この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったですね...続きを読む(全179文字)
スーパートリック・ゲームズ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったですね...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
マイペースでやれるところ。
プロジェクトマネジャー次第で勤務体制が変わる。
自分がいたプロジェクトは管理がゆるくて楽だった。
【気になること・...続きを読む(全194文字)
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内定通知書と実際に現場でやらされた仕事が違ったのが最大のギャップ。労働環境は、福利厚生、設備含めて一流だと思います。待遇は普通。社員同士は仲が良いです。プ...続きを読む(全173文字)
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ブランドイメージが強いのとオリジナルゲームが作れるという事が魅力で入りました。就業状況は最悪で、土曜日は殆ど仕事でした。休日に休むと上司から電話が掛ってき...続きを読む(全150文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー・...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出来...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらうこ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現在...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用意...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜することも...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気になる...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志で...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く雰...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅くま...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
セイコーグループの一員となり、多少ネームバリューができた。
それによってさまざまな仕事が増え、社員の活気があふれた。
また、無駄なざんぎょうな...続きを読む(全353文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プログラミングで応募し進みたかったが全く違う半導体を紹介されここを断ると県外にお願いしますなど。求人票とは別案件に...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
医療関係職ということで社会貢献性が高いと考えて入社した。
IT製品を取り扱っていたので、先生に頼られることも多く、やりがいを感じた。
一方で、...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
風通しの良い風土や文化。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局採用後の研修で配属が決まる、またその年の各部署が募集している人数に大きく...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
多様な業界のお客様を持っているので、選択肢が広いという意味ではよいかも。
【気になること・改善したほうがいい点】
希望が通るとは限らない(聞い...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
面接でも触れられていましたが、
実力・結果次第で評価されるため、性別・年齢など関係ありません。
熱心に取り組めば遅かれ早かれ結果には結びつくた...続きを読む(全264文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
男の人の権力が強い。男の人のシュレッダーをやらされたり、男の人が注文したお弁当を机に運んだり。意味がわかりません。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
IT業界と聞くととても明るいイメージを持つ方もいるとは思いますが実際はそんなことなく、覚えることも多く非常に大変です。続きを読む(全79文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ヤフーさんの案件を多く抱えていてるが、保守運用という点では案件を抱えている。
【気になること・改善したほうがいい点】
地方は特にそうですが、管...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
最新のテクノロジーに触れる機会がありその点では面白さを感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
スピード感がある反面見切り発車なとこ...続きを読む(全105文字)
会社名 | スーパートリック・ゲームズ株式会社 |
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フリガナ | スーパートリックゲームズ |
設立日 | 1998年3月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 35人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 石川周志 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
URL | https://www.grasshopper.co.jp/ |
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