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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用...続きを読む(全204文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
スーパートリック・ゲームズ株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社のキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用...続きを読む(全204文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プロジェクト毎に人員のアサイン等が上手く機能していないような状態でしたが、実制作を通してスキルをつけていく風土があり、ついていけない人には厳しい環境かも...続きを読む(全158文字)
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そんなものは存在しません。キャリアアップしたければ、管理職にゴマをするしか無いです。この会社で得られるものは何もありません。学ぼうとすると、出た杭として...続きを読む(全152文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったです...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらう...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜すること...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気にな...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅く...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
研修制度は整っていると感じる。
新卒ですごく難易度の高い現場にいきなり1人で入れられるようなことは少ないため、
未経験で現場に入っても何もで...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
様々な研修を受けることができる
【気になること・改善したほうがいい点】
必要のない研修もたまに必須になっていることがあり、はたして今それは必...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
社内で選択できる講習があるので、自分が伸ばしたい能力があれば、選択講習できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修は3日くらい...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
資格取得支援があり、資格を取得すればお金が貰えるのは良い。
スキルアップに関しては、主体的に上司と相談した結果、同じプロジェクトの中でも色々...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は一切ありません。未経験者を募集していても、いざ入社すると誰にも教えて貰えないので、何人も辞めていきました。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
外部講師や、e-ラーニングを活用した研修であった。自分のペースで学べることはできた。
【気になること・改善したほうがいい点】
文系で未経験い...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
新入社員への最初の研修がかなり充実していた。現場に出るまでに様々な研修を受けることができた。その後も決められたカリキュラムに従って定期的に様...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
資格奨励金は軒並み減額されている。
資格によっては3回目までの受験費用を持ってくれる。
資格取得が昇格の基準にはならなくなった。
【気になる...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
担当する業務範囲が広いため、様々な経験を積むことが出来る。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場配属されて以降は教育プログラムがほと...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
入社後は3〜4ヶ月の研修があり、全くの未経験でも実力をつけられるくらいにはできるようになる。手厚いと思う。
あとは資格を取れば報奨金をもらえ...続きを読む(全80文字)
| 会社名 | スーパートリック・ゲームズ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | スーパートリックゲームズ |
| 設立日 | 1998年3月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 35人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 石川周志 |
| 本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
| URL | https://www.grasshopper.co.jp/ |
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