
株式会社ポニーキャニオン
- Q. ポニーキャニオンを志望する理由を教えてください。
-
A.
エンタメがいつまでも人々の心の拠り所であり続けると信じているからだ。私が大きな困難にぶつかった時でも気分を前向きに変えてくれたのはいつでも、大好きなアーティストのライブやアニメ・グッズだった。
そ して、そういった経験から、自分も人の力となりいつまでも人の記憶 ...続きを読む(全245文字)
株式会社ポニーキャニオン
株式会社ポニーキャニオンの社員・元社員による総合評価は4.0点です(口コミ回答数116件)。ESや本選考体験記は137件あります。基本情報のほか、株式会社ポニーキャニオンの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社ポニーキャニオンの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社ポニーキャニオンの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
エンタメがいつまでも人々の心の拠り所であり続けると信じているからだ。私が大きな困難にぶつかった時でも気分を前向きに変えてくれたのはいつでも、大好きなアーティストのライブやアニメ・グッズだった。
そ して、そういった経験から、自分も人の力となりいつまでも人の記憶 ...続きを読む(全245文字)
私は自身の強みである共感性を活かして人を支える仕事に就きたいと考え、マネジメント職に興味を持ったため貴社を志望しました。特に貴社は、総合エンターテイメント企業として音楽に関する事業を幅広く展開されています。貴社内でイベント企画から楽曲・グッズ制作まで行えるため、よ...続きを読む(全368文字)
私の人生を豊かに、そして支えてくれたエンターテイメントを通して人の想いを繋ぎ、喜びの数を増やしたいからだ。貴社はその中でも「好きで化学反応を起こす企業」だと、私は思う。貴社は、自社で企画から発信までを行なっていることに加え、事業領域も幅広い。多種多様な好きを持った...続きを読む(全241文字)
貴社が世界にとって必要不可欠なエンタメの裏側で重要な役割を果たし、支えていることに強く魅力を感じているからです。私は高校生の頃、文化祭実行委員会として開催に向けた準備に一年をかけました。裏方として活動して誰かに直接感謝を伝えられた訳では無いけれど、生徒が文化祭を楽...続きを読む(全221文字)
私はデザインの力で音楽を支えたいという思いがあります。学生生活ではイベントなどで多くのオリジナルグッズを制作しています。この経験をきっかけに、人に必要とされる、喜んでもらえるグッズ制作というものに興味を持ちました。また、貴社の説明会で「5つの姿勢」で挙げられていた...続きを読む(全176文字)
人の心を動かすエンタメに携わりたいという想いから貴社を志望する。私はアニメ作品を原点に音楽やライブ等、様々なエンタメに心を動かされてきた。そしていつかは自分も人の心を動かす側になりたいと思うになった。貴社は幅広い「エンターテインメント」を手掛けており、説明会の際に...続きを読む(全225文字)
私はエンタメにおいて新たな挑戦を行い、感動を与え、頑張る人の後押しをしたいと考えているため志望する。
私は大学時代、チアリーディングの演技を男子のみで行うという新たな挑戦をするチームに所属していた。
地域のお祭りで演技を披露した際、見てくれていた女子高生が、一...続きを読む(全341文字)
多くの人の「頑張ろう」のきっかけを届けたいからです。私は、好きなアーティストの曲を聴いた時や楽しみにしていた映画を観た時、少し前まで悩んでいたことが気にならなくなり「よし、また明日から頑張ろう」と前向きになることがありました。エンタメにはそのような力があり、次は私...続きを読む(全282文字)
私が貴社を志望した理由は、貴社の所属アーティストに心を救われたことから、「好き」を通して世界中の人々に元気や勇気、癒しを与えたいと考えたためです。私は中学生の頃、成績が伸び悩み落ち込んだ時期がありました。その時に、音楽番組で好きな楽曲を聴いて励まされ、前向きな気持...続きを読む(全245文字)
御社で新しい価値を生み出したいと考えているためだ。小中学校の9年間、毎年学校で制作した美術作品が入選した経験から、社会に出た後は私の好きな「音楽」で新しい価値を生み出し、それを以て誰かに影響を与えたいと考える。その点で御社は会社全体で幅広い事業を手掛けるだけでなく...続きを読む(全294文字)
エンタメがいつまでも人々の心の拠り所であり続けると信じているからだ。私が大きな困難にぶつかった時でも気分を前向きに変えてくれたのはいつでも、大好きなアーティストのライブやアニメ・グッズだった。
そ して、そういった経験から、自分も人の力となりいつまでも人の記憶 ...続きを読む(全245文字)
