ムービックの選考フロー・本選考対策・早期選考情報・内定者の傾向と対策
ムービックの選考フローや選考スケジュール、各選考の時期、早期選考の情報、通過率など選考対策に役立つ情報を掲載。志望動機、ESの頻出質問、合格した先輩の面接での質問と回答、内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部も確認できます。ぜひ参考にして、選考に備えましょう。
ムービックの 本選考の選考フロー・スケジュール
最近の選考フロー
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選考・採用スケジュール
- 26卒
- 27卒
27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。
- ES
- 2026年3月
- WEBテスト
- 2026年3月
- 1次面接
- 2026年4月
- 2次面接
- 2026年5月
- 3次面接以降
- 2026年4月
- 内定
- 2026年5月
ムービックの 選考難易度と採用倍率
選考難易度
ムービックは5点満点中3.0点で、選考難易度はやや低めと言えます。また、就活会議に登録されている18,955件の商社・卸業界の企業の平均に比べると、0.6点低いです。
選考難易度は、企業の選考を通過する難しさを示した指標です。就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しています。この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
ムービックの 早期選考の情報
インターンからの優遇
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早期選考のスケジュール
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ムービックの 本選考対策
志望動機
総合職
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. ムービックを志望する理由を教えてください。
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A. “誰かの記憶に残るコンテンツを創り出す”という目標の実現のためにこの業界を志望しています。学生時代に取り組んだイラスト制作を通じて、自身の手で作品を生み出すことの楽しさや、それらが世界中の人に届く喜びを知り、さらに大規模で質の高い創作に取り組みたいと考えました。そうした中で、私自身がもっとも影響を受けたコンテンツがアニメであることから、アニメやそれに関連するコンテンツを通じて上記の目標を達成したいと考えています。その中で御社は、グッズやイベント、オリジナルコンテンツを企画する一面に加えて、それらを実際に制作し販売するメーカーの両面の機能を持ち合わせており、コンテンツを作る側の思いや作品へのこだわりを理解した上で、それを受ける取る側のキャラクターや作品に対する思いと同じ視点から商品を作り展開することができる点が非常に魅力的です。
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総合職
24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開
- Q. ムービックを志望する理由を教えてください。
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A. 私がムービックを志望する理由は、大きく2つあります。まず、モノづくりに携わりたいという思いがあるからです。自分が作ったもので、それを受け取った人の感情を揺り動かしたいという志があるため、メーカーを中心に受けてきました。そんな中でも、ムービックには思い入れがあります。私は中学生のころからアニメイトによく行くようになり、ムービックが関係している商品でわくわくした経験が何度もあります。そのため、今度は私が作る側になって誰かを感動させたいと思うようになりました。次に、アニメや漫画が大好きなのですが、普段使いしにくいグッズが多いことに歯がゆさを感じているからです。いかにもアニメ作品のグッズ、という感じがすると、普段の生活の中ではなかなか持つことが難しいです。そのような思いを抱えている人は、私の他にもたくさんいると思うので、悩みを解決していきたいと思っています。
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エントリーシート
総合職
24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開
- Q. ムービックを志望した理由を教えてください。
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A. 私自身も大好きな、漫画やアニメに関連した商品の企画・制作・販売や、イベント事業などといった幅広い事業展開によって、たくさんの人にワクワクを提供し続けている点に魅力を感じたからです。近年はオタク文化が浸透し、様々な分野や業界に「推し」がいる人が多い時代になっていると感じます。その中で貴社は、時代ごとのニーズを捉えた様々な商品の開発を行い、人々に「好き」の楽しさを伝え続けています。そして私は、どんなことであっても「好き」は、その人の人生を豊かにするものであると信じています。そのため、私も貴社の一員として、様々なお客様や時代のニーズに合った商品の開発に携わり、人々が少しでも自分の「好き」を謳歌できるようにお手伝いをしていきたいと考えています。
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総合職
24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開
- Q. 自己PR(OpenESを使用)
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A. 私は、様々な人と円滑なコミュニケーションをとることが得意です。幼い頃から話すこと自体は大好きでしたが、人見知りで、自分から初対面の人に話しかけることが苦手で、いつか改善しなければいけないと思っていました。大学で大人数のサークルに入って、たくさんの友人を作りたかったため、このことを特に強く意識するようになりました。そこで、意識的に多くの人に話しかけ、会話をするようにしました。その際に、自分のことばかり話し過ぎてしまわないように気を付けて、相手の話をよく聞いて、相槌をうったり、質問したりします。そしてお互いの共通点を探すようにしました。これにより、初対面の人や年上の人、大学が違う人など様々なバックグラウンドを持つ人と楽しくコミュニケーションが取れるようになりました。自分の現状を変えようという向上心・行動力、そしてコミュニケーション能力を活かして、社会でも活躍していきたいと考えています。
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面接
総合職
24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開
- Q. 友だちにどんな人だと言われるか。
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A. 私はよく「男前」だと言われます。幼い頃から、落ち着いた性格で、常に中立な立場をとってきました。女子特有の派閥などのトラブルがあっても、私は誰とでも平等に接することができます。そして、サークルにおいては「背中で引っ張っていくリーダー」として活躍したことからそのように言ってもらえたのではないかと思います。私は、大学のテニスサークルで部長を任されたのですが、雑務を黙々とこなしながら、練習時にはメンバーを温かく見守るようにしていました。
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総合職
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. あなたの長所はなんですか?
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A. 人と人との橋渡しを行うことができる点です。ゼミで4人1班で研究を行った際、私の班は教授から2度のテーマ変更を言い渡されたことでモチベーションが低下した状態にありました。そこで私は教授と複数回の面談を行い、教授が本研究に求める意義を理解し、班員が取り組みたいこととのギャップを埋めるためのすり合わせを行いました。結果、研究は軌道に乗り、後に行われた他大学との合同発表会では優秀賞を獲得することに成功しました。このように、私は周囲の意見を調整し、最適な答えを出すことのできる人間です。
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総合職
24卒 / 学校名非公開 / 男性
- Q. 学生時代頑張った事について教えてください
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A. 大学入学時からイラスト制作に取り組んでいます。活動を始めた背景として、自分の手で何かを生み出しお金を稼ぎたいという目標があり、当初からイラスト制作をいかにして収益に繋げるかを考えて行動しました。具体的には、SNS上で多くの評価を得られる作品作りに取り組みました。その理由は、SNSで作品を見て仕事の依頼を行うことが多い現代において、SNSでの認知度が仕事に直結すると考えたからです。そこで、人気イラストレーターの作品等の模写を通じてそれらに共通して用いられている技法や流行りの絵柄を分析し、自分のイラストにそうした要素を取り入れました。結果、SNSにアップした作品は多くの評価を得ることに成功し、イラストでお金を稼ぐという目標も達成することができました。この経験から、ゴールから逆算して計画を立てる力が身についたと同時に、高い目標を設定し、工夫をしながら継続していくことで自分自身のモチベーションの維持もできることを学びました。
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ムービックの 内定者のアドバイス
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入社を決めた理由・迷った企業
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ムービックの 本選考体験記をステップから探す
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ムービックの 会社情報
| 会社名 | 株式会社ムービック |
|---|---|
| フリガナ | ムービック |
| 設立日 | 1983年10月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 192人 |
| 売上高 | 135億円 |
| 代表者 | 高橋竜 |
| 本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋1丁目18番1号 |
| 電話番号 | 03-3972-1222 |
| URL | https://www.movic.jp/shop/default.aspx |