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株式会社ナウプロダクション

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ナウプロダクションのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全24件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ナウプロダクションのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ナウプロダクションで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ナウプロダクションの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.4
やりがい
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4.2
年収・評価
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スキルアップ
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4.3
福利厚生
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3.7
成長・将来性
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1.6
社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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ナウプロダクションの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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ナウプロダクションの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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24件中24件表示

株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2025年6月25日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ワークライフバランスは良い方かと思う。とはいえ、昔とは違い、一部のゲーム会社以外はそこまでの重労働はどこも強いていないと思うので、普通といっ...続きを読む(全279文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    土日出勤や深夜&徹夜残業が発生し、
    30日間以内に60~100時間を超える残業をすることがあったので、
    それなり...続きを読む(全91文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有休もとりやすい雰囲気なのでとれますが、さすがに繁忙期は避けてます。
    融通はききやすいので、早退などもできました。続きを読む(全63文字)

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    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年8月1日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 3年前 新規事業・事業開発 部長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プレイヤーや主任、係長くらいまではすごく守られてる印象です。
    ゲーム会社といえば長い残業と思われるかもしれませんが、そのへんは法令遵守の意識...続きを読む(全232文字)

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    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年3月4日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 3年前 ゲームプランナー 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    月一くらいで有給を取る分には、特になにも言われません。それなりに休みがとりやすい環境です。プロジェクトが落ち着いているときは定時に帰っても特...続きを読む(全520文字)

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    3.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2023年3月21日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 プログラマ(制御系) 非正社員 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    リーダーは残業がそれなりに多そうでしたが派遣社員に無茶な仕事量を割り振ったりはしないので安心してください。続きを読む(全53文字)

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    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2022年1月30日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    とにかく作業が多く、休日出勤・残業がほぼ毎日発生していました。
    業務内容と人員割り振りが見合ってないため、たいて...続きを読む(全189文字)

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    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2020年6月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    約10年ぐらい前は残業時間、土日出勤が特に酷かった。時間外労働を月に約150時間あり、それが3ヶ月続いた時は業務...続きを読む(全214文字)

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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2019年6月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 CGデザイナー 社員クラス 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給の申請はほとんど問題なく通ります。
    時間もそこまで厳しくないので正社員の方は朝礼に間に合わず昼前に出社なさる方も多いです。
    【気になるこ...続きを読む(全184文字)

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    2.0

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2019年3月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 19年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスについてはあまり良い点はありませんでした。基本的に残業がとても多かったです。パワハラも横行していました。
    【気になること...続きを読む(全185文字)

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    4.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2018年5月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 派遣社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    派遣にてデザイン業務でしたが、残業はほぼなく、自分の裁量で仕事ができる環境でした。社員の方はチームリーダーやプランナーの方は時期によっては徹...続きを読む(全158文字)

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    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2016年11月4日

    回答者: 社員・元社員 男性 13年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    上司に遅くまで残れと強要されるようなことは無く、残りたい人だけが残っていました。ある程度仕事をこなせられる人であればアフター5も確保できると...続きを読む(全186文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    1.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2016年4月5日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 16年前 ゲームプログラマ 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    当時は忙しかったため、若手でもたくさん経験を積むことができた。


    【気になること・改善したほうがいい点】
    ほぼ終電で帰宅していたためゲーム...続きを読む(全194文字)

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    1.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2016年3月9日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 プログラマ(汎用機) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    時間に縛られず作業が出来る
    やる気さえあればとことん時間をかけて作業が出来る
    人が少ないため仕事は多い
    【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全180文字)

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    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2016年3月7日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 11年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休みが取りやすく、有給や代休も取りやすいと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    部署により様々ですが、人によるとプライベートは...続きを読む(全176文字)

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    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年12月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 ゲームプランナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ワークバランスは時期や部署によって様々ですが現在はかなり極端なものになっています。

    一部の部署では仕事が殆ど無く、
    一部の部署では完全トップダウンの元...続きを読む(全226文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2015年9月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    開発特有の、先方都合によるよくわからない忙しさはありましたが、深夜や、休日出社はほぼなく、終電間際で帰るようなスタイルでした
    【気になる...続きを読む(全211文字)

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    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2015年7月24日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 11年前 CGデザイナー 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ※部署により、内部事情がかなり違うと思われます。
    【良い点】
    多忙期で無ければ、早めに帰りやすい環境です。
    上司により、やりたいと手を上げれば(納期...続きを読む(全311文字)

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    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2015年6月27日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ほとんど12時間以上の勤務で、帰宅後夕食を終えると23時とかです。(会社の飲み会の時ぐらいしか明るいうちに出れません)深夜の食生活の為、入社後5kg増え...続きを読む(全151文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年10月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    定時後すぐ帰れるかどうかは、仕事の忙しさにもよると思いますが、自分で仕事の物量をコントロールできる方であれば早く帰れたりすると思います。
    休日出勤や止...続きを読む(全153文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2011年10月3日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 ゲームプランナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    基本会社中心の生活となります。
    朝から深夜までいると、頑張っているように見えます。
    状況によっては、泊まり込みや休日出勤なども発生するので、
    安定...続きを読む(全154文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年8月12日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    開発職の場合は、帰宅が終電になること、場合によっては土日出勤、泊まりの作業になることもあります。残業代は開発手当という名の2万円に集約されていますが…。...続きを読む(全161文字)

