この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く雰...続きを読む(全164文字)
スーパートリック・ゲームズ株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く雰...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅くま...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー・...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出来...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったですね...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらうこ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現在...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用意...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜することも...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気になる...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志で...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
マイペースでやれるところ。
プロジェクトマネジャー次第で勤務体制が変わる。
自分がいたプロジェクトは管理がゆるくて楽だった。
【気になること・...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
休もうと思えば休めたような気はする
【気になること・改善したほうがいい点】
サイトに不備がでれば残業やまれに休日出勤もしないとなので
業界のあ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
有休はとりやすく働いている方々の人柄もとてもいいです。
産休・育休・時短勤務を取得している人もたくさんいます。
月1回出社があるかないかのフル...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
在宅も案件によっては可能。
派遣先は週一で在宅が可能。
休みも取りやすいのでよかった。盆正月もしっかり休みがあった。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
有休は問題なく通る。私用のためといった理由でも承認はしてくれる。ただ、当たり前のことだが何営業日か前に申請する必要はある。他の企業と比べても取...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
良い点はない。部署によっては激務を超えている。
【気になること・改善したほうがいい点】
労働管理意識が極めて低い会社と言わざるをえない。それに...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
部門によってかなり差があると聞く。自分の部署はかなり恵まれており月平均10H前後だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
部門によって...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は残業も多く、終電での帰宅、土日出社も多くありました。
勿論休日に営業が入ることもあり、プライベートを大切にし...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業をしなければいけない空気があるので定時退社はしにくい。
その観点からワークライフバラン...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよるが、残業はあまりない。プライベートは充実させられる。
役職が上がるにつれて多忙になり、残業は多い気がする。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
全ての点で客先によるが、基本的にワークライフバランスは良いと思う。
私自身、何度か休日出勤や夜23時過ぎまで作業があったりしたが、他の自社メン...続きを読む(全112文字)
会社名 | スーパートリック・ゲームズ株式会社 |
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フリガナ | スーパートリックゲームズ |
設立日 | 1998年3月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 35人 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 石川周志 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
URL | https://www.grasshopper.co.jp/ |
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