私は自身の強みである共感性を活かして人を支える仕事に就きたいと考え、マネジメント職に興味を持ったため貴社を志望しました。特に貴社は、総合エンターテイメント企業として音楽に関する事業を幅広く展開されています。貴社内でイベント企画から楽曲・グッズ制作まで行えるため、よ...続きを読む(全368文字)
私の人生を豊かに、そして支えてくれたエンターテイメントを通して人の想いを繋ぎ、喜びの数を増やしたいからだ。貴社はその中でも「好きで化学反応を起こす企業」だと、私は思う。貴社は、自社で企画から発信までを行なっていることに加え、事業領域も幅広い。多種多様な好きを持った...続きを読む(全241文字)
貴社が世界にとって必要不可欠なエンタメの裏側で重要な役割を果たし、支えていることに強く魅力を感じているからです。私は高校生の頃、文化祭実行委員会として開催に向けた準備に一年をかけました。裏方として活動して誰かに直接感謝を伝えられた訳では無いけれど、生徒が文化祭を楽...続きを読む(全221文字)
私はデザインの力で音楽を支えたいという思いがあります。学生生活ではイベントなどで多くのオリジナルグッズを制作しています。この経験をきっかけに、人に必要とされる、喜んでもらえるグッズ制作というものに興味を持ちました。また、貴社の説明会で「5つの姿勢」で挙げられていた...続きを読む(全176文字)
人の心を動かすエンタメに携わりたいという想いから貴社を志望する。私はアニメ作品を原点に音楽やライブ等、様々なエンタメに心を動かされてきた。そしていつかは自分も人の心を動かす側になりたいと思うになった。貴社は幅広い「エンターテインメント」を手掛けており、説明会の際に...続きを読む(全225文字)
私はエンタメにおいて新たな挑戦を行い、感動を与え、頑張る人の後押しをしたいと考えているため志望する。
私は大学時代、チアリーディングの演技を男子のみで行うという新たな挑戦をするチームに所属していた。
地域のお祭りで演技を披露した際、見てくれていた女子高生が、一...続きを読む(全341文字)
多くの人の「頑張ろう」のきっかけを届けたいからです。私は、好きなアーティストの曲を聴いた時や楽しみにしていた映画を観た時、少し前まで悩んでいたことが気にならなくなり「よし、また明日から頑張ろう」と前向きになることがありました。エンタメにはそのような力があり、次は私...続きを読む(全282文字)
私が貴社を志望した理由は、貴社の所属アーティストに心を救われたことから、「好き」を通して世界中の人々に元気や勇気、癒しを与えたいと考えたためです。私は中学生の頃、成績が伸び悩み落ち込んだ時期がありました。その時に、音楽番組で好きな楽曲を聴いて励まされ、前向きな気持...続きを読む(全245文字)
御社で新しい価値を生み出したいと考えているためだ。小中学校の9年間、毎年学校で制作した美術作品が入選した経験から、社会に出た後は私の好きな「音楽」で新しい価値を生み出し、それを以て誰かに影響を与えたいと考える。その点で御社は会社全体で幅広い事業を手掛けるだけでなく...続きを読む(全294文字)
エンタメがいつまでも人々の心の拠り所であり続けると信じているからだ。私が大きな困難にぶつかった時でも気分を前向きに変えてくれたのはいつでも、大好きなアーティストのライブやアニメ・グッズだった。
そ して、そういった経験から、自分も人の力となりいつまでも人の記憶 ...続きを読む(全245文字)
アニメを通して「きっかけと感動」を届けたいからです。
私は中学生の時はアニメが好きで視聴者として純粋に楽しんでいました。成長するにつれて、「●●」などの作品に出会い、アニメにはメッセージを届ける力があると実感しました。
現在、不安を抱えながら生きていたり、現実...続きを読む(全207文字)
私は、エンターテイメントと世の中の人々を繋ぐ仕事をしたいと考えています。エンターテイメントは生きていくのに必要不可欠ではありませんが、人生を豊かにするには欠かせないと考えています。現在も学園祭実行委員会の活動に力を入れており、学生の輝きに光を当て、それに惹きつけら...続きを読む(全305文字)
【新たな感動体験を創出したい】
私自身、初めてライブへ足を運んだ際、音楽を【聴く】から【楽しむ】に大きく変化し、今までにない感動を味わった。
この経験から、非日常空間を自身の手で創り上げ、多くの人へ感動体験を届けたいと強く誓った。
貴社では、多岐にわたる事業...続きを読む(全251文字)
人の心を動かすエンタメに携わりたいという想いから貴社を志望する。私はアニメ作品を原点に音楽やライブ等、様々なエンタメに心を動かされてきた。そしていつかは自分も人の心を動かす側になりたいと思うになった。貴社は幅広い「エンターテインメント」を手掛けており、説明会の際に...続きを読む(全225文字)
エンターテインメント業界において幅広いコンテンツを提供し続け、多くの人々に感動や喜びを届けているその姿勢に強く共感したからです。御社は、音楽、映像、アニメーションといった多岐にわたるジャンルで革新的な取り組みを続けており、その中で自分も新しい価値を生み出す一員とし...続きを読む(全222文字)
