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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全17件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.9
やりがい
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年収・評価
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5.0
退職理由
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3.4

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2025年9月27日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 その他 派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
無理せずに働かせていただき、とてもありがたかったです。ライフワークバランスを大切にしていただき、感謝しかないです。
【気になること・改善した...続きを読む(全93文字)

この投稿でわかること
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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年9月14日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    運営タイトルは職種により残業が少ないです。有給は比較的に取りやすいです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プランナーは残業が多くなり...続きを読む(全119文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年8月19日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 11年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスは取りやすいと思います。残業している人もいますが定時で帰っても特に何も言われません。有給も取りやすいです。始業時間が遅め...続きを読む(全90文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年3月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプランナー 非正社員 業務委託

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    定時が10:00-18:00と一般的なゲーム業界の会社より1時間就業時間が早く設定されています。
    残業がない時は仕事後に十分に趣味の時間を取...続きを読む(全208文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2024年10月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    始業時間が遅め、家庭との両立をするにあたり助かる
    休みは取りやすく、当日の体調不良などでの休みも可能
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全189文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    投稿日: 2023年11月18日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    週休二日制でお誕生日休暇。有給とは別に特別休暇があるみたいなので、程よくリフレッシュできそうです。続きを読む(全49文字)

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2021年6月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 8年前 グラフィックデザイナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスは雇用形態関係なく適度に良さそうに感じました。ゲーム会社はどこも悪いところが多いですがここは割と良く思えました。正社員の...続きを読む(全158文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2016年頃

    投稿日: 2021年5月9日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 10年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    場所やポジションによるが、休みは取りやすい方だと思う。ただし良い意味で期待されている社員ほど忙しいことが多く休みはあまり取れない。多くの社員...続きを読む(全189文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2020年1月30日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 16年前 ゲームプランナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署によってはすごい厳しく、部署によってはぬるい。
    ただなんというか、体調が芳しくないタイプの社員は多い印象が強い

    それらの社員は注意はさ...続きを読む(全193文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2019年10月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 人事 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ワークライフバランスは非常に優れていると思います。ただし、ゲーム開発の繁忙期は当然忙しいです。有給の他に特別休暇が付与され、多くの人が消化し...続きを読む(全185文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年6月13日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 7年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業はあまりなく、残業せずに定時で帰宅しても文句を言われることはありませんでした。労働時間が基本的に7時間なのはありがたかったです。
    【気に...続きを読む(全184文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2019年6月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 販促企画・営業企画 その他 その他の雇用形態

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業界柄、企業の成長ステージから、ワークライフバランスはくずれる。もしかしたら、今よりもその程度は激しかったかもしれません。ただ、それをわかっ...続きを読む(全204文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年7月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 一般事務 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業務が多く帰れないということはなかったです。
    体調不良での欠勤や、事前の予定での遅刻・早退も特に言われることはありませんでした。
    オンオフき...続きを読む(全186文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2018年5月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ゲームプランナー 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    ぶによって残業の長さが違います。
    リリース前の部はかなり残業率が高く終電で帰る人もいます。
    リリースしてからもト...続きを読む(全198文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2018年3月23日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 広告・宣伝・プロモーション 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    残業時間を減らそうとする意思が高く、半強制的に業務を切り上げさせられることも多々ある。ゲーム会社には珍しく、残業時間も管理できている。
    【気...続きを読む(全182文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2012年9月30日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 品質管理 正社員

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    ソフト会社はどこも同じだが、他の部署は残業時間が少なくても開発部署は残業が当たり前でプライベート時間は少ない。特に主要製品担当になると一人に割り当てられ...続きを読む(全393文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2012年7月4日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 21年前 マーケティング・企画系管理職 正社員

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    基本的に土日は休めていた。
    何かイベントが入った場合には、休日出勤を行うケースもあった。
    若い社員の者が多かったため、育児や介護にあたるようなパター...続きを読む(全152文字)

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    17件中17件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 他のカテゴリの口コミ

    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 その他 派遣社員

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    【良い点】
    アート系の職種でしたが、周囲の方がやさしく丁寧に教えてくれたので、とてもありがたかったです。自らがした仕事がユーザーさんに喜ばれたり、購入し...続きを読む(全146文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 退職理由

    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 その他 派遣社員

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    【良い点】
    契約終了を伝えられたため。ただし、これについての不満はありません。それ以外にはないです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    とくにあり...続きを読む(全80文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 女性の働きやすさ

