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株式会社スマイディア(旧:株式会社スマイ印刷工業) 報酬UP

【22卒】スマイディアのクリエイティブの面接の質問がわかる本選考体験記 No.12139(京都造形芸術大学/男性)(2021/5/13公開)

株式会社スマイディアの本選考における、説明会の参加からWebテスト、エントリーシート、面接、内定までの選考内容や注意すべき点などを公開しています。面接の実施時期や評価されたと感じたポイントなど先輩のアドバイスを見て、選考対策に役立ててください。

2022卒株式会社スマイディアのレポート

公開日:2021年5月13日

選考概要

年度
  • 2022年度
結果
  • 3次選考
職種
  • クリエイティブ

投稿者

大学
  • 京都造形芸術大学
インターン
内定先
入社予定
  • 未登録

選考フロー

選考情報

OB・OG訪問
実施していない
リクルーター
なし

選考時の新型コロナ感染症対策

選考は基本的にオンラインで課題提出はメール、郵送でした。

企業研究

そもそもなぜクリエイティブ系の企業を志望しているのかを考えておくことが大切だと思います。その上でなぜスマイ印刷なのかを考えるのがベストだと感じます。ホームページや資料請求などでどんなクライアントに対してどんな商品を提案、制作しているのかを確認して自分のもつ技術が活かせるのかどうか知ることが大事です。これからはウェブや動画制作にも進出していくのでこれらの技術があれば強みになると思います。とくにウェブに関してはデザインとコーディングができれば大きな強みになると思います。また制作課題も選考で出てくるので確認しておいたこれまでのスマイ印刷の制作実績を見たうえで個性のあるデザインができれば強いと思います。

志望動機

私がスマイ印刷を希望する理由は、芸術大学で学んできたイラストレーションやデザイン、動画編集技術を用いて企業に対する課題解決を行いたいと思ったからです。これまでの紙類のデザインはもちろん、動画編集など多数の解決手段を用いて最適なアプローチをしていきたいです。大学ではイラストレーションを軸に様々な取り組みをしてきました。それらを伸ばしながらさまざまな仕事に挑戦していきたいです。また説明会で感じた御社の新しいことに若いうちから挑戦していける社風は自分が御社でできることを増やしていきながら成長していくことができると感じました。地域の環境を考えた取り組みはこれからの時代に必要な考えで社会への貢献になっていると感じました。

説明会・セミナー

時間
90分
当日の服装
スーツ
実施時期
2021年03月 中旬
実施場所
オンライン

セミナー名

2022年会社説明会

セミナーの内容

会社の事業内容、理念等

参加にあたっての事前準備や注意したこと、感想などを教えてください。

事前に送っていただいていた会社の資料を確認してきました。他は服装や通信環境に注意してみられていることを意識しました。

このセミナーは選考を受けるにあたって参加必須でしたか?また、選考に有利に働きましたか?

ES提出の際に必要になるキーワードが掲出されていたので必須でした。こちら側からなにか話すなどはありませんでした。

エントリーシート 通過

実施時期
2021年03月 下旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以内

ESの内容・テーマ

自己PR、ガクチカ

ESの提出方法

リクナビのオープンES

ESの形式

リクナビのオープンES

ESを書くときに注意したこと

文字は制限ギリギリまで書くことで詰めれるだけの情報を入れました。

ES対策で行ったこと

元々用意していた自己PRやガクチカに少し課題解決という点に焦点を当てながら改善をした。写真を用意した。

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

1次面接 通過

実施時期
2021年03月 下旬
面接タイプ
オンライン面接
実施場所
オンライン

形式
学生2 面接官1
面接時間
60分
面接官の肩書
企画・クリエイティブ職
逆質問
あり

通知方法
メール
通知期間
1週間以内

会場到着から選考終了までの流れ

時間になったら開始された

評価されたと感じたポイントや、注意したことを教えてください。

ポートフォリオを画面共有しながら解説した時に話した作品に対する姿勢やクライアントへの対応が評価されたのではと思います。

面接の雰囲気

敬語や話し方に気をとらわれず普段の自分を見せて欲しいと言われました。何ができるのかをみているようでした。

面接後のフィードバック

なし

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

1次面接で聞かれた質問と回答

あなたの長所と短所は?

私の長所は集団の中で自分に何ができるのかを考え行動することです。大学2年生の時に5人ほどのグループでボードゲームを作るという課題がありました。私はリサーチの段階で他のグループにはない強みが必要だと感じ教授に昨年度以前の課題成果物を授業で公開していただきました。中間プレゼンの際には資料を用意し、スライドの準備もおねがいしました。短所は物事を始める際に準備や考えがまとまらないと行動を起こすことに躊躇してしまうという点です。なので自分の中で考えを煮詰めたりする前にとりあえずやってみようという精神で物事に着手するようにしています。実際に行動を起こした後に考え、何が必要なのかを考えることで着手するスピードを早めます。 

なぜクリエイティブ業界なのか

私自身の芸術大学で学んだイラストレーションやデザイン、動画編集をフルに活かせると考えたからです。もうひとつ貴社の問題解決への姿勢に魅力を感じました。特に決められたマニュアル通りの仕事ではなくお客様の会社のことを知り一緒に考え課題の形に合わせて幅広い手段でアウトプットを行なっていくという点に特に共感いたしました。私は大学でイラストレーションコースに所属しておりイラストを軸に動画やデザインなども学びました。そんな中で課題をこなす際に手段にとらわれることなく挑戦していきたいと考えるようになりました。例えばグループ制作で作ったボードゲームのプレゼンの際にポスターやCMなどを使ってまだプレイしていない人にもゲームの雰囲気が伝わるように工夫しました。より技術や知識を追求していきながらこの姿勢を活かして貴社の仕事にも臨みたいと考えております。

独自の選考 落選

実施時期
2021年04月 上旬
通知方法
メール
通知期間
1週間以上

対策の参考にした書籍・WEBサイト

なし

選考形式

制作課題

選考の具体的な内容

スマイ印刷が2ヶ月に一度配布しているカレンダーの5月と6月分のデザイン。季節感がわかるかがポイント。

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スマイディアの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スマイディア
フリガナ スマイディア
資本金 1000万円
従業員数 54人
代表者 石光堅太郎
本社所在地 〒520-3014 滋賀県栗東市川辺568番地2
電話番号 077-552-1045
URL https://sumaiprint.com/
NOKIZAL ID: 2205947

スマイディアの 選考対策

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