御社を志望する理由は、最も好きなアーティストが所属する会社であり、そのアーティストを応援する中で沢山のワクワク体験を得ることが出来たためです。私は中学生時、LINEライブで行われた好きなアーティストの新曲の歌詞公募に参加しました。その曲は、日常生活の嫌なことを曲の...続きを読む(全290文字)
【時代と共に変化しながら、人々に幸せを与えられる仕事に携わりたい】からだ。
この価値観は、8歳の頃から参加している嵐のライブを通じて芽生えた。ライブに参加する前はワクワク感で満ち溢れ、参加後は余韻に浸る。たった数時間でこれ程までに多くの人々に幸せを届ける「ラ...続きを読む(全385文字)
【世界で活躍するアーティストをプロデュースしたい】
フランス留学中、「日本ってどこ?中国?」と言われる事や、サムライや寿司、アニメなどステレオタイプの文化しか知られていない現状に、日本の注目度の低さを体感しました。この経験から、日本の秘めた魅力をもっと世界に発信...続きを読む(全393文字)
総合エンタテインメント企業として、様々な事業を展開している御社に興味を持ちました。多角的なビジネスを行い、コンテンツの企画から販売までひとつの会社でできることで、国内だけでなく海外とグローバルにエンタテインメントで繋がっていることに魅力を感じました。日は、変化する...続きを読む(全332文字)
2次面接時に志望理由は聞かれませんでした。
「人を幸せにしたい」という就活の軸のもと、エンタメ業界を視野に入れており、その中でもポニーキャニオンは様々な事業に力を入れており、自分の「やりたいこと」を目指せると思ったから。
特に私は、アニメが好きなのでアニメや観...続きを読む(全205文字)
アニメを通して「きっかけと感動」を届けたいからです。
私は中学生の時はアニメが好きで視聴者として純粋に楽しんでいました。成長するにつれて、「●●」などの作品に出会い、アニメにはメッセージを届ける力があると実感しました。
現在、不安を抱えながら生きていたり、現実...続きを読む(全207文字)
私は、エンターテイメントと世の中の人々を繋ぐ仕事をしたいと考えています。エンターテイメントは生きていくのに必要不可欠ではありませんが、人生を豊かにするには欠かせないと考えています。現在も学園祭実行委員会の活動に力を入れており、学生の輝きに光を当て、それに惹きつけら...続きを読む(全305文字)
【新たな感動体験を創出したい】
私自身、初めてライブへ足を運んだ際、音楽を【聴く】から【楽しむ】に大きく変化し、今までにない感動を味わった。
この経験から、非日常空間を自身の手で創り上げ、多くの人へ感動体験を届けたいと強く誓った。
貴社では、多岐にわたる事業...続きを読む(全251文字)
人の心を動かすエンタメに携わりたいという想いから貴社を志望する。私はアニメ作品を原点に音楽やライブ等、様々なエンタメに心を動かされてきた。そしていつかは自分も人の心を動かす側になりたいと思うになった。貴社は幅広い「エンターテインメント」を手掛けており、説明会の際に...続きを読む(全225文字)
エンターテインメント業界において幅広いコンテンツを提供し続け、多くの人々に感動や喜びを届けているその姿勢に強く共感したからです。御社は、音楽、映像、アニメーションといった多岐にわたるジャンルで革新的な取り組みを続けており、その中で自分も新しい価値を生み出す一員とし...続きを読む(全222文字)
御社を志望する理由は、最も好きなアーティストが所属する会社であり、そのアーティストを応援する中で沢山のワクワク体験を得ることが出来たためです。私は中学生時、LINEライブで行われた好きなアーティストの新曲の歌詞公募に参加しました。その曲は、日常生活の嫌なことを曲の...続きを読む(全290文字)
【時代と共に変化しながら、人々に幸せを与えられる仕事に携わりたい】からだ。
この価値観は、8歳の頃から参加している嵐のライブを通じて芽生えた。ライブに参加する前はワクワク感で満ち溢れ、参加後は余韻に浸る。たった数時間でこれ程までに多くの人々に幸せを届ける「ラ...続きを読む(全385文字)
【世界で活躍するアーティストをプロデュースしたい】
フランス留学中、「日本ってどこ?中国?」と言われる事や、サムライや寿司、アニメなどステレオタイプの文化しか知られていない現状に、日本の注目度の低さを体感しました。この経験から、日本の秘めた魅力をもっと世界に発信...続きを読む(全393文字)
総合エンタテインメント企業として、様々な事業を展開している御社に興味を持ちました。多角的なビジネスを行い、コンテンツの企画から販売までひとつの会社でできることで、国内だけでなく海外とグローバルにエンタテインメントで繋がっていることに魅力を感じました。日は、変化する...続きを読む(全332文字)
2次面接時に志望理由は聞かれませんでした。
「人を幸せにしたい」という就活の軸のもと、エンタメ業界を視野に入れており、その中でもポニーキャニオンは様々な事業に力を入れており、自分の「やりたいこと」を目指せると思ったから。
特に私は、アニメが好きなのでアニメや観...続きを読む(全205文字)
