この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
長くサービスが続いている自社提供スマホゲームがある為、実際にプレイしている人が入れた場合は非常に良い経験ができると感じる。社内での雰囲気も全体...続きを読む(全175文字)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
長くサービスが続いている自社提供スマホゲームがある為、実際にプレイしている人が入れた場合は非常に良い経験ができると感じる。社内での雰囲気も全体...続きを読む(全175文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当時、黎明期だったオンラインゲーム業界だったため、すべてが新しく面白みがあった。競合企業もまだ多くなく、そういう意味では市場が大きくなる体験を...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
パズドラに関われることができれば色々なKPIが見られて面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上ダントツのパズドラが1番やり...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
人間関係はかなりよく、フラットな職場なので、ギスギスした関係はほとんどない。
裁量は大きいので、比較的に、自由に企画が実行できる
【気になる...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
大きいゲームタイトルを担当する機会が多く、やりたい仕事ができるチャンスも多い方です。
【気になること・改善したほうがいい点】
担当しているタイ...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
チームによってはすぐに施策プランニングをやらされることがあります。売上に直結することもあり、そういう点では非常にやりがいがあります。
一方で監...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
就業時間後にオンラインゲームの企画書を作成していた契約の方が、正社員へ雇用を変更されていたなどありました。
他にも、勉強会と称した企画制作会議...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
昔からいる人は社長や周囲人間が好きで残っている人が多い。仕事のやりがいや面白みがモチベーションになるというよりは、毎年夏に浅草でサンバに取り組...続きを読む(全364文字)
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社内の風通しは比較的良いほうだったと思います。積極的に意見を出すことで、新たな事業や提案が検討され、結果業務に繋がっている事が多々ありました。私のいた時期...続きを読む(全171文字)
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ユーザの方が喜んでくれることが何よりもやりがいを感じた。
ゲームタイトルごとに、ターゲットユーザやプラットフォームが異なってくるので、マーケティング手法...続きを読む(全154文字)
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主に自分自身が進みたいと考えていた、クリエイター業界であったため、仕事内容に対しては面白み以外なにもありませんでした。
ただ、自分の裁量で作品を進めるこ...続きを読む(全174文字)
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ゲームに携わる分給料は安くてもよいでしょうという雰囲気の中ではありますが、非常にチャレンジ精神旺盛なスタッフに恵まれ、さまざまなことを体験するチャンスがあ...続きを読む(全160文字)
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市場の変化に伴い新しいことに挑戦し続ける会社です多くのデバイスにオンライン機器が標準装備されてきており各ハードの融合が進んできていますが今後オンラインゲー...続きを読む(全159文字)
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とにかく仕事があった。
こなすのが精一杯であったが、若いころにしか出来ないくらいはたらいた。
当時はきつかったが、今となってはよい経験をさせてもらえた...続きを読む(全176文字)
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ゲームが好きであれば、楽しく仕事ができると思います。オンラインゲーム、スマートフォンアプリなど多様なゲームを扱っているので、自分のやりたいポジションにマッ...続きを読む(全173文字)
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業界の中でも大きい企業であるため、オフラインのイベントをはじめダイナミックな施策に携わることができるのが魅力。
同業界でステップアップしていく途上である...続きを読む(全231文字)
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とにかく一人でこなさなければ行けない仕事量が多く、毎日帰宅は深夜になる。が、タクシー代が出るわけでもなく、給料がいい訳でもなく、ゲームが好きじゃなければ続...続きを読む(全157文字)
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オンラインゲームの業界でも大手のポジションにある同社は、
人気のあるタイトルに関しては、
一定のユーザー、会員数を比較的、抱えていることから、
ちょ...続きを読む(全151文字)
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とにかく仕事が多い。部署の上司にもよるが、私がいた部署は自由な発想ができず、上司が考える枠の中でしか仕事ができなく、すごくいき苦しかった。
福利厚生は上...続きを読む(全170文字)
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仕事は与えられるのではなく、自ら作るという社風です。
自分がやりたいと思うことについては、ほぼチャレンジさせてもらえます。
その分、決められたことを時...続きを読む(全169文字)
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自分がやりたいことが実現しやすい環境だと思います。
逆に、ルーチンワークを望んでいる場合は、それを許してくれる社風ではないのでそういった方にはただ忙しく...続きを読む(全165文字)
