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【良い点】
人柄がいい人が多いので、退職するときも労いの言葉など多くいただきました。
退職するのをためらうぐらいでした。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全189文字)
クルーズ株式会社 報酬UP
属性 |
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【良い点】
人柄がいい人が多いので、退職するときも労いの言葉など多くいただきました。
退職するのをためらうぐらいでした。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
社員はいい人が多かったと記憶しています。
若い会社だったので飲みに行く人もちらほらおり、コミュニュケーションという意味では苦労しなかったと思い...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
当時は若い社員ばかりだったので、若いうちから大きな裁量を任されることが多かったのですが、今は不明です。
裁量が大きく、ユーザーの反応もダイレク...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなり激務ですので、ワークライフバランスは期待しないほうがいいと思います。
当時の話ですの...続きを読む(全190文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の所属時はプロデューサーの意向は絶対で、そのプロデューサーの古い成功体験に引っ張られた動き方をいつもさせられて...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
在籍時はゲーム事業は主力の一つで、複数のタイトルを運用していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在はゲーム事業に関しては規模を縮小...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
当時はモバイルゲームやコマース事業などで大きく業績を伸ばしており、将来性が期待できる会社でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
toCのサービスを展開していて、ユーザーイベントなど、色々な事情で土日出社がやむなく、ということも多かったが、体調を崩した人に対しては優しかっ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
当時はプログラマー研修が3ヶ月組まれていて、どのような職種で働くにしてもある程度技術について学ばなくてはならない、という文化だったのは良かった...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
裁量が広く、手を上げて発言して目立っていけばある程度は上に上がれる文化。社員同士もフラットで、人間関係は比較的良い。
【気になること・改善した...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
個人の裁量が大きい会社なのでスキルアップは望めると思います。ただ教育体制がしっかりとしていないので自分から自主的に動ける人でないと厳しいかもし...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
昔のソーシャルゲームバブルの時のように業績がいい時は給与や評価も高かったように思えます。売り上げが悪いチームなどに配属されると給与はあまり上が...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
福利厚生は多かったと思います。住宅手当も出ていましたし満足でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
残れま10制度が実質帰れま10制度...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
男女関係なしに仕事を与えられるので女性でも残業を多く行っている人もいました。仕事にやりがいを感じる人なら良いと思い...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
仕事が終わらない場合は家にノートパソコンを持ち帰ることができたので、早く帰ることもできました。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務時...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
あの時はなんだかんだ勢いのある会社だった。実際ヒットしているタイトルもあり。それ以外の事業でも実績を出してて安定している会社のようにみえた。
...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
管理されていないのであるいみ自分の裁量でやりたいほうだい。遅刻しても上長のわけのわからない理由で黙認。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
部署によっては自分の意見が通しやすく、コンテンツに色々と試作を入れやすかった。そのため、提案した試作がすぐにゲームに反映され、売上に影響を与え...続きを読む(全173文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
クルーズでは独自のレベルテーブルを元に360度評価制度を採用しており、同じチームのメンバーとその上長が評価をする仕...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
出勤に関しては、チームにもよりますがかなり緩くゆっくり通勤できたので、よかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
法に触れはしない...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
うえの人と距離が近く、改善したいところなどはガンガン提案できる。また、それにより成果が上がればどんどん仕事を任せてもらえる。男性女性の区別もな...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
何も考えず言われたことだけをやり続けるのが好きな人には、働きやすい環境かも知れない。
また、勤怠管理や評価制度もかなり適当なので、いろんな意味...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
日々の業務をこなしたい人には良い環境かもしれない
【気になること・改善したほうがいい点】
自分のやりたいこと、キャリア成長の先が見えない
技術...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
言われたことをやっていれば問題は無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
結論買収に出すくらいなので今後ゲームはクルーズに期待しないほう...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
22:00以降はプロデューサー以上の方へ申請をする必要があります。そのため、だいたい22:00までに退社することが多いです。
【気になること・...続きを読む(全305文字)
会社名 | クルーズ株式会社 |
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フリガナ | クルーズ |
設立日 | 2001年5月 |
資本金 | 4億4959万円 |
従業員数 | 200人 ※連結 |
売上高 | 254億円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 小渕宏二 |
本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目3番14号恵比寿SSビル |
平均年齢 | 28.0歳 |
平均給与 | 731万円 |
電話番号 | 03-6387-3622 |
URL | https://crooz.co.jp/ |
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