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ジョブローテーションで様々な業務を学べることが素晴らしいと感じた。続きを読む(全33文字)
東映アニメーション株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、東映アニメーション株式会社のキャリアアップ、教育体制・研修制度に関する口コミを公開しています。実際に東映アニメーション株式会社で働いていた方だからこそわかるスキルアップやキャリアパスに関する取り組み、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
ジョブローテーションで様々な業務を学べることが素晴らしいと感じた。続きを読む(全33文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
大企業だが、やはりアニメ業界らしく教育体制はあってないようなもので、見て覚えろ体質が蔓延っている。マニュアルも無...続きを読む(全82文字)
初年度の半年間は教育期間として様々なプログラムが作られている続きを読む(全30文字)
サウジアラビアなど、海外で働くこともできるのでチャレンジしたい人にはおすすめ。続きを読む(全39文字)
キャリアアップも見込めるので、実力主義なんだろうなと感じた。続きを読む(全30文字)
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【良い点】
転職から来るとにはいい環境かもしれません。
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒で入るにはちょっと育成環境があまり整ってないと思います。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
演出試験などあり、将来演出家の道に行きたい人には希望が持てます
【気になること・改善したほうがいい点】
社員と社員以外の待遇面での差が大きいです続きを読む(全78文字)
教えて貰うというよりは自分なりに考えて動くことが大事なようだ。新卒でも責任のある仕事を任される機会があるらしい。続きを読む(全56文字)
入社後は様々な部門を幅広く経験し、その後に適性や希望を以て部署配属が決まる。続きを読む(全38文字)
ジョブローテーション制度があり、いろんな事業に関われる。続きを読む(全28文字)
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【良い点】
配属部署の部長や直属の上司に左右される。中年男性に癖の強いのが多く、当たり外れが大きい。
【気になること・改善したほうがいい点】
人事部が若...続きを読む(全136文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
そもそも下を育てていこうとしていないし、カリュキュラムも、評価体制もない。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
実践で学ぶことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ全員が業務委託だったため、教育制度的なものはない。
基本実践で学ぶ続きを読む(全73文字)
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【良い点】
できる方にどんどんうまい仕事が来るです。
新人に最初からデータ整理の仕事が来ることが多い、スキルアップはやや難しいと思います。
ちなみに自分...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ごく初歩的なオリエンテーションや、見せ掛けの勉強会はそれなりにあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
実際はスキル向上の努力を企...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
スキルアップのための勉強会が開催されることがあります。
業務委託が多く、プロジェクトが終わる際に人が辞める事もあるため、ノウハウがあまり蓄積...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
世界的なIPを数多く持っているため、他では経験できないような仕事にかかわる機会が多くある。
【気になること・改善したほうがいい点】
本人の実...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
在籍時は業務委託契約で在籍していました。
日本の伝統的なアニメの特徴も取り入れながら独自ののCG表現を模索しており、技術面でもセンスの面でも...続きを読む(全211文字)
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CG部はアニメ会社の一部門として、アニメと3DCGを連携させる事が主な業務になります。
背景のモデルや炎などの特殊効果をやってました。
一部では、フ...続きを読む(全173文字)
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配属される案件の直属の上司が面倒見が良いタイプだったら、細かく色々教えてもらえます。
皆業務委託のためか、遠回しに他の人に聞いてと言う人も。デザイナー...続きを読む(全210文字)
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習うより慣れろといったスタイルが良くも悪くも昔ながらの制作会社。
ハードルの高い仕事をやることでスキルアップが出来れば良いのだが、
新人には相応の仕...続きを読む(全161文字)
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アニメーターとしてフリーで仕事をいただいています。
大抵の場合、アニメーターは個人事務所という扱いで、固定給は望めません。
ですが実力主義で横社会の...続きを読む(全353文字)
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【良い点】
良くも悪くも身内意識が強い。
社員同士は、協力して仕事に取り組んでいる。
社員は在宅などをうまく取り入れて仕事ができている。
フレックスで仕...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
部署によって、社員か派遣かなどによっても日数は違うがリモートあり。派遣なので特に残業はなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
社...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
日本のアニメ(映像)やグッズがどのように国内外で普及、流通しているかということを知ることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
有名タイトルに携われる
【気になること・改善したほうがいい点】
入社していきなり5日でキャラFIXしろとか、無理難題を要求される。仕様もわか...続きを読む(全524文字)
営業職の方いわく、プリキュアやドラゴンボールなどの強烈なIPを保持しているおかげで、営業には困らない。しかし、それらに追随する人気作品が生まれていないため...続きを読む(全91文字)
同業界でもとにかく年収が高く、余裕の持った暮らしをしている方が多いとのこと。続きを読む(全38文字)
とにかく従業員ファーストで、公私共に充実している方が非常に多いとお聞きしました。続きを読む(全40文字)
有給やリモートワークなどもしやすいと聞いた。続きを読む(全22文字)
良くも悪くものどかな雰囲気で、ガツガツ働きたい人にはミスマッチな職場かもしれない。続きを読む(全41文字)
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【良い点】
全体としてはワークライフバランスを取りやすい印象でした。普段の時期は、過度な残業が常態化しているという感じではなく、業務を段取りよく進められ...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
入社が決まったら、本社で1週間研修をいたします。
そこでいろいろテレビ業界のことや実際に映像を取りに行き、
簡単なテーマを決めて、動画編集な...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
業務遂行能力が足りないと判断された場合はすぐに異動させられ、激務の部署で使い捨てられるため、日々危機感を持ってスキルアップに取り組むことが出...続きを読む(全214文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
教育制度はほとんど無いに等しい。音楽に対する業務のキャッチアップやスキルアップは自ら切り開いていく必要があり、会...続きを読む(全98文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
希望部署になかなかいけない
キャリア面談などあるが1年に1回しかなく、基本的にそこで言わない限り相談するチャンス...続きを読む(全117文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップは個人のやる気次第。特に教育制度も無い。部署によっては補助もあるようなのでバラ付きがある。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
当時コンプライアンス系の研修は多かった。
クレームを出す人が多かったからだろう。
【気になること・改善したほうがいい点】
能動的な研修はなく...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
研修は入社時とOJTが基本で、資格取得支援は一応ありますが使い勝手は微妙です。身につくスキルも配属先次第で、運が良ければ何か身につくかも。全...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
勤務時間外にはなるがワークショップや勉強会などは充実していると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件で使用しないツールの方が圧...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
若いうちから色々な経験をさせてくれると思います。編集の技術やカメラの撮り方など教えてくださるので成長はできると思います。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
若手のうちから裁量を持って仕事を任せてもらえる環境で、幅広いスキルを身につけることができました。ライブやイベントの企画・運営、関係各所との調...続きを読む(全257文字)
| 会社名 | 東映アニメーション株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | トウエイアニメーション |
| 設立日 | 1948年1月 |
| 資本金 | 28億6700万円 |
| 従業員数 | 1,048人 |
| 売上高 | 936億6900万円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 高木 勝裕 |
| 本社所在地 | 〒164-0001 東京都中野区中野4丁目10番1号 |
| 平均年齢 | 39.6歳 |
| 平均給与 | 855万円 |
| 電話番号 | 03-5318-0678 |
| URL | https://corp.toei-anim.co.jp/ja/index.html |
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