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スーパートリック・ゲームズ株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スーパートリック・ゲームズのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全2件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スーパートリック・ゲームズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.9
やりがい
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スーパートリック・ゲームズの 学生による会社の評価

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スーパートリック・ゲームズの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年7月11日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く...続きを読む(全164文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年5月14日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅く...続きを読む(全189文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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スーパートリック・ゲームズの 他のカテゴリの口コミ

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2021年4月19日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 ゲームプランナー 社員クラス 契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー...続きを読む(全184文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2017年10月13日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 ゲームプランナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出...続きを読む(全188文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2017年4月18日

回答者: 社員・元社員 男性 14年前 サウンドクリエイター 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったです...続きを読む(全179文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2017年4月12日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらう...続きを読む(全177文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年1月22日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 19年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現...続きを読む(全196文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年10月10日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用...続きを読む(全204文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2016年10月10日

回答者: 社員・元社員 男性 14年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜すること...続きを読む(全190文字)

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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2016年9月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 ゲームプランナー 非正社員 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気にな...続きを読む(全194文字)

この投稿でわかること
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  • 改善したほうがいい点
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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年8月30日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志...続きを読む(全164文字)

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スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年4月25日

回答者: 社員・元社員 男性 15年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
マイペースでやれるところ。
プロジェクトマネジャー次第で勤務体制が変わる。
自分がいたプロジェクトは管理がゆるくて楽だった。
【気になること...続きを読む(全194文字)

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IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

株式会社HBAの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
案件や繁忙期になるとやはり忙しく残業がどうしても多くなってしまう。日付をまたぐこともあり、その際はタクシーチケットをもらうこともある。ただこ...続きを読む(全130文字)

この投稿でわかること
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  • 改善したほうがいい点
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株式会社アシストの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休暇がとりやすいです。自分で仕事を調整できれば休みたい日に休むことができます。部署も希望すれば公募があれば変更できる可能性があります。休暇が...続きを読む(全443文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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レバレジーズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 個人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やる気がある人は好きなだけ働けるので頑張りたい人にはピッタリかと思います
【気になること・改善したほうがいい点】
同じような事業をしている会...続きを読む(全192文字)

この投稿でわかること
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株式会社セラクの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトによって忙しさは変わります。比較的暇なときは定時でも帰れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
どの会社でもそうだとは思...続きを読む(全138文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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富士通株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 ネットワーク運用・保守 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
残業がかなり多く、入社時からOJTの先輩とも勤務地が話されていた。1年目から常駐先に1人で作業することが多く、作...続きを読む(全203文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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NTTテクノクロス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ワークライフバランスはとても良いと思う。有給は自由に取得できていた。特に忙しくない時期なら、前日に言っても問題なく取得できる。
残業はプロジ...続きを読む(全178文字)

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ニスコム株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は希望通りに行かないです。
根回しでの関係性のみ。
【気になること・改善したほうがいい点】
人員がらたりないではなくて会社の仕組みと施策...続きを読む(全117文字)

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クラウドサーカス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 法人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ワークライフバランスはとりやすいと思います。有休もかなりとりやすくリモートワークも存在するため働きやすいです続きを読む(全60文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
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UiPath株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 3年前 その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
フルリモート勤務かつフレックスタイム制度が整っており、自分のペースで働きやすい環境です。休みを取る社内風土があり、有給も取得しやすいと感じま...続きを読む(全339文字)

この投稿でわかること
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株式会社エンジニアのミカタの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
最大の魅力は案件が選べることです。今はフルリモート・週5日の案件に入っており、通勤時間がゼロになった分、家族との時間や自己研鑽の時間に充てら...続きを読む(全171文字)

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スーパートリック・ゲームズの 会社情報

基本データ
会社名 スーパートリック・ゲームズ株式会社
フリガナ スーパートリックゲームズ
設立日 1998年3月
資本金 5000万円
従業員数 35人
決算月 12月
代表者 石川周志
本社所在地 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号
URL https://www.grasshopper.co.jp/
NOKIZAL ID: 1353567

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