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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全23件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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3.8
年収・評価
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スキルアップ
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1.3
福利厚生
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3.3
成長・将来性
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社員・管理職
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退職理由
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 学生による会社の評価

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総合評価
3.2
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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3.4
社風・文化
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3.3
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 23

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2023年03月04日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
ゲームプランナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
長くサービスが続いている自社提供スマホゲームがある為、実際にプレイしている人が入れた場合は非常に良い経験ができると感じる。社内での雰囲気も全体...続きを読む(全175文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2019年06月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
販促企画・営業企画
その他
その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当時、黎明期だったオンラインゲーム業界だったため、すべてが新しく面白みがあった。競合企業もまだ多くなく、そういう意味では市場が大きくなる体験を...続きを読む(全168文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2018年05月16日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
7年前
アプリケーション設計(オープン系・WEB系)
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
パズドラに関われることができれば色々なKPIが見られて面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
売上ダントツのパズドラが1番やり...続きを読む(全194文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2017年11月08日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
10年前
WEBプロデューサー・WEBディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人間関係はかなりよく、フラットな職場なので、ギスギスした関係はほとんどない。

裁量は大きいので、比較的に、自由に企画が実行できる
【気になる...続きを読む(全204文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2017年02月01日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大きいゲームタイトルを担当する機会が多く、やりたい仕事ができるチャンスも多い方です。
【気になること・改善したほうがいい点】
担当しているタイ...続きを読む(全239文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2016年07月05日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
9年前
ゲームプランナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チームによってはすぐに施策プランニングをやらされることがあります。売上に直結することもあり、そういう点では非常にやりがいがあります。
一方で監...続きを読む(全168文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2016年02月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
10年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
就業時間後にオンラインゲームの企画書を作成していた契約の方が、正社員へ雇用を変更されていたなどありました。
他にも、勉強会と称した企画制作会議...続きを読む(全176文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2016年01月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
18年前
ゲームプランナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
昔からいる人は社長や周囲人間が好きで残っている人が多い。仕事のやりがいや面白みがモチベーションになるというよりは、毎年夏に浅草でサンバに取り組...続きを読む(全364文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2014年11月19日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
13年前
社内SE
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社内の風通しは比較的良いほうだったと思います。積極的に意見を出すことで、新たな事業や提案が検討され、結果業務に繋がっている事が多々ありました。私のいた時期...続きを読む(全171文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2014年01月05日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
法人営業
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ユーザの方が喜んでくれることが何よりもやりがいを感じた。
ゲームタイトルごとに、ターゲットユーザやプラットフォームが異なってくるので、マーケティング手法...続きを読む(全154文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年10月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

主に自分自身が進みたいと考えていた、クリエイター業界であったため、仕事内容に対しては面白み以外なにもありませんでした。
ただ、自分の裁量で作品を進めるこ...続きを読む(全174文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年10月09日

回答者:
社員・元社員
10代後半
男性
14年前
データベース設計・構築・運用・保守(オープン系・WEB系)
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームに携わる分給料は安くてもよいでしょうという雰囲気の中ではありますが、非常にチャレンジ精神旺盛なスタッフに恵まれ、さまざまなことを体験するチャンスがあ...続きを読む(全160文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2013年04月19日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
WEBデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

市場の変化に伴い新しいことに挑戦し続ける会社です多くのデバイスにオンライン機器が標準装備されてきており各ハードの融合が進んできていますが今後オンラインゲー...続きを読む(全159文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2013年01月28日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
19年前
WEBデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とにかく仕事があった。
こなすのが精一杯であったが、若いころにしか出来ないくらいはたらいた。
当時はきつかったが、今となってはよい経験をさせてもらえた...続きを読む(全176文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2013年01月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
WEBプロデューサー・WEBディレクター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲームが好きであれば、楽しく仕事ができると思います。オンラインゲーム、スマートフォンアプリなど多様なゲームを扱っているので、自分のやりたいポジションにマッ...続きを読む(全173文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2012年09月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
販促企画・営業企画
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

業界の中でも大きい企業であるため、オフラインのイベントをはじめダイナミックな施策に携わることができるのが魅力。
同業界でステップアップしていく途上である...続きを読む(全231文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2007年頃

投稿日: 2012年09月19日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
17年前
ブランド・プロダクトマーケティング
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とにかく一人でこなさなければ行けない仕事量が多く、毎日帰宅は深夜になる。が、タクシー代が出るわけでもなく、給料がいい訳でもなく、ゲームが好きじゃなければ続...続きを読む(全157文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2012年04月29日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
19年前
マーケティング・企画系管理職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

オンラインゲームの業界でも大手のポジションにある同社は、
人気のあるタイトルに関しては、
一定のユーザー、会員数を比較的、抱えていることから、
ちょ...続きを読む(全151文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年12月20日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とにかく仕事が多い。部署の上司にもよるが、私がいた部署は自由な発想ができず、上司が考える枠の中でしか仕事ができなく、すごくいき苦しかった。
福利厚生は上...続きを読む(全170文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年09月05日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
13年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事は与えられるのではなく、自ら作るという社風です。
自分がやりたいと思うことについては、ほぼチャレンジさせてもらえます。
その分、決められたことを時...続きを読む(全169文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年05月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
13年前
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自分がやりたいことが実現しやすい環境だと思います。
逆に、ルーチンワークを望んでいる場合は、それを許してくれる社風ではないのでそういった方にはただ忙しく...続きを読む(全165文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年02月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ユーザーの声がじかに帰ってくる仕事につかせていただいているので、新しく導入した機能などが喜んでもらえたとき。
無事に新しいプログラムを導入できたとき。
...続きを読む(全153文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2011年02月03日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
19年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

