この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランス(プライベートと仕事とのバランス)が取りずらいため、自分自身で作成している作品の制作に取りかか...続きを読む(全179文字)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 報酬UP
属性 |
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【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランス(プライベートと仕事とのバランス)が取りずらいため、自分自身で作成している作品の制作に取りかか...続きを読む(全179文字)
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主に自分自身が進みたいと考えていた、クリエイター業界であったため、仕事内容に対しては面白み以外なにもありませんでした。
ただ、自分の裁量で作品を進めるこ...続きを読む(全174文字)
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オンラインゲーム最大手ということで、大手にて実務経験を積みたいと考え入社いたしました。社内の雰囲気や研修は私としてはまあまあよかった印象があります。
し...続きを読む(全162文字)
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入社したての頃は大きな仕事を任されなかったので、ワークライフバランスはある程度取れていたと思います。
しかし研修が終わった頃定時に帰れる日はなくなり、毎...続きを読む(全154文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2021年11月1日【良い点】
PC周辺機器メーカーとして世界的大手企業であり、製品開発力・競争力も高い。安定した需要がある事業である。続きを読む(全58文字)
在籍時期:2007年頃
投稿日:2017年1月24日【良い点】
昔は、優秀な人も多く、クライアントも優良企業が多かっです。NTTやJTやKDDIなどのナショナルクライアントを顧客に持ち、マーケやクリエイティ...続きを読む(全208文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2024年11月12日【良い点】
目立つ人材に対する金銭での評価はかなりあると感じる。働く、評価する、昇給する、というループはとても良いと思う。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全146文字)
在籍時期:2019年頃
投稿日:2024年10月26日【良い点】
若手がでも活躍できる環境が整っています。
【気になること・改善したほうがいい点】
十分にマニュアルが作られない状態で退職される方もいるので、引...続きを読む(全95文字)
会社名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
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フリガナ | ガンホーオンラインエンターテイメント |
設立日 | 1998年7月 |
資本金 | 53億3800万円 |
従業員数 | 1,453人 |
売上高 | 1253億1500万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森下一喜 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
平均年齢 | 41.3歳 |
平均給与 | 730万円 |
電話番号 | 03-6895-1650 |
URL | https://www.gungho.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。