アニメを通して「きっかけと感動」を届けたいからです。
私は中学生の時はアニメが好きで視聴者として純粋に楽しんでいました。成長するにつれて、「●●」などの作品に出会い、アニメにはメッセージを届ける力があると実感しました。
現在、不安を抱えながら生きていたり、現実...続きを読む(全207文字)
音楽を通して、誰かの生きる原動力を作りたいという夢があるからだ。この思いは、私の一番の支えになってくれている音楽アーティストと出会えたことがきっかけだ。それまで無気力だった私がライブに行くことがモチベーションとなり、勉強や部活動に全力で取り組めるようになった。この...続きを読む(全401文字)
アーティストのやりたいこと、将来像と商業的な側面をどのようにしてすり合わせ、どのような方法で一からアーティストを売り出していくのかについて学びたい。個人が望まぬ形で方向性が定められてしまえば、本当に人々の心を動かすものは作ることが出来ないと思う反面、商業的なものを...続きを読む(全287文字)
私がエンタメ業界を志望する理由は折角の1度きりの人生ならば、自分も相手にも「好き」と「楽しい」を散りばめた人生を生きてほしいと考えているからです。人生の中で全てが「好き」と「楽しい」で溢れることは困難であり、どこかで辛く、大変な出来事が必ずあるため、少しでも明るい...続きを読む(全396文字)
志望理由は2つあります。1つはEXILEさんのライブに行った時に、ボーカルの歌声、パフォーマー全員のダンス、更には会場のフラッグ、ステージの構成、演出全てに魅了されました。また、高校時代、私はダンス部に所属し、ダンスのパフォーマンスで観客を笑顔にする喜びを知りまし...続きを読む(全399文字)
映画が大好きで映画に関わる仕事がしたいからだ。私は大学のコース選択において楽しそうという単純な理由で演劇映像コース映像系を選択した。そこで映画理論・映画史を学ぶ中で今までには見てこなかったトーキー以前の映画や国内外の作品に触れ、映画に対する熱量が増えていった。しか...続きを読む(全239文字)
音楽やアウトドアカルチャーに興味があります。小学生と中学生の時は吹奏楽部、高校では登山部に入部し、それぞれ異なる刺激や経験を得ました。 現在は合気道サークルというまた別のジャンルに挑戦していますが、今でも当時の吹奏楽と登山との出会いは大きく、趣味として続いて...続きを読む(全136文字)
私がエンタメ業界を目指す理由は、エンタメの凄さを実感し、エンタメを通じて社会に貢献したいという強い思いがあるからです。最もエンタメの凄さを実感したのは、高校入学後、通院で学校を早退することがありクラスに馴染めず悩んでいたときです。学校から病院へ向かう電車の中でイヤ...続きを読む(全405文字)
「エンタメで世界を繋ぎたい」
私は、エンタメを通して世界中の人と人を繋げたい。このように思ったきっかけは、私が実際に海外の留学生と、エンタメによって距離を縮めることができたという経験だ。◯◯から留学生が来た際、初めは日本語が通じず拙い英語での会話を多少交わす程度...続きを読む(全373文字)
空間に興味があるからです。
ライブの醍醐味は同一の空間で大勢の人が生で同じ音楽を共有することにあると思います。空間は目には見えませんが、温度感や空気感によって演出することができます。私はこの空間というものに携わりたいと考えています。
その点において、貴社は総合...続きを読む(全255文字)
私は多くの人に「生きていてよかった」を言わせたい。これ以上ない幸せを感じた時に自然と発してしまう言葉だ。私は大好きなアーティストのライブを鑑賞した時や推しに出会えた時に「あぁ生きていてよかった」と思うことがある。辛いな、しんどいなと思った日。学業やアルバイトに追わ...続きを読む(全399文字)
音楽を通して、誰かの生きる原動力を作りたいという夢があるからだ。この思いは、私の一番の支えになってくれている音楽アーティストと出会えたことがきっかけだ。それまで無気力だった私がライブに行くことがモチベーションとなり、勉強や部活動に全力で取り組めるようになった。この...続きを読む(全401文字)
アーティストのやりたいこと、将来像と商業的な側面をどのようにしてすり合わせ、どのような方法で一からアーティストを売り出していくのかについて学びたい。個人が望まぬ形で方向性が定められてしまえば、本当に人々の心を動かすものは作ることが出来ないと思う反面、商業的なものを...続きを読む(全287文字)
私がエンタメ業界を志望する理由は折角の1度きりの人生ならば、自分も相手にも「好き」と「楽しい」を散りばめた人生を生きてほしいと考えているからです。人生の中で全てが「好き」と「楽しい」で溢れることは困難であり、どこかで辛く、大変な出来事が必ずあるため、少しでも明るい...続きを読む(全396文字)
志望理由は2つあります。1つはEXILEさんのライブに行った時に、ボーカルの歌声、パフォーマー全員のダンス、更には会場のフラッグ、ステージの構成、演出全てに魅了されました。また、高校時代、私はダンス部に所属し、ダンスのパフォーマンスで観客を笑顔にする喜びを知りまし...続きを読む(全399文字)
