この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー・...続きを読む(全184文字)
スーパートリック・ゲームズ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー・...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらうこ...続きを読む(全177文字)
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倒産までカウントダウンです。ディレクターやプロデューサーが持ち込む企画のことごとくがパブリッシャーに突き返されているのが現状です。ソーシャルゲームで盛り上...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出来...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったですね...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現在...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用意...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜することも...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気になる...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志で...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く雰...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅くま...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
マイペースでやれるところ。
プロジェクトマネジャー次第で勤務体制が変わる。
自分がいたプロジェクトは管理がゆるくて楽だった。
【気になること・...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
近頃は投資に力を入れており、資本を他社にいれたりすることも多い。営業的に販売できる製品の幅が広がっており、積極的にチャレンジする姿勢がうかがい...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新規事業に対しての積極的な受容という点でいると、あまり前向きでないように感じたので、その点が活発化していくとより良...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
生成AIの案件を増やしていて、今後も増える見込み。
新しい技術に対してのキャッチアップが早い社員が多いイメージ。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
IT企業は今後発展すると思われますが、この会社も売り上げは上がっている(業績)も良いと思われますのでボーナスも上がると思います。
また、今後イ...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
安定した基盤
【気になること・改善したほうがいい点】
地方銀行自体が縮小傾向だから将来性はあまりないと思う。近いうちに統合とかするんじゃないか...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
良い点ないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
約3年間賞与なし。3ヶ月給料未払い。連絡が遅い。言ってることが二転三転する。成長性、...続きを読む(全85文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
書店向けソリューションということで、将来性が厳しいように思える。
そのため風呂敷を広げているが畳めず困っている続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業界全体の構造上の問題で、将来性については不透明な部分があります。同業ライバル企業に比べて地味な部分があり、人材獲...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
技術者派遣の企業であるため、派遣法や労働基準法が改善されない限りは存続していくと思われる。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在は従業...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
役職についても、長年勤めても、仕事が増えるばかりで給与は低いままなので向上心が持てない。一般職のままでいいと感じて...続きを読む(全81文字)
会社名 | スーパートリック・ゲームズ株式会社 |
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フリガナ | スーパートリックゲームズ |
設立日 | 1998年3月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 35人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 石川周志 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
URL | https://www.grasshopper.co.jp/ |
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