この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム会社なので残業ゼロにはならないが、極端にワークライフバランスを崩すほどではないと思う。繁忙期でなければ有給休暇もとりやすい。
【気になる...続きを読む(全139文字)
株式会社SNK(旧:株式会社SNKプレイモア) 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社SNKのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社SNKで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
ゲーム会社なので残業ゼロにはならないが、極端にワークライフバランスを崩すほどではないと思う。繁忙期でなければ有給休暇もとりやすい。
【気になる...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
バランスが取りやすい。仕事環境もよくてパソコンも1人3台も所有でき、とてもかいてきです。
人間関係の悩みを聞いてくれる部門があり、頻繁に通える...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
就業時間も短めで、18時には帰る事が出来る為、働きやすかったです。
繁忙期でなければ定時で帰り、自分の時間が持てる為、
その点は良かったです。...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
給料に残業代が入っていますので、残業なしならその分、得になります。
早く帰れる体制を作るのは大変かもしれませんが、そうすることでお金も時間も有...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
育休等が取りやすく復帰も用意。育児支援に理解があるようだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
業界的には古株であるにも関わらずノウハウが...続きを読む(全181文字)
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業務の進行状況にもよりますが、基本的にすべての土日祝は休みで出勤はないのですべての時間を自分のために使えます。
加えて始業が9時30分なので通勤ラッシュを...続きを読む(全136文字)
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完全週休二日制で年間休日も125日超なので、比較的プライベートの時間を確保しやすい環境です。事業特性から、繁閑の差が激しいので、平日遅くまで残業することは...続きを読む(全162文字)
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パチスロ部署・ゲーム部署共々、新規の会社立ち上げ時でしたので、非常に忙しかったです。
毎日残業が当たり前で、土日祝日も働いている人も普通に居ました。
...続きを読む(全154文字)
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待遇は良かったと思う。当時の世間全体が良かったのもあるが、それを含めてでもある。
ある職種だけはかなりの厚遇で、そうでない職種の人間からはグチられたりし...続きを読む(全165文字)
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繁忙期が忙しくなるのは分かるが、売る機械もないのに変なプレッシャーやノルマをかけていき、挙句には何のために使用するかわからない資料作成を要求される。
ほ...続きを読む(全186文字)
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ゲーム開発は楽しかったです。格闘ゲームブームもアリ、社内は活気に満ち溢れていました。出すゲーム全てが売れていく非常にいい時代で、SNKにとってもっとも輝い...続きを読む(全162文字)
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基本的には土日祝がお休みなので、プライベートとの調整はとりやすかったです。
たまに機械設置などの事情で土曜日出勤はありましたが、許容範囲でした。
平日...続きを読む(全215文字)
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開発職はマスター直前は相応の残業時間はありましたが、
普段は早めに帰宅できる環境でした。開発現場にありがちな、
超過労働、深夜残業を矯正するような雰囲...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
未経験でも専門性の高い業務にチャレンジできた。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は、オーナー企業だったためオーナー家族の意向がさま...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
同業他社よりは高い水準かと思われる(最大手クラスの企業除く)。結婚し、家族をもっても就業を続けられる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
自分が作ったゲームが世界中で売れるという点です。また、オンラインゲームの醍醐味ですが「直近打った施策がどのような効果があり、どこの国で売れたか...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
別法人ではあるが、旧SNKの版権を引き継いでいるため、過去のIPの存在は非常に大きいです。日本より海外の方が知名度が高く、四半世紀同じIPで大...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
有名ゲームの制作に関われたことは救いです。スマホ、コンシューマ問わず誰もが知っているような作品ばかりなので、自分がこの作品にほんのすこしでも関...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
実力主義で、業務の効率化を測りながら、一旦細分化する、後にコア業務以外をツールや管理画面を使い効率化する。なので、入社時の業務内容やコア業務の...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
住宅補助も充実してました。海外留学もアメリカ、カナダ、ロシア、オーストラリア、中国、イギリス、スペイン、ポルトガル、ドイツ、台湾、インドネシア...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
スキルレベルは高いと感じました。
上司や先輩のスキルが高いので吸収できることが多いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育体...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
基本的に社員に任せてくれるので、仕事環境的にはやりやすいです。
映像などについて役員からの突っ込みは多いですが、それ以外については現場である程...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
過去作品のファンに支えられているので、しばらくは安定しているかもしれないが、新しいコンテンツを作り出さないと難しいかもしれない。
経営陣の交代...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはしっかりしていて、有給も取りやすく、残業もそこまで多くはない。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発職にいると残...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
休みは簡単に取れる為、ワークライフバランスは期待出来る
【気になること・改善したほうがいい点】
役職が付くと急に仕事量が増える為、役職につきた...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
残業はそれほど多くない。有給は基本的に自分の取りたい日に取ることができる。上司からその日はダメと断られたことはない。
【気になること・改善した...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
部署によるが、上司によっては有休消化を促してくれる人もいてとても休みを取りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
カスタマーサポートの...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
キチンと有給も貰えるので、プライベートも充実できます。法令を遵守したとても良い企業です。会社の理念もとても良くて、それを遂行する社員も多いこと...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
職種によっては定時で帰れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業は30分単位で出ます。
営業やサービスの人は定時で帰っている人は見...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
場所にもよるが、残業は少なかったと思う。場所によっては、かなりの時間を残業してることがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
若干帰り...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
ワークライフバランスを重視し、従業員の健康と幸福を大切にしています。柔軟な勤務時間やリモートワークのオプションを提供し、プレッシャーの少ない環...続きを読む(全479文字)
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【良い点】
連続で5日連休を取ろうという推進があったので、混雑時期を外して、休暇を取る人は多かったように思う
【気になること・改善したほうがいい点】
部署...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
入社したばかりだと、ほとんど残業もなく、ワークライフバランスは整っていました。
【気になること・改善したほうがいい点】
さまざまな業務を覚える...続きを読む(全184文字)
会社名 | 株式会社SNK |
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フリガナ | エスエヌケー |
設立日 | 2001年8月 |
資本金 | 100億1310万円 |
従業員数 | 160人 |
売上高 | 66億1228万9000円 |
決算月 | 7月 |
代表者 | 松原健二 |
本社所在地 | 〒532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 |
平均年齢 | 37.4歳 |
平均給与 | 576万3000円 |
電話番号 | 06-6339-6362 |
URL | https://www.snk-corp.co.jp/ |
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