたように記憶している。
しかし、業務が多忙すぎて、せっかくの研修が受けられな...続きを読む(全482文字)
会社名 | スーパートリック・ゲームズ株式会社 |
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フリガナ | スーパートリックゲームズ |
設立日 | 1998年3月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 35人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 石川周志 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
URL | https://www.grasshopper.co.jp/ |
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