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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
タイトルの運営が安定です。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に刺激があまりないので、成長したい場合には自分で積極的にする必要があります。続きを読む(全79文字)
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
タイトルの運営が安定です。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に刺激があまりないので、成長したい場合には自分で積極的にする必要があります。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
とにかくキャッシュはあると考えられる。
還元をしているかと言われたらそうでもないし、
株主配当もそこまで高くはない。
ただ役員報酬はかなり...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
なぜかたまにホームランを打つ体質があるので、会社の中にいたらそれが体感できるかも?
【気になること・改善したほうがいい点】
ひとつの大ヒット...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
良いところは特に見当たりません。
どこを見ても右肩下がりです。
【気になること・改善したほうがいい点】
何を生み出そうと頑張っている人間が見...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
2002のラグナロクオンライン、そして2012年のパズドラと、規模は異なりますがいずれも当時の業界トップクラスのタイトルを当てています。10...続きを読む(全230文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
主力のパズドラに完全に頼りきっている状態ですが、流行は過ぎてしまいこれ以上の伸びは見込めなさそうでした。次のヒッ...続きを読む(全186文字)
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市場の変化に伴い新しいことに挑戦し続ける会社です
多くのデバイスにオンライン機能が標準搭載されてきており各ハードの融合が進んできています。
今後ます...続きを読む(全153文字)
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ユニークな会社だと感じる。
比較的、社内の風通しも良い方。
オンラインゲームが好きな人にとっては、特に良い会社だと思う。
アンチユーザーの存在が多...続きを読む(全151文字)
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オンラインゲーム市場自体が衰退しているのもあり、業界全体で爆発的なヒットが出ずらい環境の現在、人気が出るコンテンツを模索している様子が伺えます。
そう...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
わたしがいた部署は女性が多い職場でした。気さくにフレンドリーに接してくれる方ばかりで、とてもありがたかったです。その後も連絡を取らせていただ...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
あまりよく憶えていないというのが正直なところなのですが、満足していたかと思われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ないように思わ...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
無理せずに働かせていただき、とてもありがたかったです。ライフワークバランスを大切にしていただき、感謝しかないです。
【気になること・改善した...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
周囲の方々には最初から最後まで優しく丁寧に教えていただき、感謝しています。本当にありがとうございました。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
派遣でしたので、ありません。それ以外に言いようがないのです。社内制度につきましても、書くべきことはないです。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
アート系の職種でしたが、周囲の方がやさしく丁寧に教えてくれたので、とてもありがたかったです。自らがした仕事がユーザーさんに喜ばれたり、購入し...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
契約終了を伝えられたため。ただし、これについての不満はありません。それ以外にはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
とくにあり...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
在籍時、管理職は新しい挑戦を後押しし、裁量を任せてくれる風土がありました。柔軟でスピード感ある判断が多く、若手の意見も積極的に取り入れてくれ...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルならやりがいがあるかもしれませんが、運営中のタイトルはなかなかやりがいがありません。安定を求めるなら...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
新卒の基本給は2年前に上がりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は等級が少ないのでなかなか昇級できていません。来年から...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
入社してからずっと感じているのが、既存事業の安定に加えて、新規事業の成長スピードが非常に早い点です。データ活用やDX領域への期待も高く、この...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
安定して成長している理由のひとつは、既存事業の信頼性と新規事業の成長スピードが両立している点です。挑戦が自然に受け入れられる文化があり、今後...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
鉄道特有の安全意識がシステム開発にも反映されている。
今後、鉄道業界のIT利活用に発展があるのか疑問。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
金融業界のSEなので会社として案件がなくなるということは無いと思われる。そのため成長性はないが将来性としては安定し続けると考えられる。
【気...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
特大のキャラクター版権を活用したゲーム制作ができる。
出版社やアニメ会社との繋がりは深いので、よっぽど見限られない限りは既存の人気コンテンツ...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
得意分野で勝負しており、ロースキルの技術者のスキルアップのための制度もしっかりしているため、安定して成長するのではないかと考えている。
【気...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
三菱ケミカルが傾かない限り食い扶持がなくなることはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも三菱ケミカルの業績に左右される。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
・証券会社向けの案件の上流工程という、比較的お金になりやすいポジションにいる
・二次受け案件が多く、比較的高度な業務内容が多い
・客先からの...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
AIをうまく取り入れており、プロダクトの競争力が高い会社です。特に製図・図面系ソフトの領域では製品力が強く、業界内での存在感があります。
【...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
投資する事業に関わることができれば成長できる環境だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方であまりお金をかけていない事業は環境...続きを読む(全94文字)
| 会社名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ガンホーオンラインエンターテイメント |
| 設立日 | 1998年7月 |
| 資本金 | 53億3800万円 |
| 従業員数 | 1,634人 |
| 売上高 | 1036億円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 森下 一喜 |
| 本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
| 平均年齢 | 41.7歳 |
| 平均給与 | 750万円 |
| 電話番号 | 03-6895-1650 |
| URL | https://www.gungho.co.jp/ |
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