この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用意...続きを読む(全204文字)
スーパートリック・ゲームズ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社のスキルアップ、教育体制に関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用意...続きを読む(全204文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プロジェクト毎に人員のアサイン等が上手く機能していないような状態でしたが、実制作を通してスキルをつけていく風土があり、ついていけない人には厳しい環境かもし...続きを読む(全158文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
そんなものは存在しません。キャリアアップしたければ、管理職にゴマをするしか無いです。この会社で得られるものは何もありません。学ぼうとすると、出た杭として打...続きを読む(全152文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー・...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出来...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったですね...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらうこ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現在...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜することも...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気になる...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志で...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く雰...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅くま...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
勉強会など開催も多かった。
参加し試験を受け合格するとポイントがつくいわゆる昇給ポイントなどがあった。(任意参加)続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
あまり積極的にはしていないイメージ。一応昇級時に等級ごとのフォローアップ研修などあるがやや形骸化している。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
かなりのハードワークではあるものの、営業のノウハウは多く学べます。ここで多くの受注を経験すれば、どの業界の営業職についても、「商材替え」だけで...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
はじめに3ヶ月の研修を行っており、未経験の人でも安心できるよう内容が詰め込まれていました。ITパスポートは、入社前の必須のものなので、未経験の...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
資格を取得すると一時金が貰えます。
取得している人はほとんどいませんが。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によるかと思います。営業...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
ベンダー主催の研修や外部の研修制度など幅広く設けられている。
【気になること・改善したほうがいい点】
研修は幅広く設けられているが、受け身では...続きを読む(全84文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
特に企画職に対して教育しようという姿勢が薄く、とにかくトップダウンで企画が降りてきて社員はそれに向け手を動かす作業...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
入社時の新入社員研修は3ヶ月間東京で行われるのでIT未経験でも安心してこの業界に挑んでいくことができます。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
未経験でも出来るという点では敷居が低かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
リーダーが更に上の人間にプレッシャーをかけられている場面...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
自身が受けたい研修は会社負担で受けさせてくれる為、資格などを取得したい方にはおすすめです。一部の資格では報奨金も出ます。続きを読む(全66文字)
会社名 | スーパートリック・ゲームズ株式会社 |
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フリガナ | スーパートリックゲームズ |
設立日 | 1998年3月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 35人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 石川周志 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
URL | https://www.grasshopper.co.jp/ |
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