この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
同業他社よりは高い水準かと思われる(最大手クラスの企業除く)。結婚し、家族をもっても就業を続けられる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全119文字)
株式会社SNK(旧:株式会社SNKプレイモア) 報酬UP
属性 |
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【良い点】
同業他社よりは高い水準かと思われる(最大手クラスの企業除く)。結婚し、家族をもっても就業を続けられる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
ゲーム会社なので残業ゼロにはならないが、極端にワークライフバランスを崩すほどではないと思う。繁忙期でなければ有給休暇もとりやすい。
【気になる...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
自分が作ったゲームが世界中で売れるという点です。また、オンラインゲームの醍醐味ですが「直近打った施策がどのような効果があり、どこの国で売れたか...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
別法人ではあるが、旧SNKの版権を引き継いでいるため、過去のIPの存在は非常に大きいです。日本より海外の方が知名度が高く、四半世紀同じIPで大...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
有名ゲームの制作に関われたことは救いです。スマホ、コンシューマ問わず誰もが知っているような作品ばかりなので、自分がこの作品にほんのすこしでも関...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
スキルレベルは高いと感じました。
上司や先輩のスキルが高いので吸収できることが多いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
基本的に社員に任せてくれるので、仕事環境的にはやりやすいです。
映像などについて役員からの突っ込みは多いですが、それ以外については現場である程...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
経理グループに所属して、幅広い業務に携われました。小さい会社であることもあり、管理会計や財務会計から資金管理まで全て携われたのはスキルアップに...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
役職でなかったために、残業代が出ましたが、特にサービス残業をすることもなく金額的には満足できるものでした。評価制度についても、上司に気にいられ...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
幅広い仕事内容となるため、「深く狭く」よりは「浅く広く」の対応が求められます。いろいろな環境で刺激を受けながら仕事をしたい方は天職となり、自分...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
配属後の教育はOJT。スキルアップに関してはほぼ製造現場主義で製造現場で使う技能の資格があれば給与面で優遇される。その資格取得に関するフォロー...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
組合が年4、5回?イベントを開催してくれる。基本的に「プライベートまで会社の人間といたくない、というマインド」が今の時代に生きる人達かと思うの...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
社内にいた間は年収が低いと思っていたが、それなりの暮らしがおくれる無難な年収が得られる。
【気になること・改善したほうがいい点】
面倒な評価制...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
ゲーム事業に復帰したようで、SNKのゲームが好きな方には良いと思います。
過去の資産を上手く使い、これからの新しいコンテンツを上手く生み出し、...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
もう辞めてしまったのですが、同業界で年収を比較すると、かなり良かったのではないかと思います。
キャリアがあればそれに見合った報酬を提示してくれ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
悪行に耐え続けている方が多いので良い方は本当に良い方です。あとは部署によっては残業がすくないぐらいです。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
完全なトップダウンなので、言われることを実直にこなしていれば評価は自ずと高くなり、結果が芳しくなくても責任と取らされることはない。全体的に緩い...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
スタッフは和気あいあいとしていて、みんな仲良くしているところがありました。仲間内での飲み会やゲーム大会などとてもおもしろかった。
【気になるこ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
大企業と同等の年間休日を計画している。
社内制度としては「みなし残業制度」を実施しているので、
個々の裁量がかなりある。部署ごとに繁忙期の時期...続きを読む(全289文字)
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【良い点】
仕事の進め方は自由度がかなりあり、結果さえだせば過程は特に何も言われない社風です。
ですが、失敗した人たちは数年したらいなくなるので、成果にた...続きを読む(全145文字)
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業務の進行状況にもよりますが、基本的にすべての土日祝は休みで出勤はないのですべての時間を自分のために使えます。
加えて始業が9時30分なので通勤ラッシュを...続きを読む(全136文字)
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この業種はどこも同じだが、この会社も良くも悪くもトップダウン体制。基本的にトップのGOサインがないと、動けない反面、決断のスピードは早く、いったん決定すれ...続きを読む(全154文字)
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評価は年に一回ありますが、個人的に直接業務に関して触れられる事はない印象です。
例えば、○○の△△がよかったや悪かったなどはありません。
「仕事が粗い...続きを読む(全165文字)
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上司や会長にきにいられれば、年俸はどんどんあがると思います。
目立つ事が重要。
その代わり一般の子達はぜんぜん上がらないです。良くて年数千円の昇級か、...続きを読む(全160文字)
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主事業であるパチスロが思わしくなく、ゲーム部署も中々思うようなものが作れなくなり、
このままでは、技術的にも周りについていけなくなると感じたために、転職...続きを読む(全206文字)
会社名 | 株式会社SNK |
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フリガナ | エスエヌケイ |
設立日 | 2001年8月 |
資本金 | 100億1310万円 |
従業員数 | 160人 |
売上高 | 66億1228万9000円 |
決算月 | 7月 |
代表者 | 松原健二 |
本社所在地 | 〒532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 |
平均年齢 | 37.4歳 |
平均給与 | 576万3000円 |
電話番号 | 06-6339-6362 |
URL | https://www.snk-corp.co.jp/ |
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