バンダイナムコミュージックライブの選考フロー・本選考対策・早期選考情報・内定者の傾向と対策
バンダイナムコミュージックライブの選考フローや選考スケジュール、各選考の時期、早期選考の情報、通過率など選考対策に役立つ情報を掲載。志望動機、ESの頻出質問、合格した先輩の面接での質問と回答、内定者のアドバイス、入社を決めた理由の一部も確認できます。ぜひ参考にして、選考に備えましょう。
バンダイナムコミュージックライブの 27卒・28卒向け 最新の就活速報
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2026年9月14日 入社予定の学生の就活速報
バンダイナムコミュージックライブの 本選考の選考フロー・スケジュール
選考フローサマリ AI要約
バンダイナムコミュージックライブの... 続きを読む(全138文字)
最近の選考フロー
- エントリーシート
- 1次面接
- 2次面接
全1件の投稿
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- 1次面接
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選考・採用スケジュール
- 26卒
- 27卒
27卒の学生からは、各選考ステップで以下の時期を中心に報告が寄せられています。
- ES
- 2026年3月
- WEBテスト
- 2026年4月
- 1次面接
- 2026年4月
- 2次面接
- 2026年5月
- 3次面接以降
- 2026年4月
- 内定
- 2026年5月
バンダイナムコミュージックライブの 選考難易度と採用倍率
選考難易度
バンダイナムコミュージックライブは5点満点中4.1点で、選考難易度は高いと言えます。また、就活会議に登録されている18,955件の商社・卸業界の企業の平均に比べると、0.5点高いです。
選考難易度は、企業の選考を通過する難しさを示した指標です。就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出しています。この情報は、必ずしも合否を決定づけるものではありません。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
バンダイナムコミュージックライブの 早期選考の情報
インターンからの優遇
インターンへの参加が本選考に有利になると思いましたか?
- はい
- いいえ
バンダイナムコミュージックライブのインターンが本選考に有利だと答えた人は、
業界平均より2%多いです
早期選考のスケジュール
データがありません
バンダイナムコミュージックライブの 本選考対策
志望動機
総合職
24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開
- Q. バンダイナムコミュージックライブを志望する理由を教えてください。
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A. 私は、アニメソングを契機にアニメという文化をさらに大きなものにしたく、志望いたしました。私はもともとアニメに対して、「オタクが好きなもの」という偏見を持っていました。しかし、高校時代に大きな挫折をし、学校にもうまく通えなくなっていた時に、たまたま耳にした御社が展開されているラブライブ!シリーズの「もう一人じゃないよ」という曲が、気づけば荒んでいた自分の心の拠り所となりました。そこからアニメ本編も視聴するようになり、アニメに対する偏見がなくなったと同時に、アニメやアニメソングが持つ魅力をもっとたくさんの人に知ってもらいたいと思うようになりました。私のように、アニメソングをきっかけにアニメの魅力に気づく人を増やしたい、そういった思いで御社を志望いたしました。
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総合職
24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開
- Q. バンダイナムコミュージックライブを志望する理由を教えてください。
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A. 私は人と協力しながら作り上げた「もの」で、受け取った人の感情を揺さぶりたいという想いを持っています。これは強みにも関連しています。私は様々な人と円滑なコミュニケーションをとることができます。御社の業務では、社内のみならず社外の方と接する際に、活発な議論や打ち合わせができ、信頼を得られると考えています。そして私は日本のアニメ文化が大好きです。声優がきっかけでアニメやゲームにも関心を持つようになり、人生が大きく変わりました。この経験からそれほどの大きな影響力を持つ日本が誇る素晴らしい文化を国内外の様々な人に発信したいと思うようになりました。
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エントリーシート
総合職
27卒 / 学校名非公開 / 女性
- Q. 希望職種(第一希望)を教えてください。※配属は入社後に総合的に判断して決定しますので、希望が必ず通るということではございません。 * 音楽制作 * ライブ制作 * アーティストマネージャー * グッズ制作 * 宣伝 * 販促 * デザイン(ジャケット制作) * ライツ * 新規事業開発(Vtuber事業、ファンクラブ事 業等) * コーポレート(人事総務・法務・経営企画)
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総合職
24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開
- Q. 志望動機
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A. アニメソングをきっかけにアニメに興味を持つようになった経験から、自身も世の中にアニソンの魅力を発信する立場になりたいと感じたからです。あまりアニメに関心がなかった私が最初に興味を持った作品はラブライブ!なのですが、その契機はスマホゲームに収録されている音楽でした。友人が遊んでいたゲームの音楽に惹かれ曲を聴くようになり、最終的には自身もゲームをプレイしたりアニメ本編を視聴するようになりました。アニソンには楽曲のクオリティのみならず、作品やキャラクターとの親和性、さらにはテーマソングの場合はテレビ用の89秒という尺への調整など様々な制約が求められます。こうした多くの条件をクリアし生み出されるアニソンに私は敬意を持っています。私は貴社で、今や日本国内のみならず世界中で愛されているアニソンがさらに大きくなっていくための力になりたいです。
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総合職
24卒 / 学校名非公開 / 性別非公開
- Q. 志望動機を教えてください。(400字まで)
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A. 「○○し続けることを通じて、○○を支える」という志を体現したいと考えたため、志望しました。私は大学で○○について学び、人の○○の脆さや○○の現状を目の当たりにしたことから、「○○したい」という強い思いを持つようになりました。そしてより多く○○するためには、心躍る瞬間を創造するモノを広く届けていくことが必要であるという考えに至り、エンタメ業界を志望しています。そのため、貴社の「新たな感動を創出し、ファンの心を豊かにする」という考え方に共感し、貴社で働きたいと思いました。また、貴社の事業領域の広さにも魅力を感じています。楽曲だけでなく、イベントやグッズ等を通じて多角的にアプローチできる貴社でなら、より多くの○○ができると考えます。「粘り強さ」という武器を活かしてコンテンツの魅力を最大化する方法を考え抜き、人々の「心躍る瞬間」を創造したいです。
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面接
バンダイナムコミュージックライブの本選考面接の内容、評価ポイント AI要約
バンダイナムコミュージックライブの... 続きを読む(全199文字)
バンダイナムコミュージックライブの 内定者のアドバイス
入社を決めた理由・迷った企業
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バンダイナムコミュージックライブの 選考対策
バンダイナムコミュージックライブの 会社情報
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコミュージックライブ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコミュージックライブ |
| 設立日 | 1983年8月 |
| 資本金 | 3億円 |
| 従業員数 | 257人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 浅沼 誠 |
| 本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿1丁目18番14号 |
| 電話番号 | 03-6837-2600 |
| URL | https://www.bandainamcomusiclive.co.jp/ |