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ユーザーの声がじかに帰ってくる仕事につかせていただいているので、新しく導入した機能などが喜んでもらえたとき。
無事に新しいプログラムを導入できたとき。
...続きを読む(全153文字)
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とにかく仕事があった。
こなすのが精一杯だったが、若いころにしかできないくらい働いた。
当時はきつかったが、今となってはよい経験をさせてもらえたと...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
時短勤務が小1まで利用可能なのが助かる
【気になること・改善したほうがいい点】
子供のいる女性スタッフが少ない、また時短勤務はできるが、深夜対...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
始業時間が遅め、家庭との両立をするにあたり助かる
休みは取りやすく、当日の体調不良などでの休みも可能
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
評価基準は、とても細かく分かれてる、また低グレードの人は業績以外での評価基準が多くある
年に数回のヒアリングがあり、状況や課題の棚卸し可能
【...続きを読む(全137文字)
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【良い点】
講習や情報共有の場を設けてくれている
また展示会なども積極的に参加を促してくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に教育サポート...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
良いマネジャーがたくさんいます、細部まで目の届く方が多かったです
【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度評価が高くなると管理職になる...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
特にこれと言ってはない、
悪いふうにはされなかった
【気になること・改善したほうがいい点】
あらゆる権限が一部の人に集中しすぎており、その人の...続きを読む(全217文字)
要相談で具体的な年収は書いてありませんでした。続きを読む(全23文字)
大体の職種が実務経験ありでの募集で即戦力が求められるため、やっぱり在学中にインディーゲームなどを制作することが重要だと思いました。続きを読む(全65文字)
駅ナカにあるため雨が降っても傘いらず。カフェがあったり、カウンセリングルームがあったり充実しています。続きを読む(全51文字)
週休二日制でお誕生日休暇。有給とは別に特別休暇があるみたいなので、程よくリフレッシュできそうです。続きを読む(全49文字)
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【良い点】
これから取り組んでいくビジネスがいくつか存在します。
一緒に会社を成長させていきたい方には向いている企業かもしれないです。
【気になること・改...続きを読む(全145文字)
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【良い点】
何も動かなかったところから、システムを開発して動くものが完成するところにやりがいを感じていた。また、その作ったシステム・製品が、世の中で使われ...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
中小企業に対してITで業務改善できること。
【気になること・改善したほうがいい点】
エンジニアは事務仕事が多い。営業はもっと多い。
作業完了書...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
親会社の元請けのため、超上流工程から下流工程まで一貫して携われる案件が多く、各フェーズのスキル習得ができる点が良いと思う。
【気になること・改...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
・結果が出ていれば仕事のやり方は基本自由にさせてくれます(個性重視)。
・積極的に手を挙げればチャレンジさせてくれます。
・部署によるかもしれ...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
かなり自由にやらせてくれたので好き勝手に営業できたことは気楽だったし楽しかった。
また、仕事以外でも積極的に課外活動に取り組んでいたので仕事に...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
メンバーが皆人柄がよく、また業務に真剣に取り組んでいるため、居心地がよい。
【気になること・改善したほうがいい点】
急に新しい事業を始めたりす...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
結構幅広く経験できる。Unity関連の作業ができるデザイナーの人たちを歓迎しているムードがあるが、教えられる人レベルの人はちょっと少ない印象続きを読む(全76文字)
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【良い点】
あまりやりがいはないが、部署によっては新しい技術を取り入れたりしているため、うらやましいと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
20年以上前から販売しているソフト製品の保守開発。基幹システムを支えたいモチベーションの方は良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全155文字)
会社名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
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フリガナ | ガンホーオンラインエンターテイメント |
設立日 | 1998年7月 |
資本金 | 53億3800万円 |
従業員数 | 1,453人 |
売上高 | 1253億1500万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 森下一喜 |
本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
平均年齢 | 41.3歳 |
平均給与 | 730万円 |
電話番号 | 03-6895-1650 |
URL | https://www.gungho.co.jp/ |
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