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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
想像以上に風通しがよくホワイトな環境であった。「役職」は一応あるが、あくまで立場は平等という文化で、上下や職種拘らない発言がむしろ喜ばれてい...続きを読む(全190文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社DeNA Games Tokyo
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社DeNA Games Tokyoの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社DeNA Games Tokyoで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
想像以上に風通しがよくホワイトな環境であった。「役職」は一応あるが、あくまで立場は平等という文化で、上下や職種拘らない発言がむしろ喜ばれてい...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
独自のアイデアが活かせると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりたい仕事ができそうとは言っても、任せられる仕事の種類が多く...続きを読む(全162文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社前から働きやすさを重視していましたが、そのとおりでした。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時の説明と異なる点は特にありません...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
部署によっては自分一人で集中してやる業務が多い部署もあり、1人で集中して業務を行うことを得意とする方にはおすすめです。
また企画営業の方はプ...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
平均年齢が若いしマネージャーが少ないから、とくにうるさくいわれないし自由。比較的男が多いから男子校のようなノリがある。タイトルによっては女性...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
大規模タイトルの開発や運営に携われるため、多くのユーザーからの反応を直接感じられる点が大きなやりがいです。ゲーム好きな人にとっては、自分の携...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
退職を検討した理由は、プロジェクトごとの繁忙期が非常に忙しく、個人の裁量でコントロールしにくい点があったからです。また将来的に別の分野での経...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
福利厚生は充実しており、switchなどもあり、社員同士が交流しやすい仕組みがありました。オフィス環境も整っており、働きやすさをサポートする...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
社内勉強会やナレッジ共有の場があり、社員が自発的にスキルを高められる環境でした。新しい技術やトレンドを取り入れる姿勢も強く、キャリア開発に意...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
年収は業界水準よりやや高めで、成果を出せばしっかりと評価につながる仕組みになっていました。評価制度は半期ごとに目標設定と振り返りがあり、上司...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
女性社員も多く、マネジメントポジションで活躍する方もいました。産休・育休の制度も整っており、実際に取得後に復帰している方もいたので、キャリア...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
繁忙期と閑散期の差が大きいですが、基本的にはリモートワークも可能で柔軟な働き方ができました。有給も比較的取りやすく、長期休暇を取得して旅行に...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
有給休暇など、一般的な企業と同様の福利厚生や制度は一通り整っていると思います。基本的な部分はしっかりしており、安心して働けます。
【気になる...続きを読む(全281文字)
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【良い点】
ルールをしっかり守る社風で、残業も少ない点はとても良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
正社員登用の制度はありますが、そ...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
長期運用タイトルのみで構成されているので、ルーティンワークがどうしても多いと思います。プランナーさんは施策を随時考える必要があるので残業多め...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
人事はもちろん、職場の人は皆人柄が良かった。特に人事との距離が近く、フォローが手厚いことに驚いた。
同期や先輩とコミュニケーションを取る機会...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
外資系クライアントの案件ということで、スマートで風通しの良い職場環境を想像して入社しましたが、実際は「昭和の工場...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
案件数は多く、現在も拡大中とのこと。クラウドやインフラ、web系周りも持っているため、SIerとして良い点だなと思いました。
【気になること...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎月必ず辞めていく人がたくさんいる。公共事業を請け負っているし、時給は高いので毎月新規採用は...続きを読む(全222文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
結論配属される場所によります。研修が終わり配属直後に、経験がなく沖縄や栃木に飛ばされる人もいれば、経験があり即戦...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
自分のプロジェクトなどではパワハラなどもなく人間関係的な意味では心地よく働けた会社ではあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
色々...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社後、いきなり一人でプロジェクトに配属させられた。
前任者が逃げるようにプロジェクトから抜け代わりに配属された。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
面接官の雰囲気がとても良かった。人柄を見ていただけるのでとても話しやすかった。入社後も気軽に相談できる窓口として何度かお世話になった。続きを読む(全73文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
リモートワークと出社が半々、もしくは、出社が多いと聞いていましたが、入社当時がコロナ禍ということもあり、ほとんど...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
リモートワークがしたかったのでIT系で就職を考え、入社しました。
始めはリモートワークはありませんでしたが、入社1年目後以降から徐々に増え、...続きを読む(全250文字)
| 会社名 | 株式会社DeNA Games Tokyo |
|---|---|
| フリガナ | ディーエヌエーゲームズトウキョウ |
| 設立日 | 2015年4月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 200人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 川口俊 |
| 本社所在地 | 〒101-0022 東京都千代田区神田練塀町3番地 |
| URL | https://denagames-tokyo.com/ |
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