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株式会社SNK

株式会社SNKの内定者による企業研究レポート(全1件)

株式会社SNKに内定した先輩による企業研究レポートを1件掲載しています。先輩が応募する際に重視した軸や、選考前に企業研究として実際に調査した具体的な内容(事業、強み、社風、福利厚生、など)、それらをどのように理解し選考に挑んだかを公開しています。ぜひ、先輩のレポートを選考対策に役立ててください。

SNKの 企業研究レポート一覧

1件中1件表示

企業研究レポート

プログラマー職 / プランナー職 / アーティスト職
内定
重視した軸

新体制になって以降、若い人材が活躍して...続きを読む(全44文字)

理念やビジョンについてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか

企業理念は「世界が熱狂する、文化を創造する」というものであり、これからの時代に求められる価値を自ら生み出し、世界中に影響を与えていくという強い意思を感じました。また、この理念が自分が目指す、ゲーム制作においての理念と非常に近いものであったため、選考に臨みました...続きを読む(全201文字)

事業や仕事の内容についてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか

プログラマとしては、単に仕様を実装するだけでなく、企画段階からチームと連携しながら最適な技術的提案を行う役割が求められると理解していました。ゲーム開発に加えて、R&D(研究開発)やネットワーク、Webプログラマなどの分野に分かれており、入社後適正に応じて割り振られ...続きを読む(全150文字)

業績、強み・課題・同業他社との違いについてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか

サウジ資本を受けて再スタートを切っており、現在は資金面での大きな懸念はないと理解しています。一方で、外部資本の影響を受けやすい環境にあるため、自社の独立性や経営方針が外部の意図に左右されるリスクもあると感じました。大きなヒットタイトルは近年なく、今後10年が勝負と...続きを読む(全140文字)

社風や人についてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか

企業研究を進める中で、社員の平均年齢が若く、社内には活気と挑戦を歓迎する雰囲気があることが印象的でした。若手であっても意見を発信しやすく、風通しの良い社風が育成にもつながっていると感じました。また、社員インタビューなどからも、チームで協力し合いながら成果を出す文化...続きを読む(全150文字)

働き方や待遇についてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか

働く人の平均年齢が比較的若いことが印象的であり、会社全体として活気があり、エネルギーに満ちた組織であると感じました。若手社員にも裁量を与え、主体的に成長できる環境が整っている点にも魅力を感じました。また、業界の特性上、繁忙期があることは理解していますが、その一方で...続きを読む(全186文字)

その他インプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか

選考フローは、書類選考と3度の面接で構成されていました。
書類選考では、適性テストの受検が必須であり、プログラマー職志望者に対してはさらにWebテストが課されました。
第一面接はオンライン形式で、複数名の面接官と多対一での面接になりました。
第二面接では対面...
続きを読む(全281文字)

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SNKの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社SNK
フリガナ エスエヌケイ
設立日 2001年8月
資本金 100億1310万円
従業員数 160人
売上高 51億9616万2000円
決算月 12月
代表者 葛志輝
本社所在地 〒532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号
平均年齢 37.4歳
平均給与 576万3000円
電話番号 06-6339-6362
URL https://www.snk-corp.co.jp/

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