映画が大好きで映画に関わる仕事がしたいからだ。私は大学のコース選択において楽しそうという単純な理由で演劇映像コース映像系を選択した。そこで映画理論・映画史を学ぶ中で今までには見てこなかったトーキー以前の映画や国内外の作品に触れ、映画に対する熱量が増えていった。しか...続きを読む(全239文字)
音楽やアウトドアカルチャーに興味があります。小学生と中学生の時は吹奏楽部、高校では登山部に入部し、それぞれ異なる刺激や経験を得ました。 現在は合気道サークルというまた別のジャンルに挑戦していますが、今でも当時の吹奏楽と登山との出会いは大きく、趣味として続いて...続きを読む(全136文字)
私がエンタメ業界を目指す理由は、エンタメの凄さを実感し、エンタメを通じて社会に貢献したいという強い思いがあるからです。最もエンタメの凄さを実感したのは、高校入学後、通院で学校を早退することがありクラスに馴染めず悩んでいたときです。学校から病院へ向かう電車の中でイヤ...続きを読む(全405文字)
「エンタメで世界を繋ぎたい」
私は、エンタメを通して世界中の人と人を繋げたい。このように思ったきっかけは、私が実際に海外の留学生と、エンタメによって距離を縮めることができたという経験だ。◯◯から留学生が来た際、初めは日本語が通じず拙い英語での会話を多少交わす程度...続きを読む(全373文字)
空間に興味があるからです。
ライブの醍醐味は同一の空間で大勢の人が生で同じ音楽を共有することにあると思います。空間は目には見えませんが、温度感や空気感によって演出することができます。私はこの空間というものに携わりたいと考えています。
その点において、貴社は総合...続きを読む(全255文字)
私は多くの人に「生きていてよかった」を言わせたい。これ以上ない幸せを感じた時に自然と発してしまう言葉だ。私は大好きなアーティストのライブを鑑賞した時や推しに出会えた時に「あぁ生きていてよかった」と思うことがある。辛いな、しんどいなと思った日。学業やアルバイトに追わ...続きを読む(全399文字)
音楽を通して、誰かの生きる原動力を作りたいという夢があるからだ。この思いは、私の一番の支えになってくれている音楽アーティストと出会えたことがきっかけだ。それまで無気力だった私がライブに行くことがモチベーションとなり、勉強や部活動に全力で取り組めるようになった。この...続きを読む(全401文字)
1番は、エンターテインメント業界に興味を持っていた中で、スカウトアプリでスカウトをいただいたから。
そのなかでも、自分の...続きを読む(全128文字)
エンターテイメント業界に興味を抱いていたため参加しました。ポニーキャニオンは幅広い事業を展開してい...続きを読む(全104文字)
音楽業界を志望していた為、音楽業界のインターンシップに片っ端から応募していた。中でも音楽レーベル...続きを読む(全102文字)
もともとエンタメ業界に興味を持っており、その中でも音楽に携わりたかったから。音楽を広めることを通して誰...続きを読む(全108文字)
元々映画が好きで、映画に関わりたいと考えていたことから、エンタメ系の企業を見始めていた。まずはインターンに参加すれば、本選考でも、通過しやすくなるかもと思い、インターンに参加した。他にも、様々なコースがあったが、インターンの通過のしやすさなどを考えずに、映画コース...続きを読む(全138文字)
前年度もインターンシップに参加したが、一個上の学年の人が多く就活の話についていけなかったため、今年は同学...続きを読む(全111文字)
エンタメを扱っている他企業と比較しても取り扱っている事業数が非常に多いことからさまざまなエンタメに触れられるという点に魅力を感じた。企業説明会に参加した際に、アットホームな雰囲気にとても魅力を感じた。また映画やドラマなどを見る際に【ポニーキャニオン】という文字を見...続きを読む(全195文字)
エンタメに関する企業に興味があり、夏休みに友達におすすめされたこともあって参加した。また、音楽を...続きを読む(全102文字)
元々エンターテイメント業界に興味を持っており、業界に携わることをしたいと考えていたため。誰かの人生に...続きを読む(全107文字)
アニメ系やエンタメ系に興味があり、ポニーキャニオンはもともと知っている会社だったから。また、夏のインターンにも参...続きを読む(全118文字)
1番は、エンターテインメント業界に興味を持っていた中で、スカウトアプリでスカウトをいただいたから。
そのなかでも、自分の...続きを読む(全128文字)
エンターテイメント業界に興味を抱いていたため参加しました。ポニーキャニオンは幅広い事業を展開してい...続きを読む(全104文字)
音楽業界を志望していた為、音楽業界のインターンシップに片っ端から応募していた。中でも音楽レーベル...続きを読む(全102文字)
