この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビル及び社内が綺麗だった。設備がよく過ごしやすかったように感じました。ドリンクも安く買える自販機がついていて設備は非常に良かったです。オフィス...続きを読む(全164文字)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ビル及び社内が綺麗だった。設備がよく過ごしやすかったように感じました。ドリンクも安く買える自販機がついていて設備は非常に良かったです。オフィス...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
非常に働きやすい環境ではある。フラットな雰囲気で、やることをやっていれば文句を言われない。
【気になること・改善したほうがいい点】
オーナー企...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
風通しが良いので、自分のアイデアや企画を上層部にまで直接提案できるところが良い。認められればプロジェクトとして予算も通りやすい、また実験的な投...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
平社員同士の仲はとても良いです。風通しは良い会社と思います。
男性社員は良い方が多かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
ポジシ...続きを読む(全182文字)
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新しい挑戦をする姿勢よりも、責任の範疇を保守的に行うに良い環境かと感じます。与えられた環境に問題があり、改善を求めましたが積極的に良くして行こうという姿勢...続きを読む(全175文字)
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オンラインゲーム最大手ということで、大手にて実務経験を積みたいと考え入社いたしました。社内の雰囲気や研修は私としてはまあまあよかった印象があります。
し...続きを読む(全162文字)
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魅力を感じた点:やはり人気タイトルを次々出している点が魅力的。たくさんの人に自分が作ったものを見てもらえるという点では大変満足できる。入社して学ぶことは多...続きを読む(全157文字)
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オンラインゲーム業界の先頭を走るイメージで、マスコミでも多く取り上げられ、期待感は当時は大きいものだった。入社後も色々な可能性があるとも感じることも多かっ...続きを読む(全173文字)
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人々に喜びや楽しみを提供できるゲーム業界に魅力を感じ入社を希望した。
会社としてエンターテイメント性の高いコンテンツを提供したい意欲をすごく感じている。...続きを読む(全157文字)
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当時オンラインゲームナンバーワンとの触れ込みで入社しました。
管理部門での採用でしたが、社長以下幹部は仲の良いお友達会社で、半年前後で次の仕事を探し始め...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
評価基準は、とても細かく分かれてる、また低グレードの人は業績以外での評価基準が多くある
年に数回のヒアリングがあり、状況や課題の棚卸し可能
【...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
講習や情報共有の場を設けてくれている
また展示会なども積極的に参加を促してくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に教育サポート...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
時短勤務が小1まで利用可能なのが助かる
【気になること・改善したほうがいい点】
子供のいる女性スタッフが少ない、また時短勤務はできるが、深夜対...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
良いマネジャーがたくさんいます、細部まで目の届く方が多かったです
【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度評価が高くなると管理職になる...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
始業時間が遅め、家庭との両立をするにあたり助かる
休みは取りやすく、当日の体調不良などでの休みも可能
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
特にこれと言ってはない、
悪いふうにはされなかった
【気になること・改善したほうがいい点】
あらゆる権限が一部の人に集中しすぎており、その人の...続きを読む(全217文字)
要相談で具体的な年収は書いてありませんでした。続きを読む(全23文字)
大体の職種が実務経験ありでの募集で即戦力が求められるため、やっぱり在学中にインディーゲームなどを制作することが重要だと思いました。続きを読む(全65文字)
駅ナカにあるため雨が降っても傘いらず。カフェがあったり、カウンセリングルームがあったり充実しています。続きを読む(全51文字)
週休二日制でお誕生日休暇。有給とは別に特別休暇があるみたいなので、程よくリフレッシュできそうです。続きを読む(全49文字)
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【良い点】
もともと地方Uターン制度に対して魅力を感じて入社しました。
その関係で地方出身者の社員も非常に多く、地方の方にとっては不安感がっ低い環境だった...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
三菱電機グループの安定性
客先常駐がほぼない
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。親会社に似て、いい意味でも悪い意味でもザ・日本...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
採用面接では過去の自分のキャリアに沿った業界の顧客を担当させてもらえるということであったが、8割方金融系の顧客らし...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
給与がとにかく良い。
大阪本社は雨に濡れずに新大阪駅からいけるので、とても便利で、出張の際もスーツケースを持っていても問題ない続きを読む(全69文字)
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【良い点】
最初の1ヶ月は研修に専念させてもらえる。ただ、その1ヶ月の研修で資格を取れなかった場合、案件にアサインしながら資格を取ることになり時間的にかな...続きを読む(全140文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
配属された部局、担当する企業等によって働く環境が大きく異なり、望んでいるようなキャリアが得られるかどうかに大きく左...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
ないです。今の時代ならコンプライアンス違反で、犯罪になります。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、各支店(同期)が一箇所に集まり...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
受諾をメインに結構手広くやっており、いろんなスキルが身につくところが良かった。
オフィスも綺麗だった
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
ソフトウェア開発のイロハは学ぶことができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
入りたい部署が、一般的な入社方法では無理であることを、入...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
IT企業ではあるものの結構古い技術を使っていたり社内のIT環境に古さを感じることはいくつかありました。続きを読む(全57文字)
会社名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
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フリガナ | ガンホーオンラインエンターテイメント |
設立日 | 1998年7月 |
資本金 | 53億3800万円 |
従業員数 | 1,453人 |
売上高 | 1253億1500万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森下一喜 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
平均年齢 | 41.3歳 |
平均給与 | 730万円 |
電話番号 | 03-6895-1650 |
URL | https://www.gungho.co.jp/ |
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