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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
大き目のプロジェクトに関わることが出来、自分の担当する箇所については責任を持って務めることが出来る。
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メディア・ビジョン株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、メディア・ビジョン株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にメディア・ビジョン株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
大き目のプロジェクトに関わることが出来、自分の担当する箇所については責任を持って務めることが出来る。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全161文字)
ワイルドアームズシリーズなどで知られ、家庭用 RPG の制作ノウハウを持っているため、ストーリー性やシステムをしっかり作り込む開発に携われると思う続きを読む(全73文字)
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【良い点】
好きなIPがあったりやRPG好きの人には刺さる会社です。人も良く働きやすく、定着率が良い事で評判です。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
関わったゲームのリリース、進捗の発表時はやりがいを感じます。
【気になること・改善したほうがいい点】
フル在宅の関係でチームで作り切ったとい...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
作成物の品質は悪くないです。タイトルはまあまあ有名なタイトルです。
制作の進捗も順調に進んでいました。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
裁量権が大きく、様々なことにチャレンジしようと思えば可能なことが良いです。
特に若いうちにこの会社に入ることは、長期的な目線ではメリットがあ...続きを読む(全261文字)
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【良い点】
仕事内容への提案を聞いてもらえる。
チェック関連は効率化されており素晴らしいと思います
上司の方もわからないことなど
気さくに対応していただ...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
比較的有名なゲーム会社から仕事を貰っているので、有名IPに携わる事が出来る
また職域によっては色々と経験された年配の方も少なくなく、そう言っ...続きを読む(全312文字)
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【良い点】
やる気があればなんでも任せてくれる。
スタッフの数が少ないため、リーダーを任せられやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
慢性的な...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
良くも悪くも裁量権が大きく、自分で動けるタイプの人間には面白い会社。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に自分から動き、仕事を見...続きを読む(全184文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本的にクライアントが言うがままの作品を作るだけなので、向こうが気まぐれを起こしたら全て作り直し、ということもあ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
背景や彩色に力を入れていると思うのでそこは技術アップがみこめると思う。良いものができたときはうれしい。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
有名タイトルに携われる。
そういう意味ではモチベーション維持ができる人もいると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
上司との心理的距離が近く、改善案などの提案を聞いてもらいやすい状況にあり、仕事に対して積極的に手を挙げていけば真っ当に信頼してもらえる環境だ...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
入社直後からプロジェクトに配属になって前線に関わることができるので、とてもやりがいを感じられます。また、上下の関係が強くないので意見もしやす...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
オフィスがキレイ。分煙もしっかりしている。
職種を問わず、誰でもアイデアを出せる。良い物はちゃんと採用される。
キチンと指導をしてくれるので...続きを読む(全178文字)
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上司がフォローをしつつ、作業進捗の確認を一日30分以上しっかりと取ってくれるので質問しやすく、間違いがなかった。
自分の個人プレーで作るというよりも、...続きを読む(全171文字)
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有名なRPGシリーズに関われるのはやはり面白かった。しかし良くも悪くもトップダウン体質だったため、上の人の言う事は絶対という雰囲気。
しかし、どう見て...続きを読む(全190文字)
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ここもほかの会社の例に漏れず自社オリジナルのゲームのロンチ前には泊り込みでのデバッグ作業が発生したりなどがありました。ただ当時は開発終了後には自主研究の...続きを読む(全162文字)
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作品が完成し、各メディアで紹介されたり、実際に店頭で販売しているところを見ると「次も頑張ろう!」と思います。(この会社に限ったことではありませんが…)
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割と名前の知られているタイトルに関わることが出来るのでやりがいはあると思います。
また、最新のタイトルに関われるので新しい遊び作りにチャレンジすること...続きを読む(全173文字)
