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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 報酬UP

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの新卒採用・就職・企業情報

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の社員・元社員による総合評価は3.3点です(口コミ回答数122件)。ESや本選考体験記は0件あります。基本情報のほか、ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 就職難易度・マッチ度

マッチ度の見かた
  • 選考難易度 - -/ 5.0
  • 重視する項目 ?
  • 社員との相性 ?
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出したガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出したガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの みんなの就活速報

会員番号:1903433さん / 理系

3次面接以降に進んだ学生の就活速報

面接官/学生
面接官 2人学生 1人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
その他将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

職種に関わる経験の深い部分を聞かれた。 映画等の幅広いエンターテイメントに触れているか、幼少期や学生時代の習い事についても聞かれたので素養や興味の幅広さ等も見られているという印象だった。 現役のディレクターやプロデューサー経験者が最終面接の担当だった。 入社が決まってからの話や物件についてアドバイスをもらったりとかなり好感触だったが落ちたので最後まで気を抜かないようにはした方が良いと思う

会員番号:1903433さん / 理系

1次面接通過した学生の就活速報

面接官/学生
面接官 2人学生 3人
連絡方法
メール1週間以内
雰囲気
雑談に近い
質問内容
なぜこの会社か?なぜこの業界か?学生時代のエピソード将来やりたいこと自己紹介(自己PR)

バイト経験について深掘りがあった

※2ヶ月以上前の就活速報を公開しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.3
やりがい
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4.0
年収・評価
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2.7
スキルアップ
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1.7
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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2.7
社員・管理職
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ワークライフ
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4.2
女性の働きやすさ
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4.0
入社後のギャップ
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4.7
退職理由
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2.9

※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.2
やりがい
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3.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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3.3
成長・将来性
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3.3
社員・管理職
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ワークライフ
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3.3
社風・文化
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3.2
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 社員の口コミ・評判

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日:2024年10月25日
回答者:

【良い点】
評価基準は、とても細かく分かれてる、また低グレードの人は業績以外での評価基準が多くある
年に数回のヒアリングがあり、状況や課題の棚卸し可能
【...続きを読む(全137文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日:2024年10月25日
回答者:

【良い点】
講習や情報共有の場を設けてくれている
また展示会なども積極的に参加を促してくれる
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に教育サポート...続きを読む(全90文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日:2024年10月25日
回答者:

【良い点】
時短勤務が小1まで利用可能なのが助かる
【気になること・改善したほうがいい点】
子供のいる女性スタッフが少ない、また時短勤務はできるが、深夜対...続きを読む(全102文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日:2024年10月25日
回答者:

【良い点】
良いマネジャーがたくさんいます、細部まで目の届く方が多かったです
【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度評価が高くなると管理職になる...続きを読む(全102文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日:2024年10月25日
回答者:

【良い点】
始業時間が遅め、家庭との両立をするにあたり助かる
休みは取りやすく、当日の体調不良などでの休みも可能
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全189文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日:2024年8月31日
回答者:

【良い点】
特にこれと言ってはない、
悪いふうにはされなかった
【気になること・改善したほうがいい点】
あらゆる権限が一部の人に集中しすぎており、その人の...続きを読む(全217文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日:2023年3月4日
回答者:

【良い点】
長くサービスが続いている自社提供スマホゲームがある為、実際にプレイしている人が入れた場合は非常に良い経験ができると感じる。社内での雰囲気も全体...続きを読む(全175文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日:2022年7月21日
回答者:

【良い点】
有給は使わないとそれを指摘されるくらいには消化率が高いです。
チームでの業務内容の兼ね合いはありますが、前日でも調整していただける事もあり、非...続きを読む(全185文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日:2022年7月21日
回答者:

【良い点】
入社後にコンプライアンスやビジネススキル、プランナーの研修を行なっていただける。
就業時間内に枠を設けて行う為、研修も業務時間に含まれる。
教...続きを読む(全173文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2018年頃

投稿日:2021年6月21日
回答者:

【良い点】
ワークライフバランスは雇用形態関係なく適度に良さそうに感じました。ゲーム会社はどこも悪いところが多いですがここは割と良く思えました。正社員の方...続きを読む(全158文字)

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 学生の口コミ・評判

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

年収・評価制度

5.0

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

キャリアアップ・教育体制

2.0

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

大体の職種が実務経験ありでの募集で即戦力が求められるため、やっぱり在学中にインディーゲームなどを制作することが重要だと思いました。続きを読む(全65文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

就労環境・福利厚生

5.0

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

駅ナカにあるため雨が降っても傘いらず。カフェがあったり、カウンセリングルームがあったり充実しています。続きを読む(全51文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

週休二日制でお誕生日休暇。有給とは別に特別休暇があるみたいなので、程よくリフレッシュできそうです。続きを読む(全49文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の口コミ・評判

女性の働きやすさ

--

投稿日: 2023年11月18日

回答者:
学生
2024卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

生理により通勤が困難な場合、1ヶ月に一回生理休暇を取得することが出来るそうです。続きを読む(全40文字)

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ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 年収分布

平均年収 ??? 万円

※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 職種別年収

職種別年収

営業系

??? 万円

企画・事務・管理系

??? 万円

クリエイティブ系

??? 万円

技術系(IT・Web・ゲーム・通信)

??? 万円

その他

??? 万円

- -

- - 万円

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 会社情報

基本データ
会社名 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
フリガナ ガンホーオンラインエンターテイメント
設立日 1998年7月
資本金 53億3800万円
従業員数 1,453人
売上高 1253億1500万円
決算月 12月
代表者 森下一喜
本社所在地 〒100-0005 東京都千代田区丸の内1丁目11番1号
平均年齢 41.3歳
平均給与 730万円
電話番号 03-6895-1650
URL https://www.gungho.co.jp/
NOKIZAL ID: 1132606

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 業績データの推移

ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社の2023年12月期
売上高
1253億1500万円
営業利益
278億8000万円
19年12月期 20年12月期 21年12月期 22年12月期 23年12月期
連結・単体
連結 連結 連結 連結 連結
資産合計
(円)
1050億800万 1222億5700万 1349億3000万 1522億1000万 1680億4500万
純資産
(円)
907億6500万 1047億2700万 1186億7200万 1328億3400万 1494億9500万
売上高
(円)
1013億9200万 988億4400万 1046億2600万 1055億500万 1253億1500万
営業利益
(円)
283億4900万 301億5700万 328億200万 276億4900万 278億8000万
経常利益
(円)
286億1700万 302億200万 336億2900万 289億8500万 293億800万
当期純利益
(円)
181億4600万 163億6900万 228億8300万 190億2200万 164億3300万
利益余剰金
(円)
----
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売上伸び率
(%)
10.09 - 2.51 5.85 0.84 18.78
営業利益率
(%)
27.96 30.51 31.35 26.21 22.25
経常利益率
(%)
28.22 30.56 32.14 27.47 23.39

※参照元:NOKIZAL

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの 選考対策

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(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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