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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スーパートリック・ゲームズのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全2件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、スーパートリック・ゲームズ株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にスーパートリック・ゲームズ株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スーパートリック・ゲームズの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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スーパートリック・ゲームズの 学生による会社の評価

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年収・評価
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スーパートリック・ゲームズの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 2

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年07月11日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
裁量労働制なので、自分のペースで働ける点は良いと思う。
ただし、自分だけで仕事が完結しないこともあり、
ペース配分は大事。社員同士は仲が良く雰...続きを読む(全164文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年05月14日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
ゲームプロデューサー・ディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
1ヶ月に40時間の残業を超えると残業手当てがついたので全くのサービス残業というわけではない。
【気になること・改善したほうがいい点】
夜遅くま...続きを読む(全189文字)

2件中2件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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スーパートリック・ゲームズの 他のカテゴリの口コミ

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2021年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
ゲームプランナー
社員クラス
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
昔ながらの開発体制のため、なかなか勤務時間が長くプライベートな時間がとりにくい。
前の会社である、グラスホッパー・...続きを読む(全184文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2017年10月13日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ある程度の裁量を持たせていて貰た事。
スキルがガンガン上がる事。
小さいながらもリーダーを出来るといったこと。
新著管理やアイデアの提言が出来...続きを読む(全188文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2017年04月18日

回答者:
社員・元社員
男性
12年前
サウンドクリエイター
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
経験豊富な先輩方に色々教えていただけました。世界をまたにかけて活躍されている方もおられました。みなでチームワークで作業できたのがよかったですね...続きを読む(全179文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2017年04月12日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
外国の方が沢山いて、国際的で面白いチーム構成だった。
また、知らないノウハウを沢山教えて貰う事ができた。
シナリオも自分たちで書かせてもらうこ...続きを読む(全177文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2017年01月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
17年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
とにかくエッジのある作品を制作されている会社なので
刺激が多く、やりがいがありました。
社内の風通しもよく、非常にやりやすい環境でした。
現在...続きを読む(全196文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年10月10日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自主的に積むしかない。
ただ最新の勉強環境は与えられていたので、自分で勉強する機会はあった。英語のテキストが多いがそれをサポートしてくれる用意...続きを読む(全204文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2016年10月10日

回答者:
社員・元社員
男性
12年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
面白いと思う事を自己裁量でやることが出来た点
もちろん、それを行うに当たってはやらなくてはいけないこともあったし、責任も伴うので徹夜することも...続きを読む(全190文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2016年09月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
ゲームプランナー
非正社員
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
歴史に残るタイトル制作に関われる点。評価の高い作品に関われる点。悪い点でもありますがイベント業務などのゲーム以外の業務へも関われる
【気になる...続きを読む(全194文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年08月30日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
記念日毎に社内イベントが開催されていたので、
毎月何かしらイベントが行われていました。
バレンタイデー、ホワイトデーなど。
他には会社の有志で...続きを読む(全164文字)

スーパートリック・ゲームズ株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2016年04月25日

回答者:
社員・元社員
男性
13年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
マイペースでやれるところ。
プロジェクトマネジャー次第で勤務体制が変わる。
自分がいたプロジェクトは管理がゆるくて楽だった。
【気になること・...続きを読む(全194文字)

IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

株式会社アジャストの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年11月26日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
HTMLコーダー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休もうと思えば休めたような気はする
【気になること・改善したほうがいい点】
サイトに不備がでれば残業やまれに休日出勤もしないとなので
業界のあ...続きを読む(全91文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
広告・宣伝・プロモーション
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有休はとりやすく働いている方々の人柄もとてもいいです。
産休・育休・時短勤務を取得している人もたくさんいます。
月1回出社があるかないかのフル...続きを読む(全226文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
生産技術・生産管理・プロセス開発(半導体)
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
在宅も案件によっては可能。
派遣先は週一で在宅が可能。
休みも取りやすいのでよかった。盆正月もしっかり休みがあった。続きを読む(全64文字)

株式会社ICSパートナーズの口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
2年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有休は問題なく通る。私用のためといった理由でも承認はしてくれる。ただ、当たり前のことだが何営業日か前に申請する必要はある。他の企業と比べても取...続きを読む(全221文字)

株式会社カプコンの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
経理
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
良い点はない。部署によっては激務を超えている。
【気になること・改善したほうがいい点】
労働管理意識が極めて低い会社と言わざるをえない。それに...続きを読む(全101文字)

日本システム技術株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
1年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部門によってかなり差があると聞く。自分の部署はかなり恵まれており月平均10H前後だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
部門によって...続きを読む(全135文字)

BRANU株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
10年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
当時は残業も多く、終電での帰宅、土日出社も多くありました。
勿論休日に営業が入ることもあり、プライベートを大切にし...続きを読む(全96文字)

株式会社菱友システムズの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
1年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業をしなければいけない空気があるので定時退社はしにくい。
その観点からワークライフバラン...続きを読む(全88文字)

株式会社エイチ・エル・シーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
その他
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトにもよるが、残業はあまりない。プライベートは充実させられる。
役職が上がるにつれて多忙になり、残業は多い気がする。続きを読む(全69文字)

ハイテクシステム株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
全ての点で客先によるが、基本的にワークライフバランスは良いと思う。
私自身、何度か休日出勤や夜23時過ぎまで作業があったりしたが、他の自社メン...続きを読む(全112文字)

スーパートリック・ゲームズの 会社情報

基本データ
会社名 スーパートリック・ゲームズ株式会社
フリガナ スーパートリックゲームズ
設立日 1998年3月
資本金 5000万円
従業員数 35人
決算月 12月
代表者 石川周志
本社所在地 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号
URL https://www.grasshopper.co.jp/
NOKIZAL ID: 1353567

スーパートリック・ゲームズの 選考対策

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