    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 その他 派遣社員

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    【良い点】
    わたしがいた部署は女性が多い職場でした。気さくにフレンドリーに接してくれる方ばかりで、とてもありがたかったです。その後も連絡を取らせていただ...続きを読む(全132文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 その他 派遣社員

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    【良い点】
    あまりよく憶えていないというのが正直なところなのですが、満足していたかと思われます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ないように思わ...続きを読む(全80文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 その他 派遣社員

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    【良い点】
    周囲の方々には最初から最後まで優しく丁寧に教えていただき、感謝しています。本当にありがとうございました。続きを読む(全58文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    5.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2025年9月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 その他 派遣社員

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    【良い点】
    派遣でしたので、ありません。それ以外に言いようがないのです。社内制度につきましても、書くべきことはないです。続きを読む(全60文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2025年9月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 WEBデザイナー 非正社員 契約社員

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    【良い点】
    在籍時、管理職は新しい挑戦を後押しし、裁量を任せてくれる風土がありました。柔軟でスピード感ある判断が多く、若手の意見も積極的に取り入れてくれ...続きを読む(全183文字)

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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年9月14日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有料ですが、約店の半額で社内でマッサージできます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    インセンティブは全社共通。頑張っても全員同じです。続きを読む(全77文字)

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      実際の働き方
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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年9月14日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    タイトルの運営が安定です。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    逆に刺激があまりないので、成長したい場合には自分で積極的にする必要があります。続きを読む(全79文字)

    この投稿でわかること
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    ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年9月14日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    新規タイトルならやりがいがあるかもしれませんが、運営中のタイトルはなかなかやりがいがありません。安定を求めるなら...続きを読む(全83文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    株式会社NTTデータ・フィナンシャルテクノロジーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    土日祝はきちんと休める
    【気になること・改善したほうがいい点】
    マシン作業や監視がはいると休日出勤や年末年始勤務がはいる。
    残業時間は主任以...続きを読む(全140文字)

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    株式会社ATSMの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ​配属されるプロジェクトによりますが、勤務時間は7時間30分で、残業時間は月平均で6時間〜15時間程度と少なく抑えられていました。残業をした...続きを読む(全490文字)

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    株式会社ビーネックスソリューションズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 CAD(機械) その他 正社員

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    【良い点】
    ワークライフバランスについては、派遣先の業務内容や体制によって差があるものの、私が現在従事している職場では、設定されたノルマや目標を確実に達...続きを読む(全262文字)

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    株式会社オービーシステムの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    主にSESのため、良い案件に当たればワークライフバランスは保持されます。有給取得に嫌な顔をされることはありません。案件次第ではリモートワーク...続きを読む(全145文字)

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    株式会社システムズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 4年前 プログラマ(制御系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクトにより、残業や休日出勤が多く発生することもある。顧客との契約時点で十分な資金確保が難しい契約になって...続きを読む(全152文字)

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    ノバシステム株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休暇は比較的取りやすいと思う。
    現場業務の状況によっては一時的に稼働が上がることはあるが、通年的ではないので事前に計画をしやすい。
    リモート...続きを読む(全119文字)

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    株式会社URコムシステムの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 14年前 一般事務 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業は基本ないため、定時で帰れて子育てしながらでも仕事はしやすかった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    派遣法の関係で100人ぐらい...続きを読む(全108文字)

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    株式会社スマレジの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給もとりやすく、男性でも育児休暇をとっておられるようでした。
    定時で帰っている人が多い印象ですが、残業については繁忙期は30時間くらいいく...続きを読む(全226文字)

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    新日本コンピュータマネジメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属先によるが、比較的忙しくない部署へ配属されれば、残業せず働けている人もいた。産休、育休制度はあるので、男性でも育休を取得されている方もい...続きを読む(全195文字)

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    株式会社KSKの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給は基本的に好きなタイミングで取得できます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    有給3日前に申請が必要なため、突発的な休みの際は面倒...続きを読む(全147文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 会社情報

    基本データ
    会社名 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
    フリガナ ガンホーオンラインエンターテイメント
    設立日 1998年7月
    資本金 53億3800万円
    従業員数 1,637人
    売上高 1036億円
    決算月 12月
    代表者 森下 一喜
    本社所在地 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号
    平均年齢 41.7歳
    平均給与 750万円
    電話番号 03-6895-1650
    URL https://www.gungho.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1132606

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