この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビッグタイトル案件に携われること。
業界をリードする技術者、職人の働き方を目の前でみることができます。
世界中にファンを抱える作品に携われるた...続きを読む(全198文字)
東映アニメーション株式会社 報酬UP
東映アニメーション株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
属性 |
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【良い点】
ビッグタイトル案件に携われること。
業界をリードする技術者、職人の働き方を目の前でみることができます。
世界中にファンを抱える作品に携われるた...続きを読む(全198文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ディズニーのチケットが毎年1枚貰えたり、フィットネスジムを1回500円で使用できたりするなど充実していたように思います。
【気になること・改善...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
無し。他社の進行に比べると、少しばかり給料がいい。もちろん一般的なサラリーマンと比べれば、少ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
平...続きを読む(全221文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社自体は儲けていると聞くが、残念ながら本社の方にお金は流れる。制作部門にはお金がまったくといっていいほど降りてこ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
有給休暇は取りやすかったし、年齢が高い人は定時でほとんど帰宅していました。残業代のために無理して残業しなくても給料が良かった
【気になること・...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
やはり自分の好きなことを仕事にできるというのは素晴らしく、やりがいを感じられます。放映前は制作進行はとくに忙しく泊まり込みの日もありきついです...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
業務委託なので交通費が出ないが、夕食が無料で食べられるのがかなりありがたかった。
自社の映画のチケットがたまにもらえる。
【気になること・改善...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
他の制作会社に比べると最大手ということもあり、あくまで業界内ですが高めだった思います。
それでも安心して生活が出来るかといえば、到底叶わないレ...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
制作部と本部は拠点が違います。
制作部には社員はほとんどおらず業務委託ばかりです。社員の管理職の方々は、やりたいタイトルなどを積極的にアピ...続きを読む(全445文字)
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【良い点】
日本でほぼ誰にでも通じる作品を作成しているため、仕事やスタッフロールに載ることで転職の際や周りの人間に対してアピールしやすいタイトルを扱ってい...続きを読む(全477文字)
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【良い点】
自由な時間に働くことができる。極端なはなしをすると、仕事がなければその日は出社しなくてもいい。
【気になること・改善したほうがいい点】
休みは...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
基本的にデジタル映像部でのデザイナーは業務委託契約で、契約社員は両手で数える程度、正社員はいるのかいないのか。なので一般的な企業と比べて社内の...続きを読む(全186文字)
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この業界でよくあるように、深夜作業や休日作業は普通に行われていました。そのためどうしても仕事優先の生活になりやすい印象では有りました。
出勤時間があまり早...続きを読む(全114文字)
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とても素晴らしい職場です。人間関係も仕事の個性でのぶつかり合いの他は、仲が良いです。基本、和やかなムードで仕事が出来ますので大好きな職場でした。勤務時間は...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
しっかりと分業されているため、他の制作会社に比べて仕事量は安定しています。
やる事をしっかりやれば、休みもある程度自分で決められます。
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【良い点】
【気になること・改善した方がいい点】
誰もが見たことのある、知っているタイトルが作れる。そこにやりがいがあるものの、そこから先、うえには登...続きを読む(全155文字)
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営業職、管理部の正社員の給与、福利厚生は高水準だと思う。
役職も完全に年功序列なので、能力のない人も長く勤務するだけで一定の役職まではつける。
ただし...続きを読む(全232文字)
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正社員、契約社員、業務委託契約とそれぞれが混合して業務に当たっており、正社員は当然福利厚生などが十分に使えるが、契約社員では賞与が一時金で有給の数が少なく...続きを読む(全220文字)
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CG部はアニメ会社の一部門として、アニメと3DCGを連携させる事が主な業務になります。
背景のモデルや炎などの特殊効果をやってました。
一部では、フル...続きを読む(全173文字)
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時が経っても色褪せない超ビッグタイトルの制作権利を多数持っているので、
会社自体が潰れることはないかもしれないが、
契約者に対してのケチっぷりから、人...続きを読む(全172文字)
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大手なので、システムやワークフローにおいてのツールなどがかなりしっかりしているだろうと思いきや、
案件によって異なり、最初は案件が変わるたびにフローを覚...続きを読む(全241文字)
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夜型業界のためか、13時30分までに出社すれば良いので朝はかなりゆっくりできる。
午前中に用事を済ませることもできるし、ちょっとした買い物もできる。ネッ...続きを読む(全223文字)
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デザイナー陣では、女性の管理職はほぼいません。
また、デザイナーの契約スタイルが業務委託という方針は変わらないため、産休育休などは夢のまた夢です。
月...続きを読む(全216文字)
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配属される案件の直属の上司が面倒見が良いタイプだったら、細かく色々教えてもらえます。
皆業務委託のためか、遠回しに他の人に聞いてと言う人も。デザイナーク...続きを読む(全210文字)
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案件にもよりますが、締め切り前は休日出勤や泊まり込みをすることもあります。特にモデラーよりもアニメーターなどのカット制作する人の負担が多かったです。
残...続きを読む(全218文字)
会社名 | 東映アニメーション株式会社 |
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フリガナ | トウエイアニメーション |
設立日 | 1948年1月 |
資本金 | 28億6700万円 |
従業員数 | 937人 |
売上高 | 886億5400万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 高木勝裕 |
本社所在地 | 〒164-0001 東京都中野区中野4丁目10番1号 |
平均年齢 | 39.8歳 |
平均給与 | 813万円 |
電話番号 | 03-5318-0678 |
URL | https://corp.toei-anim.co.jp/ja/index.html |
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