回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
あまりよく憶えていないというのが正直なところなのですが、満足していたかと思われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ないように思わ...続きを読む(全80文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は250〜680万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際にガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
その他
??? 万円
- -
- - 万円
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【良い点】
あまりよく憶えていないというのが正直なところなのですが、満足していたかと思われます。
【気になること・改善したほうがいい点】
ないように思わ...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
新卒の基本給は2年前に上がりました。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度は等級が少ないのでなかなか昇級できていません。来年から...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
評価基準は、とても細かく分かれてる、また低グレードの人は業績以外での評価基準が多くある
年に数回のヒアリングがあり、状況や課題の棚卸し可能
...続きを読む(全137文字)
要相談で具体的な年収は書いてありませんでした。続きを読む(全23文字)
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【良い点】
残業しないで効率的に帰る企業文化があり、1日の所定就業時間も7時間と短いため、時間対給与は非常に高いと思う
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
当時は、自由な社風でやりやすかったです。社員同士、役職者との垣根のようなものは一切ありませんでした。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
年収に関しては、平均年収と世間で言われている額をもらっている人は
中途採用でもともとかなりもらっていた人か、
役員系の方が引き上げているか、...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
それぞれのプロジェクトの部内であれば、評価は正当に取られるが、それを年収に反映してもらえるかどうかは怪しい。
概ね上長は皆優しいが、プロジェ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
年収は周りが言う程悪くはなかったが、会社の売上がパズドラ頼みであるため、パズドラチームに所属していると評価されやすい。毎年インセンティブが出...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
結果を出しても出さなくてもあまり差が出ない査定。それほど数字を厳しくみない社風のため、ほどほどにやっていたら給料が徐々に上がっていくため、社...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
評価制度は改善中。(改善するつもりはある)
【気になること・改善したほうがいい点】
給与はみなし残業50時間込。賞与は完全業績連動性で冬に1...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
特にありません。
強いて挙げるとすれば、年功序列な評価なため然程仕事を頑張らなくても昇給が見込めます。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
賞与はありませんが、パズドラがヒットしたおかげでインセンティブと称した賞与が2年間ありました。が、2015年以降は不明です。
昇給については...続きを読む(全229文字)
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この会社で働けているということに価値を見出だせる人であれば年収について不満は持たないかもしれません。会社としてはゲーム開発の歴史が浅いため、評価制度につ...続きを読む(全157文字)
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2004年10月から7年半ほど勤めました。働くにあたって福利厚生など社内環境は整っています。退職の理由は、語学力皆無の上司が翻訳通訳業務の評価を行ってい...続きを読む(全263文字)
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公開されている平均給与額は”全従業員平均”なので、実際には300万円台が大半。また毎月の収入は翌月の出勤日数に対する給料の前払いという事なので、退職した...続きを読む(全456文字)
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具体的な昇進や昇給、キャリアパスというものなはく、年に二回ほど、上長との面談により評価が下された後の、今後の給与の額面を伝えられるというものであった。部...続きを読む(全157文字)
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・自ら上昇に提案して実践することが重んじられ評価に繋がります。
・評価が透明化しているので自身がどのような評価を上司から受けているのか納得出来ます。
...続きを読む(全153文字)
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マーケティング・プロモーション業務についていれば、優遇される可能性があります。
しかし、そのほかの業務では年収面での期待はあまり出来ないかと思います。...続きを読む(全153文字)
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仕事量の割に給料はあまり良くないですね。
ただ、やりがいはありますし、割と思ったとおりにできる環境を与えてはくれるのでその点を考えるとあまり不満はあり...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
契約終了を伝えられたため。ただし、これについての不満はありません。それ以外にはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
とくにあり...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
周囲の方々には最初から最後まで優しく丁寧に教えていただき、感謝しています。本当にありがとうございました。続きを読む(全58文字)
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【良い点】
無理せずに働かせていただき、とてもありがたかったです。ライフワークバランスを大切にしていただき、感謝しかないです。
【気になること・改善した...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
わたしがいた部署は女性が多い職場でした。気さくにフレンドリーに接してくれる方ばかりで、とてもありがたかったです。その後も連絡を取らせていただ...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
アート系の職種でしたが、周囲の方がやさしく丁寧に教えてくれたので、とてもありがたかったです。自らがした仕事がユーザーさんに喜ばれたり、購入し...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
派遣でしたので、ありません。それ以外に言いようがないのです。社内制度につきましても、書くべきことはないです。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
在籍時、管理職は新しい挑戦を後押しし、裁量を任せてくれる風土がありました。柔軟でスピード感ある判断が多く、若手の意見も積極的に取り入れてくれ...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルならやりがいがあるかもしれませんが、運営中のタイトルはなかなかやりがいがありません。安定を求めるなら...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
タイトルの運営が安定です。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆に刺激があまりないので、成長したい場合には自分で積極的にする必要があります。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
今にいるチームはみんないいひとで申し訳ないとおもいます。
【気になること・改善したほうがいい点】
運営タイトルが長年にいると、やりがいがなく...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
昇給基準が明確で、結果だけでなくプロセスも評価される制度です。賞与も業績に応じて支給され、モチベーション維持につながります。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
契約社員でしたが、とても自主的に働くことができました。
周囲とのコミュニケーションも取りやすかったと思います。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
アナリックスの給与制度は成果主義で、努力が昇給と賞与に正しく反映されます。資格手当も充実しており、成長意欲のある人には最適な環境です。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
年功序列で、大きな失態がなければ昇給していく。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給額が少なく、上がり幅が少ない。また、平社員から主...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
年2回昇給があり、昇給額は同業他社とと比較すると、かなり多く上がる印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
代わりに賞与が年一回のみか...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
評価が各自でのアクションシートへの目標と自己評価と上長の評価で昇給額が決まっているが、明確...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
賞与は毎回いただけた。
【気になること・改善したほうがいい点】
同業種ではやや低めの給与の印象。評価が不明瞭でお客様先で評価されても給与や賞...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
平均的で高くも安くもない
ベースアップも一応しているが、全員一律なので納得いっていない人もいる。(特に営業とse)
【気になること・改善した...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
初年度から半年ごとの昇給ルールが決まっており、一定期間は同じ金額で上がっていく。
成果に応じて加点される仕組みよりも、キャリア序盤は横並びで...続きを読む(全165文字)
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【良い点】
・みなし残業は無いため残業代がきちんと出る。
・昇給試験に受かれば給与UPとなり、主任試験が登竜門となる。
・評価制度(ボーナス)も、個人で...続きを読む(全151文字)
| 会社名 | ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | ガンホーオンラインエンターテイメント |
| 設立日 | 1998年7月 |
| 資本金 | 53億3800万円 |
| 従業員数 | 1,634人 |
| 売上高 | 1036億円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 森下 一喜 |
| 本社所在地 | 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号 |
| 平均年齢 | 41.7歳 |
| 平均給与 | 750万円 |
| 電話番号 | 03-6895-1650 |
| URL | https://www.gungho.co.jp/ |
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