この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
契約満期のための円満退社です。正社員登用については見送りとなったが、私の得意領域(事業を拡大or安定して継続させる)と会社の今後の方針(0→1...続きを読む(全116文字)
株式会社DeNA Games Tokyo 報酬UP
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【良い点】
契約満期のための円満退社です。正社員登用については見送りとなったが、私の得意領域(事業を拡大or安定して継続させる)と会社の今後の方針(0→1...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
施策をリリースしたらすぐにユーザーの反応がゲーム内チャットやデータとして見られるため、施策の当たり外れ含めて面白みがあります。また職種の垣根な...続きを読む(全130文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
本社に比べればどうしても福利厚生については見劣りします。家賃補助や部活動補助などはなく、実際によく使われているのは...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
半期に一度の査定では、直属の上司とチームのリーダーでリファレンスを取るため、納得感のある評価になっていると感じる。もちろん期初に建てた目標を達...続きを読む(全269文字)
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【良い点】
女性がプロデューサーになっているタイトルもありますし、産休・育休は男性女性問わず問題なく取れているかと思います。フルリモートワークも可能なので...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
想像以上に風通しがよくホワイトな環境であった。「役職」は一応あるが、あくまで立場は平等という文化で、上下や職種拘らない発言がむしろ喜ばれている...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
業務調整が問題なければ有給を比較的自由に取れます。当日になって体調不良のため休みということも特に一般的な文化です。残業も周年施策などがあれば多...続きを読む(全255文字)
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【良い点】
基本的に雇用形態はこだわっておらず、技術力・人間性に問題なければリーダー職などにつきやすく、マネジメント観点での経験を積みやすい。異動も定期的...続きを読む(全259文字)
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【良い点】
半期に一度目標を立て、自己評価と上長からの評価を元に来期の収入が決定します。結果を出せばしっかり評価してもらえる土台が整っています。
【気にな...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
10:30〜16:30のコアタイムに働けば、自分で仕事を調整して自由にフレックスできます。フルリモートなので退勤後がすぐ自分の時間になるところ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
副業OKで、プライベートでゲーム開発や漫画投稿など自由に行うことができます。「個人のスキルアップに繋がることは会社にとっても利益になる」という...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
契約社員でしたが正社員登用されなかったため退職することにしました。
今は事業状況があまり良くないこともあり、殆ど正社員は取っていないため基本的...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
かなり取りやすい方だと思います。
フルリモートのため、出社は殆どしなくて良いです。
お子さんがいる方でもかなり働きやすい環境だと思います。
ま...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
給料は高いとは言えませんが業界平均程度かなとは思います。
みなし残業が45時間あるため実際の額面はそこそこ高いです。
基本給は低めです。
評...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
転職時に想定より多く年収を設定してもらえた。自己評価よりも高い評価ランクでの入社になった。
ただし、この期待値の高さとプレッシャーに押しつぶ...続きを読む(全314文字)
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【良い点】
私の在籍時はフルリモート+フレックスがつかえたので、自分の業務さえしっかりこなせば比較的に好きは時間で帰れた。日常生活との両立がしやすい。男女...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
フレックス制を導入しており、業務調整さえできれば勤怠はかなり柔軟にできる。休日取得もしかりで、ワークライフバランスの調整は会社全体で協力的な印...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
女性のリーダーやマネージャーが圧倒的に多い部もある。ただそうでない部もあるし、現時点で部長以上はおそらく歴代で男性が占めている。
ただ親会社の...続きを読む(全272文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
めったに年収は上がらないです。長期運営のゲームを担当する会社なので、目先の売り上げをスパイクさせることも難しく、そ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ゲーム業界では珍しい、とにかくルーティン化された仕事だったので、帰りたいときに帰られました。夕方の日が明るい時間に帰ることもたまにあるほど、ワ...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
ゲーム業界では珍しい、とにかくルーティン化された仕事だったので、帰りたいときに帰られました。フレックスでもあったので、早くに働き始め、夕方あた...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
コロナ過に対応するため、かなり高い率でリモートワークが推奨されている。
多くの人がフルリモートを長期間続けており、作業効率を落とすことなく順応...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
会社的にも社員に成長を求めているので、勉強会や外部セミナー参加は推奨されている。
上長にきちんと教育する姿勢があるので、放置されることはない。...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
基本的には残業させない風潮が強くホワイトな印象。
ただ本社からの出向の人と仕事する事もあり、仕事の進め方や管理体制に違いを感じてストレスを受け...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
コロナの情勢ではリモートワーク推奨。
出社も週1で自由にして良い(それ以上は申請が必要)。
オフィスではウォーターサーバーがあり便利。
【気に...続きを読む(全186文字)
会社名 | 株式会社DeNA Games Tokyo |
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フリガナ | ディーエヌエーゲームズトウキョウ |
設立日 | 2015年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 200人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 川口俊 |
本社所在地 | 〒101-0022 東京都千代田区神田練塀町3番地 |
URL | https://denagames-tokyo.com/ |
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