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親会社がサウジ系ファンドになり資本体力は増したが、売上は相変わらずKOF とメタスラ依存が大きいと感じた続きを読む(全52文字)
株式会社SNK
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社SNKの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社SNKで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
親会社がサウジ系ファンドになり資本体力は増したが、売上は相変わらずKOF とメタスラ依存が大きいと感じた続きを読む(全52文字)
タイトルの売上のみに頼るには微妙だが、海外資本が入っているので、それを活用できれば将来性があると思う。続きを読む(全51文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
一回倒産してますし、きっと今度は人手不足に陥って潰れるのではないかと思います。色んなゲームを企...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
人気コンテンツを複数持っていて、色々なキャラクターを活かした取り組みがされていたこと
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいヒット作...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
別法人ではあるが、旧SNKの版権を引き継いでいるため、過去のIPの存在は非常に大きいです。日本より海外の方が知名度が高く、四半世紀同じIPで...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
過去作品のファンに支えられているので、しばらくは安定しているかもしれないが、新しいコンテンツを作り出さないと難しいかもしれない。
経営陣の交...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
いいとろは特にない。過去の人気IPを利用しての開発が多く、完全新規でゲーム作りしたい人には向かない会社。なので、成長性は薄い。
【気になるこ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
先輩も優しい人が多く、上司にも家kkをしやすい環境でした。開発機材も色々整っていて問題ありませんでした。景気に左右される事はありますが、良い...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
不採算の遊技機事業を切り、ゲーム事業に舵を切って当時から波に乗り出していた。素晴らしく、勇気のある経営判断だったと思います。
黒字が続いてい...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
ゲーム事業に復帰したようで、SNKのゲームが好きな方には良いと思います。
過去の資産を上手く使い、これからの新しいコンテンツを上手く生み出し...続きを読む(全199文字)
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優秀な社員は同業に引き抜かれていくので、残っているのは経営陣の提灯持ち社員と引き抜きがない社員だけです。元々ゲーム機事業で失敗して倒産した会社であり、事...続きを読む(全150文字)
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会長が営業会議に参加して発言をするたびに、皆がそれに従って意見を言わないような風潮が出来上がってしまっている。
会長という立場の方が現場の前線を指揮し...続きを読む(全219文字)
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技術力が低く、不安です。
自前での開発が困難に思えます。
また、社内にこもる社風で、社外研修に参加している人を見た事がないです。
技術力の差が出る分...続きを読む(全209文字)
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ゲーム業界ですから競争は激しかったです。ヒット商品はいくつか出しましたが、業務用ゲーム機、ゲームセンターの運営が厳しくなったので、比例してソフトの売上も...続きを読む(全174文字)
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過去のコンテンツとソーシャルゲームがゲーム部門の主軸のようです。
ソーシャルゲームに関しては、現在業界的にも景気が良いようなので、
今後もソーシャル...続きを読む(全167文字)
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スロット、ゲーム部門ともに大幅な人員削減がありました。リストラは突然知らされ、通達があった1ヶ月後くらいには退職することになります。
両部門とも今は厳...続きを読む(全161文字)
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・ゲーム部門は過去のタイトルのリメイクと移植が大半。現段階で同じタイトルを
出し続け、ユーザーに飽きられている感が否めない。続編を制作するにも金銭面...続きを読む(全210文字)
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過去にはやったゲーム向けのコンテンツを持っているが、新規のコンテンツを開発できていない。また、パチスロ業界でも存在感を発揮できず、今後も見通しは暗い。い...続きを読む(全164文字)
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【良い点】
ない
【気になること・改善したほうがいい点】
組織体制は極めて保守的で、育成という概念が希薄な「完全放置型」の風土です。新卒に対しても教育カ...続きを読む(全533文字)
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【良い点】
福利厚生が非常に充実しており、生活面でのサポートや安心感を得られる点は大きな魅力です。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司による業...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社員同士は仲が良い
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の顔色をうかがい、迎合する人だけがマネージャーに昇格する。
マネージャーが...続きを読む(全369文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいを感じたことは一度もない。
ユーザーに何を遊ばせたいのかが決められず、作っては捨て...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
AAAタイトルへの挑戦: これまでSNKが手掛けてきた規模を大きく超える、AAAクラスの大規模開発プロジェクトが進行しています。最新の技術(...続きを読む(全360文字)
親会社のサウジ系ファウンドの影響が大きすぎる感じで、ゲーム制作にも影響を与えているのは自由度が低くやりがい低下になりそう。続きを読む(全61文字)
平均年収は 400 万円台で、ゲーム大手より控えめだと思う。続きを読む(全30文字)
残業は普段 20h 前後で、有休も取りやすいという声が多く、数字上はホワイト寄りだと思う続きを読む(全44文字)
格ゲーの会社ということもあり女性比率は低めだが、産休育休制度は整備済みで復帰例もあるらしい続きを読む(全45文字)
昼食補助などがあり、若手でも貯金しやすいと感じた。一方で、それ以外の福利厚生は一般的な企業と同じで、普通のレベルだと感じた。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
大手グループであるため他の物流課題も含めてトータル
提案ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣そのものが今後は衰退してい...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
子ども写真館とか言えばスタジオアリスと言うネームバリューがあるということです。最近は個人の撮影がたくさんありますが、衣装もたくさんありリピー...続きを読む(全106文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の配属先の他企業と比べるとだいぶ条件が悪かったです。
ですので競合優位性の面では将来性はあまり感じられません...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
宅配業界は今後も利用する方が多いため、伸びていくだろう
【気になること・改善したほうがいい点】
時給は上がりにくいことが多く、交渉をうまくす...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
配置を義務付けられているので仕事が無くなることはないと思う。建物の数だけ仕事があるため、安定性は抜群続きを読む(全56文字)
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【良い点】
日本一のラーメン会社になれると思う生産、物流、販売まで自社でてがけているので相当数字はいい。
【気になること・改善したほうがいい点】
人がいない続きを読む(全78文字)
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【良い点】
スピード感がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業拡大のために、失礼な営業電話をかけることがある。あまりお客様のことを考えられ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
会社の財務基盤は非常に安定しており、自己資本比率が50%を超えている点は大きな安心材料です。無借金経営に近い健全な財務体質により、景気の変動...続きを読む(全687文字)
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【良い点】
国際会議や官公庁案件など大規模イベントを多数手掛けており、安定した需要がある点に将来性を感じる。加えて海外企業との連携やグローバル展開も進め...続きを読む(全244文字)
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【良い点】
新たな施設との契約を得て、事業は維持されていた
【気になること・改善したほうがいい点】
自動化の流れで他社にコストで負けて契約終了する施設もあった続きを読む(全79文字)
| 会社名 | 株式会社SNK |
|---|---|
| フリガナ | エスエヌケイ |
| 設立日 | 2001年8月 |
| 資本金 | 100億1310万円 |
| 従業員数 | 160人 |
| 売上高 | 51億9616万2000円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 葛志輝 |
| 本社所在地 | 〒532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 |
| 平均年齢 | 37.4歳 |
| 平均給与 | 576万3000円 |
| 電話番号 | 06-6339-6362 |
| URL | https://www.snk-corp.co.jp/ |
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