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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スーパートリック・ゲームズの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全4件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スーパートリック・ゲームズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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退職理由
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スーパートリック・ゲームズの 学生による会社の評価

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総合評価
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年収・評価
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スキルアップ
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スーパートリック・ゲームズの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 4

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2017年04月18日

回答者:
社員・元社員
男性
12年前
サウンドクリエイター
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったですね...続きを読む(全179文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年04月25日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
マイペースでやれるところ。
プロジェクトマネジャー次第で勤務体制が変わる。
自分がいたプロジェクトは管理がゆるくて楽だった。
【気になること・...続きを読む(全194文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年10月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

内定通知書と実際に現場でやらされた仕事が違ったのが最大のギャップ。労働環境は、福利厚生、設備含めて一流だと思います。待遇は普通。社員同士は仲が良いです。プ...続きを読む(全173文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年08月16日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
技能工(その他)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ブランドイメージが強いのとオリジナルゲームが作れるという事が魅力で入りました。就業状況は最悪で、土曜日は殆ど仕事でした。休日に休むと上司から電話が掛ってき...続きを読む(全150文字)

4件中4件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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スーパートリック・ゲームズの 他のカテゴリの口コミ

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2021年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプランナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー・...続きを読む(全184文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2017年10月13日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出来...続きを読む(全188文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2017年04月12日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらうこ...続きを読む(全177文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年01月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
17年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現在...続きを読む(全196文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年10月10日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用意...続きを読む(全204文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2016年10月10日

回答者:
社員・元社員
男性
12年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜することも...続きを読む(全190文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2016年09月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
ゲームプランナー
非正社員
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気になる...続きを読む(全194文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年08月30日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志で...続きを読む(全164文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年07月11日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く雰...続きを読む(全164文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅くま...続きを読む(全189文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社CSMソリューションの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
評価・テスト(電気・電子)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
セイコーグループの一員となり、多少ネームバリューができた。
それによってさまざまな仕事が増え、社員の活気があふれた。
また、無駄なざんぎょうな...続きを読む(全353文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
生産技術・生産管理・プロセス開発(半導体)
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
プログラミングで応募し進みたかったが全く違う半導体を紹介されここを断ると県外にお願いしますなど。求人票とは別案件に...続きを読む(全88文字)

株式会社オプテックの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
5年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
医療関係職ということで社会貢献性が高いと考えて入社した。
IT製品を取り扱っていたので、先生に頼られることも多く、やりがいを感じた。
一方で、...続きを読む(全219文字)

株式会社Works Human Intelligenceの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
風通しの良い風土や文化。
【気になること・改善したほうがいい点】
結局採用後の研修で配属が決まる、またその年の各部署が募集している人数に大きく...続きを読む(全115文字)

日本システム技術株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
多様な業界のお客様を持っているので、選択肢が広いという意味ではよいかも。
【気になること・改善したほうがいい点】
希望が通るとは限らない(聞い...続きを読む(全104文字)

BRANU株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
10年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面接でも触れられていましたが、
実力・結果次第で評価されるため、性別・年齢など関係ありません。
熱心に取り組めば遅かれ早かれ結果には結びつくた...続きを読む(全264文字)

株式会社茨城計算センターの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
1年前
一般事務
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
男の人の権力が強い。男の人のシュレッダーをやらされたり、男の人が注文したお弁当を机に運んだり。意味がわかりません。続きを読む(全77文字)

PCIソリューションズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2024年11月24日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
IT業界と聞くととても明るいイメージを持つ方もいるとは思いますが実際はそんなことなく、覚えることも多く非常に大変です。続きを読む(全79文字)

株式会社ココトの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月24日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
通信インフラ設計・構築・設置
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ヤフーさんの案件を多く抱えていてるが、保守運用という点では案件を抱えている。
【気になること・改善したほうがいい点】
地方は特にそうですが、管...続きを読む(全115文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2024年11月23日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
17年前
その他のサービス関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
最新のテクノロジーに触れる機会がありその点では面白さを感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
スピード感がある反面見切り発車なとこ...続きを読む(全105文字)

スーパートリック・ゲームズの 会社情報

基本データ
会社名 スーパートリック・ゲームズ株式会社
フリガナ スーパートリックゲームズ
設立日 1998年3月
資本金 5000万円
従業員数 35人
決算月 12月
代表者 石川周志
本社所在地 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号
URL https://www.grasshopper.co.jp/
NOKIZAL ID: 1353567

スーパートリック・ゲームズの 選考対策

  • インターン
  • インターン体験記一覧
  • インターンのエントリーシート
  • インターンの面接
  • 口コミ・評価
  • 口コミ・評価
  • 選考対策
  • 選考体験記一覧
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