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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スーパートリック・ゲームズの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全4件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スーパートリック・ゲームズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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退職理由
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スーパートリック・ゲームズの 学生による会社の評価

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総合評価
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年収・評価
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スキルアップ
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スーパートリック・ゲームズの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 4

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2017年04月18日

回答者:
社員・元社員
男性
12年前
サウンドクリエイター
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったですね...続きを読む(全179文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年04月25日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
マイペースでやれるところ。
プロジェクトマネジャー次第で勤務体制が変わる。
自分がいたプロジェクトは管理がゆるくて楽だった。
【気になること・...続きを読む(全194文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2012年10月17日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

内定通知書と実際に現場でやらされた仕事が違ったのが最大のギャップ。労働環境は、福利厚生、設備含めて一流だと思います。待遇は普通。社員同士は仲が良いです。プ...続きを読む(全173文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年08月16日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
技能工(その他)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ブランドイメージが強いのとオリジナルゲームが作れるという事が魅力で入りました。就業状況は最悪で、土曜日は殆ど仕事でした。休日に休むと上司から電話が掛ってき...続きを読む(全150文字)

4件中4件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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スーパートリック・ゲームズの 他のカテゴリの口コミ

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2021年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプランナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー・...続きを読む(全184文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2017年10月13日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出来...続きを読む(全188文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2017年04月12日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらうこ...続きを読む(全177文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年01月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
17年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現在...続きを読む(全196文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年10月10日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用意...続きを読む(全204文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2016年10月10日

回答者:
社員・元社員
男性
12年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜することも...続きを読む(全190文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2016年09月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
ゲームプランナー
非正社員
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気になる...続きを読む(全194文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年08月30日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志で...続きを読む(全164文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年07月11日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く雰...続きを読む(全164文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅くま...続きを読む(全189文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社芝通の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:1994年頃

投稿日: 2024年04月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
30年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
多角経営ができており、1つの事業の業績が悪くても会社としては安定していると考えて入社した。この点は入社後にも間違いではなかったと感じている。福...続きを読む(全490文字)

日本コンピューターネットワーク株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年04月25日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
給料は良かったと思う。
しかし、それに対する業務量は多い。
残業は月30〜40位。
休みは割と取りやすい方かな。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全209文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2024年04月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
9年前
その他のマーケティング・企画関連職
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
コールセンターでバイトしていたことがありすんなりと受け入れてもらえました。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にないですがスキルアップ...続きを読む(全113文字)

株式会社ホープスの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年04月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
11年前
プログラマ(汎用機)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とくになし
【気になること・改善したほうがいい点】
業界についての理解がなかった私が悪いが、この会社に所属していても結局は常駐先の派遣のような...続きを読む(全95文字)

株式会社ダンクハーツの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
商品企画
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人当たりの良い人が集まっている点
社内で結婚というケースも珍しくない
【気になること・改善したほうがいい点】
ただし、直接思ったことを言い合え...続きを読む(全145文字)

株式会社南日本情報処理センターの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月25日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
鹿児島地場で最大のSierのため非常に営業がしやすい。また、多くの顧客がいるため新規アプローチをあまりする必要がないこと。
【気になること・改...続きを読む(全154文字)

W2株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月24日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
2年前
その他のサービス関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
若い内から様々な仕事を任せてもらえる。年功序列ではなく実力重視で評価される。社内の上下関係が厳しすぎることなく、役職に関わらず意見を発信したり...続きを読む(全188文字)

cocone ONE株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月24日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
福利厚生の充実は聞いていた通りだった。
食事のサポートやジム、マッサージなど、会社で生活できるくらいの整い方。
また、部署や役職によるが、有給...続きを読む(全279文字)

株式会社大塚商会の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年04月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
法人営業
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
家族を大切に社員は頑張った分、評価される仕組みはわかりやすく大変良いと思う。お金が欲しい、旅行に行きたい、欲しいものを買うなど、目的や目標がは...続きを読む(全212文字)

株式会社レックアイの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
2年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
休日出勤の有無。
事前説明ではないといわれていたが実際はあった。
休みは取りやすいほうではある。
また凝り固まった...続きを読む(全89文字)

スーパートリック・ゲームズの 会社情報

基本データ
会社名 スーパートリック・ゲームズ株式会社
フリガナ スーパートリックゲームズ
設立日 1998年3月
資本金 5000万円
従業員数 35人
決算月 12月
代表者 石川周志
本社所在地 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号
URL https://www.grasshopper.co.jp/
NOKIZAL ID: 1353567

スーパートリック・ゲームズの 選考対策

  • スーパートリック・ゲームズ株式会社のインターン
  • スーパートリック・ゲームズ株式会社のインターン体験記一覧
  • スーパートリック・ゲームズ株式会社のインターンのエントリーシート
  • スーパートリック・ゲームズ株式会社のインターンの面接
  • スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評価
  • スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評価
  • スーパートリック・ゲームズ株式会社の選考対策
  • スーパートリック・ゲームズ株式会社の選考体験記一覧
  • スーパートリック・ゲームズ株式会社の本選考のエントリーシート
  • スーパートリック・ゲームズ株式会社の就活速報
就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
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