とにかく仕事があった。
こなすのが精一杯だったが、若いころにしかできないくらい働いた。
当時はきつかったが、今となってはよい経験をさせてもらえたと...続きを読む(全163文字)

23件中23件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 他のカテゴリの口コミ

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

駅ナカにあるため雨が降っても傘いらず。カフェがあったり、カウンセリングルームがあったり充実しています。続きを読む(全51文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

要相談で具体的な年収は書いてありませんでした。続きを読む(全23文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

週休二日制でお誕生日休暇。有給とは別に特別休暇があるみたいなので、程よくリフレッシュできそうです。続きを読む(全49文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

2.0

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

大体の職種が実務経験ありでの募集で即戦力が求められるため、やっぱり在学中にインディーゲームなどを制作することが重要だと思いました。続きを読む(全65文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

生理により通勤が困難な場合、1ヶ月に一回生理休暇を取得することが出来るそうです。続きを読む(全40文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年07月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
ゲームプランナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は使わないとそれを指摘されるくらいには消化率が高いです。
チームでの業務内容の兼ね合いはありますが、前日でも調整していただける事もあり、非...続きを読む(全185文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年07月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
ゲームプランナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社後にコンプライアンスやビジネススキル、プランナーの研修を行なっていただける。
就業時間内に枠を設けて行う為、研修も業務時間に含まれる。
教...続きを読む(全173文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年06月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
6年前
グラフィックデザイナー
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ワークライフバランスは雇用形態関係なく適度に良さそうに感じました。ゲーム会社はどこも悪いところが多いですがここは割と良く思えました。正社員の方...続きを読む(全158文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年06月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
6年前
グラフィックデザイナー
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
直属の上司の好みに合うものを制作しないと辞めさせられる。悪気がなさそうでしたが非常にやりづらかったです。実力より年...続きを読む(全175文字)

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2021年06月21日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
6年前
グラフィックデザイナー
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ビル及び社内が綺麗だった。設備がよく過ごしやすかったように感じました。ドリンクも安く買える自販機がついていて設備は非常に良かったです。オフィス...続きを読む(全164文字)

IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

株式会社ソルパックの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年03月28日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
今年
一般事務
非正社員
契約社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
事務作業と発送業務がありずっと座りっぱなしがつらい人には適度に体を動かせます。
【気になること・改善したほうがいい点】
時期によっては暇でする...続きを読む(全94文字)

KLab株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年03月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
その他のマーケティング・企画関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲームが好きな人が多いので、基本的には好きなことを仕事にしているという人が多いと思います。施策に対するリアクションがすぐに受け取れるのはやりが...続きを読む(全152文字)

株式会社フェニシスの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2024年03月27日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
10年前
WEBデザイナー
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
色々な有名なキャラクターに携われて、とても楽しかった。アニメ大好きな人には本当に楽しい職場だと思う。
私は派遣社員だったので、時間きっちりで退...続きを読む(全531文字)

日本タタ・コンサルタンシー・サービシズ株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年03月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
インド人と働ける点は人によっては良い経験になりうる。英語を使って業務を行うので英語力がつくのが良い点である。続きを読む(全60文字)

株式会社NYKBusinessSystemsの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年03月27日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
14年前
その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署的に新しいITサービスや機器を試せる環境で楽しかった。業務も海外の人とのやりとりが多く、やりがいを感じれた続きを読む(全61文字)

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
若いうちから任される範囲が広いため、成長は早いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
その代わり休職、退職するメンバーも多いため...続きを読む(全117文字)

ヤマトシステム開発株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年03月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ヤマトのシステムに貢献できるので、やりがいや面白みはある。

上流から下流まで幅広く経験できるので、成長できると思う。
【気になること・改善し...続きを読む(全142文字)

株式会社オーエーシステムサービスの口コミ・評判

仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年03月27日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
新しい技術、仕組みを取り組むことはほぼ無いため若い人には苦痛ではないだろうか。
また、昔のやり方にこだわるので今の...続きを読む(全93文字)

安田情報株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

1.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年03月27日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
4年前
技能工(その他)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社内の仕事では魅力は全くない。
他社に出向している場合はその現場に依存する。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事のやりがい=見合った...続きを読む(全105文字)

株式会社アミィアクティブの口コミ・評判

仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年03月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
5年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
できないことができるようになると楽しい
【気になること・改善したほうがいい点】
できないことがあるとなかなか次に進まない。やることが決まってる...続きを読む(全92文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 会社情報

基本データ
会社名 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
フリガナ ガンホーオンラインエンターテイメント
設立日 1998年7月
資本金 53億3800万円
従業員数 1,425人
売上高 1055億500万円
決算月 12月
代表者 森下 一喜
本社所在地 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号
平均年齢 40.7歳
平均給与 656万円
電話番号 03-6895-1650
URL https://www.gungho.co.jp/
NOKIZAL ID: 1132606

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