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    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2011年6月5日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 18年前 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    慶弔休暇などの特別休暇も用意されていますので安心です。
    納期に近づくと残業が比較的多く、休日出勤等も増えてきますので自分の時間はとりにくいかもしれませ...続きを読む(全155文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2011年5月4日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 正社員

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    残業や休日出勤は多いが、平日の私用による有休については、比較的寛大に認めてもらえる。急な休みについても特に罰則はない。休暇については、上司が休みがちなた...続きを読む(全154文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    ナウプロダクションの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年11月21日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    受託開発では案件ごとに業界や規模の異なるクライアントと関わるため、自然と多様な人と接する機会が生まれる。要件定義や打ち合わせを通じて、エンジ...続きを読む(全508文字)

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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2025年11月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    正直、仕事が辛くて逃げたくなる時も多かったんです。でも、今になって思うと、あの苦しい時間が一番自分を変えてくれました。上手くいかない日々って...続きを読む(全827文字)

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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年6月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    年収的に継続が難しかった。
    コンシューマーの開発経験が得られたのは良いが、有名タイトルというわけでもない。アクシ...続きを読む(全187文字)

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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2025年6月25日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    年収が低い。リーダークラスの人材はこの会社に留まる理由がなくなる。開発力に問題があるため、先行きが不安だった。続きを読む(全75文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    部門やプロジェクトの縦割りが強く、
    会社自体も社員同士の交流の機会を設けるといったことはありませんでした。続きを読む(全73文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    退職する際は具体的な説明もなく契約書にサインを求められますが、義務ではないので焦らず判断しましょう。続きを読む(全71文字)

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      実際の働き方
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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    スカウト経由で入る場合はスカウトに支払った代金も込みで社内での評価にも関わるので、スカウト経由で入る場合はそこに...続きを読む(全90文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    年数回の面談はありますが、
    評価基準がなく評価されたことがないので、
    こうこうするといいと書けません。
    受諾した...続きを読む(全175文字)

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      実際の働き方
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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    目標を定めて達成率や会社の業績も説明されるため納得感はある。
    毎年着実に上がっているので不満はない。続きを読む(全56文字)

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    株式会社ナウプロダクションの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    これといって目立った福利厚生はないと思います。
    あまり自分が気にしていないだけかもしれませんが、、
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ...続きを読む(全94文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    株式会社イルグルムの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年1月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業務量は比較的安定しており、過度な残業は少ないと感じました。有給休暇も取得しやすく、在宅勤務や柔軟な働き方が可能な点は魅力です。プライベート...続きを読む(全112文字)

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    富士通株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月2日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 サーバ設計・構築 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    全体としてワークライフバランスは極端に悪いわけではなく、業務状況が落ち着いている時期であれば有給休暇も取得しやすい。部署によってはリモートワ...続きを読む(全215文字)

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    富士通株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月2日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 新規事業・事業開発 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署にはよるが基本的に年間で付与される20日の有給は消化したければ全て消化して良い雰囲気がある。20代の若手社員を除き、家族がいるかたが多い...続きを読む(全503文字)

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    富士通株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2026年1月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 経営企画 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    仕事が中心であり、平日のプライベートはなかった。勉強したりしたかったが、飲み会で潰れる事が多く、うんざりしていた...続きを読む(全131文字)

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    DXCテクノロジー・ジャパン株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    勤務時間もある程度は自由に設定でき、中抜けも許される。有給休暇の消化に対する障壁もなく、チームメンバー間でもお互いの休みをサポートし合いなが...続きを読む(全93文字)

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    株式会社プロトソリューションの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 データベース設計・構築・運用・保守(汎用機) 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休暇は取りやすい
    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務によっては残業や休日出勤もある。担当する業務によるので運次第ではあるが、結局管...続きを読む(全97文字)

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    株式会社フォーデジットの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2026年1月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 WEBプロデューサー・WEBディレクター 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    仕事を持ち帰って休日まで仕事をすることはありません。今日の分の仕事がないなら早く帰ろうと上司は言ってくれて帰りやすい環境でした。
    【気になる...続きを読む(全165文字)

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    ソフトウエア情報開発株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    完全週休二日制で祝日もカレンダー通り休みで、休日数は多めでした。プライベートの時間も取れましたし、バランスは良かったと思います。残業がゼロと...続きを読む(全243文字)

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    沖縄日立ネットワークシステムズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月31日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属先にもよりますが、残業はそれほど多くなく、有給も取りやすいと思います。
    また、日立グループの団体保険はコストパフォーマンスがとても良いと...続きを読む(全82文字)

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    京都電子計算株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    リモートワークが可能。また、基本的に緩い感じがあり、時間をずらして働く、途中抜けなど優しい点。やることをやれれば良い。
    【気になること・改善...続きを読む(全177文字)

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    ナウプロダクションの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ナウプロダクション
    フリガナ ナウプロダクション
    設立日 1986年6月
    資本金 7500万円
    従業員数 114人
    代表者 粟村敏明
    本社所在地 〒541-0046 大阪府大阪市中央区平野町2丁目1番14号
    電話番号 06-6232-1660
    URL https://www.nowpro.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1578512

    ナウプロダクションの 選考対策

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    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
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    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。