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自分から仕事を取りに行くようにしないと、お仕着せのものが回ってくるという感じです。やりたい仕事には積極的に手を上げることと、そのような仕事が今現在どのプ...続きを読む(全193文字)
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クリエイティブな仕事なので、やはり自身のスキルが上がり、想定以上の成果物が上げられた時などは特に面白みを感じるところです。
また、自身が作成したものが...続きを読む(全212文字)
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基本的に受動的な人間にはつまらない仕事しか回ってこない。
自分から仕事をとっらないときっとつまらないし、やりがいももてないと思う。
ただ、プロジェク...続きを読む(全159文字)
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社員同士の仲は表面上は良かったと思う。自分の意見を柔軟に聞いてくれたので、働きやすかったかも。たまに企画提案の機会を与えてくれるので、うまくいけば自分の...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
TGSやCEDEC等に参加する際にはいくらかの補助は出ます。
【気になること・改善したほうがいい点】
特に教育的なことに力を入れているという...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
女性男性関わらず産休/育休取られているので、女性としても働きやすいのかと思います。
産休/育休後も時短勤務のような働き方をされている方もいます。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
フルリモートで勤務可能なので、ワークライフバランスはいいと思います。
東京外の遠方で働いている方もいます。続きを読む(全59文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
どう評価されているかわからず、具体的な内容も明かされないまま昇給の金額を聞かされるので、どう頑張ればいいかがわか...続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
不安な要素しか思い当たらないです。
会社としてチャレンジしているプロジェクトもあるようですが、そこまで成果になっ...続きを読む(全119文字)
大手メーカーからの受託開発案件が多く、安定した需要がある。だが自社オリジナル IP をどこまで伸ばせるかが課題続きを読む(全55文字)
年収は業界標準レベル。評価は「長期に関わったプロジェクトでの貢献度」が大きく見られる傾向がありそう続きを読む(全49文字)
大手に比べれば設備は控えめだが、開発に必要なツールや環境は揃っている。残業時間は案件により差があり、繁忙期は伸びやすいが、その分オフピークは安定している印象続きを読む(全78文字)
クリエイティブに真面目に取り組む文化が強く、「面白いものをしっかり作ろう」という雰囲気。和やかさはあるが、遊び心より堅実さが強いイメージ続きを読む(全68文字)
大手とのパイプが強く、案件獲得力があるのは経営陣の強み。現場理解も比較的あるが、プロジェクト単位で裁量の大きさは変わると思う続きを読む(全62文字)
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【良い点】
大きく二つの事業本部に別れており、本部毎にやってることや雰囲気が全然違います。
手広く一般向けに色々な事業を展開している本部と、大手石油元売...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
たくさんのかたがたとコミュニケーションを取りながら進められるのでとても働きやすいですよ!仕事内容も相談しながら進められるのでストレスがないで...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
案件規模が大きい。上流工程からしっかり入れる。若くしてマネジメント経験が積める。裁量を持ちつつも多くの関係者と合意をして進めていく仕事の仕方...続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
これはどのプロジェクトに配置されるか運ですね。
今は分かりませんが、私は金融系の開発の部署に配属されたので1つ終...続きを読む(全149文字)
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【良い点】
完全に配属先に寄ります。
配属ガチャ次第です。
面白い仕事の現場も当たればラッキーです。
【気になること・改善したほうがいい点】
完全に配属...続きを読む(全295文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
悪く言えば企業がやりたくない雑用的な業務を代わりに請け負うビジネスモデル。あくまでも何でも屋さんなので、技術的に...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
ITインフラという社会の基盤を支える仕事なので、派手な成果はありません。
しかし、社会の基盤を支えているといるやりがいを感じることができます...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
わからないことが次から次に出てくるため、いろんなことを吸収して、成長していける楽しさがある。また先輩社員や先方の方も優しい方が多いため、質問...続きを読む(全186文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
朝令暮改。一度着手したプロジェクトも簡単に中止させられたり、かと思えば思い付きで別の仕事に回されたりする。とにか...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
「人の心を動かす仕組みをつくれること」に尽きると思います。数字やデータだけでは測れない“気持ち”を相手に届けるために、企画・クリエイティブ・...続きを読む(全462文字)
| 会社名 | メディア・ビジョン株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | メディアビジョン |
| 設立日 | 1993年3月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 130人 |
| 売上高 | 8億7500万円 |
| 決算月 | 11月 |
| 代表者 | 福島孝 |
| 本社所在地 | 〒135-0042 東京都江東区木場5丁目6番35号 |
| 電話番号 | 03-5646-2680 |
| URL | https://ssl.media-vision.co.jp/ |
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