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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全12件)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社のワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際にガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.3
- やりがい
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- 年収・評価
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- スキルアップ
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- 福利厚生
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- 成長・将来性
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- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.2
- やりがい
-
- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
-
- 社風・文化
-
- 女性の働きやすさ
-
- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
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- おすすめ度
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ワークライフバランスは雇用形態関係なく適度に良さそうに感じました。ゲーム会社はどこも悪いところが多いですがここは割と良く思えました。正社員の方...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
場所やポジションによるが、休みは取りやすい方だと思う。ただし良い意味で期待されている社員ほど忙しいことが多く休みはあまり取れない。多くの社員は...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
部署によってはすごい厳しく、部署によってはぬるい。
ただなんというか、体調が芳しくないタイプの社員は多い印象が強い
それらの社員は注意はされ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは非常に優れていると思います。ただし、ゲーム開発の繁忙期は当然忙しいです。有給の他に特別休暇が付与され、多くの人が消化して...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
残業はあまりなく、残業せずに定時で帰宅しても文句を言われることはありませんでした。労働時間が基本的に7時間なのはありがたかったです。
【気にな...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
業界柄、企業の成長ステージから、ワークライフバランスはくずれる。もしかしたら、今よりもその程度は激しかったかもしれません。ただ、それをわかって...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
業務が多く帰れないということはなかったです。
体調不良での欠勤や、事前の予定での遅刻・早退も特に言われることはありませんでした。
オンオフきっ...続きを読む(全186文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ぶによって残業の長さが違います。
リリース前の部はかなり残業率が高く終電で帰る人もいます。
リリースしてからもトラ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
残業時間を減らそうとする意思が高く、半強制的に業務を切り上げさせられることも多々ある。ゲーム会社には珍しく、残業時間も管理できている。
【気に...続きを読む(全182文字)
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ソフト会社はどこも同じだが、他の部署は残業時間が少なくても開発部署は残業が当たり前でプライベート時間は少ない。特に主要製品担当になると一人に割り当てられる...続きを読む(全393文字)
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基本的に土日は休めていた。
何かイベントが入った場合には、休日出勤を行うケースもあった。
若い社員の者が多かったため、育児や介護にあたるようなパターン...続きを読む(全152文字)
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 他のカテゴリの口コミ
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【良い点】
長くサービスが続いている自社提供スマホゲームがある為、実際にプレイしている人が入れた場合は非常に良い経験ができると感じる。社内での雰囲気も全体...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
有給は使わないとそれを指摘されるくらいには消化率が高いです。
チームでの業務内容の兼ね合いはありますが、前日でも調整していただける事もあり、非...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
入社後にコンプライアンスやビジネススキル、プランナーの研修を行なっていただける。
就業時間内に枠を設けて行う為、研修も業務時間に含まれる。
教...続きを読む(全173文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
直属の上司の好みに合うものを制作しないと辞めさせられる。悪気がなさそうでしたが非常にやりづらかったです。実力より年...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
ビル及び社内が綺麗だった。設備がよく過ごしやすかったように感じました。ドリンクも安く買える自販機がついていて設備は非常に良かったです。オフィス...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員のことを総じて軽んじているような雰囲気があり福利厚生や評価制度などが最低限しか用意されていないため。基本的に放...続きを読む(全204文字)
IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署によっての差が激しすぎる。無謀なプロジェクトを並行でやりすぎでおり、働き方改革と言うが業務が減るわけでなくむし...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
人によって様々。休みは業務に支障ない限り、基本申請は通る。
フルフレックス(一応)なので、中抜けなどしやすい。
休日出勤や夜勤は、必ず振替がとれる。続きを読む(全80文字)
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【良い点】
定時にすんなり帰れました。特に残業を強制されることもなく
かえれることができました。
ところはいいところかもしれません。有給も取りやすかったの...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
常駐先によるので、大手だと普通に年末など休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
良い点と背中合わせだが、常駐先によるので客が休みでな...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
休みたいときに休める。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は残業が多めなため、平日の自由時間は少なめ。
また、残業を少なくしろ、休み...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
リリース時に平均1〜2時間の残業があった程度で、ワークライフバランスは取りやすい環境だったと思う。
有給も気軽に取れた
【気になること・改善し...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
自分の部署はトラブルが起きなければ残業は平均20時間以内で収まるので問題はないがトラブルがある時には40を超えてくる続きを読む(全64文字)
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【良い点】
部署によると思いますが有休が取りにくいことはないです。理由を伝えずとも取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
月一の事業部の集まり...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
客先常駐が基本となるためお客様先次第にはなるが不満点などがある場合は営業に打診することで改善することが可能続きを読む(全59文字)
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【良い点】
残業がかなり少ないです。
残業したいとかならそういうところに行けばいいので大丈夫です
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が少ないです...続きを読む(全150文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 会社情報
会社名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
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フリガナ | ガンホーオンラインエンターテイメント |
設立日 | 1998年7月 |
資本金 | 53億3800万円 |
従業員数 | 1,387人 |
売上高 | 1253億1500万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森下一喜 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
平均年齢 | 41.3歳 |
平均給与 | 730万円 |
電話番号 | 03-6895-1650 |
URL | https://www.gungho.co.jp/ |
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