もともとエンタメ業界に興味を持っており、その中でも音楽に携わりたかったから。音楽を広めることを通して誰...続きを読む(全108文字)
元々映画が好きで、映画に関わりたいと考えていたことから、エンタメ系の企業を見始めていた。まずはインターンに参加すれば、本選考でも、通過しやすくなるかもと思い、インターンに参加した。他にも、様々なコースがあったが、インターンの通過のしやすさなどを考えずに、映画コース...続きを読む(全138文字)
前年度もインターンシップに参加したが、一個上の学年の人が多く就活の話についていけなかったため、今年は同学...続きを読む(全111文字)
エンタメを扱っている他企業と比較しても取り扱っている事業数が非常に多いことからさまざまなエンタメに触れられるという点に魅力を感じた。企業説明会に参加した際に、アットホームな雰囲気にとても魅力を感じた。また映画やドラマなどを見る際に【ポニーキャニオン】という文字を見...続きを読む(全195文字)
エンタメに関する企業に興味があり、夏休みに友達におすすめされたこともあって参加した。また、音楽を...続きを読む(全102文字)
元々エンターテイメント業界に興味を持っており、業界に携わることをしたいと考えていたため。誰かの人生に...続きを読む(全107文字)
アニメ系やエンタメ系に興味があり、ポニーキャニオンはもともと知っている会社だったから。また、夏のインターンにも参...続きを読む(全118文字)
1番は、エンターテインメント業界に興味を持っていた中で、スカウトアプリでスカウトをいただいたから。
そのなかでも、自分の...続きを読む(全128文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年2月18日【良い点】
ネームバリュー
【気になること・改善したほうがいい点】
自社のオリジナルコンテンツがなく、パッケージ(DVD、Blu-ray、グッズ)や配給(...続きを読む(全142文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
女性社員も多いので、産休・育休は取りやすいし子供が小さいうちもリモート勤務も可能なのは魅力的なのではないか。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全107文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
裁量が大きく、早い段階でリーダーポジションを任せてもらえるので、成長はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社IPが少なく、作品...続きを読む(全88文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
どのフロアも清潔さは保たれている印象。水や仕事に使う備品は常にストックがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
ランチなどができる場所...続きを読む(全96文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は全く整っていない。先輩...続きを読む(全78文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
休みは申請すればほぼ100通る。休日出勤は多いが、振休は取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライベートの時間はあまり取れず、常...続きを読む(全128文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
年収と評価は妥当性があり、あまり不満はなかった。残業代もしっかりもらえた。業界全体を見ても、給料水準は高い方ではないかと思う。
【気になること...続きを読む(全98文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2025年3月22日【良い点】
昔はフジサンケイグループの安心感があったが昨今のフジテレビ問題を見ると今後はどうなるか分からない。
【気になること・改善したほうがいい点】
稀...続きを読む(全200文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年2月18日【良い点】
元管理職が40~50代で少人数精鋭なので、管理職に余裕がなく
管理職昇進基準も高い、管理職になろうと思う人もいないので、中途採用の方が管理職に...続きを読む(全261文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年2月18日【良い点】
(チャレンジ者雇用)
長く無理なく働ける、今はチャレンジ者雇用のマネジメント経験者の方が去年入社され、とても働きやすく、仕事の幅も広がる兆しが...続きを読む(全229文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年2月18日【良い点】
