この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
給与や賞与の面談については実施している部署としていない部署があります。
実施している部署だとある程度交渉することは出来るようです。
交渉できない部署だ...続きを読む(全155文字)
株式会社ナウプロダクション 報酬UP
株式会社ナウプロダクションの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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給与や賞与の面談については実施している部署としていない部署があります。
実施している部署だとある程度交渉することは出来るようです。
交渉できない部署だ...続きを読む(全155文字)
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基本会社中心の生活となります。
朝から深夜までいると、頑張っているように見えます。
状況によっては、泊まり込みや休日出勤なども発生するので、
安定し...続きを読む(全154文字)
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国内では少子化のため、ゲームはシリーズ物以外ほとんど売れないです。
海外では規模の大きいゲームを求められますが、この会社はぎりぎりのスケジュールと
人...続きを読む(全163文字)
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プロジェクトが終わると比較的休暇を取りやすかった。ただ、プロジェクトが重なると休暇をとりにくい。休日出勤も忙しい時期であれば当たり前だった。
忙しい時期...続きを読む(全166文字)
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たしか、正社員は新人~中堅で社員研修があったと思う。
年に数回研修に行っている人がたびたびいた。
プロジェクトが忙しい時期ではなければ、セミナーなどへ...続きを読む(全153文字)
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希望を出せばどんどんやりたいことをやらせてもらえる。
失敗してもいいから任せてみようといった雰囲気。
出来る人はどんどんのび、出来ない人はこの会社では...続きを読む(全156文字)
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ゲームプランナー、ケータイ端末向けゲームを開発する部署について
今はやりのケータイ端末向けゲームを作成している部署は
新しいことにも挑戦して日々自分で...続きを読む(全175文字)
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教育体制は基本的にはないに等しいです。
社内にそういうものを構築しようという意欲を持つ人はたびたび現れますが、
局所的に忙しくなるタイミングがあり、
...続きを読む(全217文字)
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一番大きな部署がコンシューマゲームの開発ですが、
現在は不況と海外ゲームに圧されている部分とソーシャルゲームへの流れから
あまり良いとは言えないです。...続きを読む(全180文字)
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本当に開発の幅広いこと(もちろん雑用も含みます)がやれるので、ゲーム開発を行う会社では、多かれ少なかれ役に立つこともあるかと思います。どのようなキャリアを...続きを読む(全176文字)
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開発職の場合は、帰宅が終電になること、場合によっては土日出勤、泊まりの作業になることもあります。残業代は開発手当という名の2万円に集約されていますが…。そ...続きを読む(全161文字)
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業界の同規模の会社の中では多い方と言いますが…
評価制度は、コロコロ変わっている感がありますが、基本的に上司による勤務態度、貢献度、出勤日数、労働時間e...続きを読む(全152文字)
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セクハラやパワハラは殆ど無いです。
そういう意味では女性は働きやすいと思います。
職種上男性中心なのはどうしても仕方が無いので女性特有の体の不調や不便に...続きを読む(全163文字)
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自発的にする分には機材が結構そろっているので良いですが、研修制度は皆無ですのでご注意を。
在籍年数が短い人が多いので人に教える環境には乏しいと思います。
...続きを読む(全190文字)
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産休や家庭の事情などによる一時休職もちゃんと申請すればとれるようです。私は取得したことはありませんが出産された方もいらっしゃるので。
期間はどれぐらいかま...続きを読む(全169文字)
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新人研修はしっかりした方だったと思います。
また、実際に商品が並んでいる店舗の見学も何度かありました。
ソフトの扱いやスキルについても研修期間中、先輩が...続きを読む(全166文字)
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とにかく、仕上がりやこだわりには厳しかった印象があります。
クライアントと何度も何度も何度も仕上がりについてのやりとりを行い、
満足な出来になるまで細...続きを読む(全156文字)
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仕事自体は正直楽しい。
もちろん激務すぎる人は楽しくないだろうが、若い頃からいろいろとなんでもできるので勉強になる。
また給与に反映は全く反映されない...続きを読む(全177文字)
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日本国内のパブリッシャーだけではなく、北米、欧州のパブリッシャーとのビジネス実績があります。語学力を活かしたい方、海外企業とのビジネス経験をしたい方にはチ...続きを読む(全161文字)
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家庭用ゲーム機向けのタイトル開発部門に関しては、ほぼ受託開発に特化しているため、開発者としてのキャリア、スキルを伸ばすことが出来ます。比較的若い社員が多い...続きを読む(全182文字)
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早くから海外企業とのビジネスに取り組んでおり、開発実績も複数あります。既に欧米のパブリッシャーとのコネクションがあるため、日本国内のゲーム市場が縮小傾向に...続きを読む(全181文字)
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経験が浅くとも作業者の人数が少ないためすぐにラインに参加させてもらい勉強しながら仕事をこなしていく、のでチームの一員として意識をしゲームを作っていこうとや...続きを読む(全184文字)
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今後の事業展開には厳しいものがある。
ミドルウェアを使用せずに作成しているため、HD機での作成は多大な時間を要し効率が悪い。海外はおろか日本でも通用でき...続きを読む(全186文字)
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やりがい面白みがあります。与えられた仕事を淡々とこなすだけでなく、自分自身で考えて行動する事によって、結果が生まれそれによってやりがいや面白みを感じる事が...続きを読む(全156文字)
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慶弔休暇などの特別休暇も用意されていますので安心です。
納期に近づくと残業が比較的多く、休日出勤等も増えてきますので自分の時間はとりにくいかもしれません...続きを読む(全155文字)
会社名 | 株式会社ナウプロダクション |
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フリガナ | ナウプロダクション |
設立日 | 1986年6月 |
資本金 | 7500万円 |
従業員数 | 114人 |
代表者 | 粟村敏明 |
本社所在地 | 〒541-0046 大阪府大阪市中央区平野町2丁目1番14号 |
電話番号 | 06-6232-1660 |
URL | https://www.nowpro.co.jp/ |
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