この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
みなし残業はないので頑張った分お給料は発生します。
【気になること・改善したほうがいい点】
頑張った分お給料は発生しますが、非常に遅れている案...続きを読む(全98文字)
株式会社クラフト情報システム 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社クラフト情報システムのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社クラフト情報システムで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
みなし残業はないので頑張った分お給料は発生します。
【気になること・改善したほうがいい点】
頑張った分お給料は発生しますが、非常に遅れている案...続きを読む(全98文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
基本的に客先常駐での作業になるため、客先との関係を保てれば、勤怠など融通が利く。
【気になること・改善したほうがいい点】
本人の意志は完全に無...続きを読む(全198文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
余裕のある時は直前でも特に特に申請無しで有給が取れるのでそう言ったところは良いかもしれません。有給の消化率もそれなりに高いのではないかと思いま...続きを読む(全184文字)
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基本的に仕事に折り合いがつけられれば休みはすぐに取れるのはよかったです。たとえば、木曜に今週分の仕事が終わっていれば、その日に上司に申し出れば次の日は有休...続きを読む(全161文字)
在籍時期:2006年頃
投稿日:2023年11月28日在籍時期:2018年頃
投稿日:2019年2月19日【良い点】
一応毎月2回定時退社日があります。 部によりますが、有給は比較的取りやすいです。お盆や年末年始もお休みがもらえます。
【気になること・改善した...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
他社と比べ給与が安くとても不満です。
社長は出張が多いため、その天引きをされているよ...続きを読む(全87文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいもなく、面白みは特にありません。
自ら見つけていける人にはいいかもしれません。続きを読む(全78文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ほとんど良い点はなく今の大きなプロジェクトを非常に日数を遅らせて進んでいます。新規はほとんど外部で、優秀な人ほど外部に行っている印象です。
【...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
非常に低くボーナスもほとんどありません。
期待しない方が良いでしょう。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
リーダーに女性がいます。さらに産休育休もしっかりとっていた印象はありますが、残業しているため何とも言えません。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
人柄はみなさんよくとてもいい人たちです。
【気になること・改善したほうがいい点】
非常に静かな職場なので居心地のいい人は合います。
あとは思っ...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアップなど推奨してくる感じでもないのでパワハラな雰囲気はありません。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
年功序列で何年か務めると、昇格できるのでその点はいいかもしれないですね。
逆を言えば頑張らなくても昇格できるので、頑張っても評価はあまりされま...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
特にありません。
薄給の一言です。
出し惜しみされ、働かされ、貧困を味わうのみです。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給が一般企業...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
大手企業と繋がりがあるので、年に何度かそちらの研修会に参加する機会がある。
また新卒入社時も2ヶ月の外部研修があるので未経験でも問題なく仕事に...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
客先に常駐し、プロジェクト開発の仕事をしていたので、納期後は比較的休みがとりやすい。また、客先の正社員が連続休暇制度等で休むので、自分たちも仕...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
プラチナくるみんを取得しており、男性の育児休業にも理解がある。取得を推奨する風土があり、男女問わず育児による時短勤務が可能。プロジェクトによっ...続きを読む(全372文字)
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【良い点】
週4日でテレワークができる。
またフレックス勤務もできる。コアタイムは11時から15時まで。
【気になること・改善したほうがいい点】
特にない。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
部門や自身のポジションにもよると思うが、休暇やフレックスは取りやすいと思う。
リモートワークに関しては多少の強制出社はあるものの、ある程度自分...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
部署によってはフレックスや時差出勤もできるため、勤務時間の融通はききやすかった。半面、顧客の都合により休日や祝日に勤務せざる得ないこともあった。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
先輩や後輩とはとても仲良く楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
ゴリゴリの体育会系文化が色濃く残っていて、夜遅くまで仕事をしよう...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
勤怠については緩め。有給消化や始業終業時間の変更もしやすい。遠方に帰省される方が一週間以上の休暇を取得しているケースもある。
【気になること・...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
忙しくない時期であれば、休暇は取りやすい。
スタッフ部門であればかなり休暇は取りやすいようであった。
また、年に1回、5連続休暇が取得可能であ...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
とても休みやすい。また残業についても調整が可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
コロナの時に在宅勤務があったが、役員の方針で在宅勤務...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
出社は月1,2回のみ、忙しくても有給使えるので、ワークライフバランスは非常に良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験者に負担...続きを読む(全81文字)
会社名 | 株式会社クラフト情報システム |
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フリガナ | クラフトジョウホウシステム |
設立日 | 1995年4月 |
資本金 | 1500万円 |
従業員数 | 34人 |
代表者 | 浦川修 |
本社所在地 | 〒530-0053 大阪府大阪市北区末広町3番11号 |
電話番号 | 06-7653-5110 |
URL | http://craftinf.co.jp/ |
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