ネームバリュー
【気になること・改善したほうがいい点】
自社のオリジナルコンテンツがなく、パッケージ(DVD、Blu-ray、グッズ)や配給(...続きを読む(全142文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
女性社員も多いので、産休・育休は取りやすいし子供が小さいうちもリモート勤務も可能なのは魅力的なのではないか。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全107文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
裁量が大きく、早い段階でリーダーポジションを任せてもらえるので、成長はできる。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社IPが少なく、作品...続きを読む(全88文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
どのフロアも清潔さは保たれている印象。水や仕事に使う備品は常にストックがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
ランチなどができる場所...続きを読む(全96文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【気になること・改善したほうがいい点】
教育体制は全く整っていない。先輩...続きを読む(全78文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
休みは申請すればほぼ100通る。休日出勤は多いが、振休は取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
プライベートの時間はあまり取れず、常...続きを読む(全128文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年3月25日【良い点】
年収と評価は妥当性があり、あまり不満はなかった。残業代もしっかりもらえた。業界全体を見ても、給料水準は高い方ではないかと思う。
【気になること...続きを読む(全98文字)
在籍時期:2015年頃
投稿日:2025年3月22日【良い点】
昔はフジサンケイグループの安心感があったが昨今のフジテレビ問題を見ると今後はどうなるか分からない。
【気になること・改善したほうがいい点】
稀...続きを読む(全200文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年2月18日【良い点】
元管理職が40~50代で少人数精鋭なので、管理職に余裕がなく
管理職昇進基準も高い、管理職になろうと思う人もいないので、中途採用の方が管理職に...続きを読む(全261文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年2月18日【良い点】
(チャレンジ者雇用)
長く無理なく働ける、今はチャレンジ者雇用のマネジメント経験者の方が去年入社され、とても働きやすく、仕事の幅も広がる兆しが...続きを読む(全229文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2025年2月18日【良い点】
ネームバリュー
【気になること・改善したほうがいい点】
自社のオリジナルコンテンツがなく、パッケージ(DVD、Blu-ray、グッズ)や配給(...続きを読む(全142文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
投稿日: 2024年12月25日
部署にもよるけれど、基本的には残...続きを読む(全39文字)
投稿日: 2025年03月01日
音楽や芸能が好きな人は非常にやりがいを感じられる...続きを読む(全54文字)
投稿日: 2025年03月01日
長年続いている大企業であり、有名アーティスト等も所属している...続きを読む(全67文字)
投稿日: 2025年03月01日
比較的安定していると考えられるが、非...続きを読む(全42文字)
投稿日: 2025年03月01日
音楽や芸能が好きで、自分の仕事に誇りややりがいを感じている方が多い...続きを読む(全72文字)
投稿日: 2025年03月01日
多くの女性社員が活躍されていることから働きやす...続きを読む(全52文字)
投稿日: 2024年12月25日
音楽・アニメなど多岐にわたるエンタメに関わること...続きを読む(全55文字)
投稿日: 2024年12月25日
ポニーキャニオンのレーベルのアーティストの活躍は...続きを読む(全54文字)
投稿日: 2024年12月25日
エンタメ好きが多く、何かしらに熱中して...続きを読む(全45文字)
投稿日: 2024年12月25日
女性の割合は多く、働き...続きを読む(全28文字)
投稿日: 2024年12月25日
部署にもよるけれど、基本的には残...続きを読む(全39文字)
投稿日: 2025年03月01日
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エンタメ好きが多く、何かしらに熱中して...続きを読む(全45文字)
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平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
会社名 | 株式会社ポニーキャニオン |
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フリガナ | ポニーキャニオン |
設立日 | 1966年10月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 450人 |
売上高 | 379億3200万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 吉村隆 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木1丁目5番17号 |
電話番号 | 03-6230-9700 |
URL | https://www.ponycanyon.co.jp |
採用URL | https://www.ponycanyon.co.jp/new-career/2024/ |
20年3月期 | 21年3月期 | 22年3月期 | 23年3月期 | 24年3月期 | |
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連結・単体
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単体 | 単体 | 単体 | 単体 | 単体 |
資産合計
(円)
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純資産
(円)
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売上高
(円)
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409億7700万 | 310億600万 | 308億1500万 | 335億7900万 | 379億3200万 |
営業利益
(円)
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経常利益
(円)
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当期純利益
(円)
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5億1400万 | 18億 |
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利益余剰金
(円)
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売上伸び率
(%)
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13.63 | - 24.33 | - 0.62 | 8.97 | 12.96 |
営業利益率
(%)
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経常利益率
(%)
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※参照元:NOKIZAL
マッチ度は、重視する項目、社員との相性、選考難易度で表される、あなたと企業の相性です。
重視する項目は、あなたが重視している項目で、企業を検討した結果を示したものです。
社員との相性は、アンケートで入力したあなたが大切にしている価値観と、企業に勤めている社員の価値観を項目ごとに比較した結果を表示しています。
選考難易度は、企業の内定を獲得する難しさを示したものです。
※ 企業に勤めている社員の価値観は転職会議の口コミデータを使用しています。
就活会議に掲載している口コミ及び口コミに紐づく属性情報(性別、雇用時の年齢・年代、職種、年収、役職、雇用形態など)は、
株式会社リブセンスが運営をしている「転職会議」に投稿された口コミを転載しております。
大変恐れ入りますが、転職会議及び口コミに関するお問い合わせにつきましては、転職会議お問い合わせフォームよりご連絡ください。
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