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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
上司以外の人はほとんどみんな優しく接してくれたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり部長。わからないことは聴いてくれと大体の...続きを読む(全112文字)
- この投稿でわかること
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- 実際の働き方
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株式会社SNK
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社SNKの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社SNKで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
上司以外の人はほとんどみんな優しく接してくれたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり部長。わからないことは聴いてくれと大体の...続きを読む(全112文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
未経験でも専門性の高い業務にチャレンジできた。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は、オーナー企業だったためオーナー家族の意向がさ...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
実力主義で、業務の効率化を測りながら、一旦細分化する、後にコア業務以外をツールや管理画面を使い効率化する。なので、入社時の業務内容やコア業務...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
新人でも気軽に発言出来る仕事場です。
企画会議には多くの上司や先輩が参加していますが、新人でも発言しやすいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
開発の自由度は非常に高く、自分で提案し、役員にしっかりと説明すれば開発を進める事ができた。ロッジック面が矛盾がないのが大前提。更に役員より直...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
基本的なビジネスマナーについては入社後に新入社員全員で軽く研修があり、電話対応などは一通り知識として教わる。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
社内はアットホームでした。開発食にありがちな気難しいといった人はいませんでした。仕事はほとんどojtで学んでいく感じです。仕事は基本的に仕様...続きを読む(全271文字)
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一度倒産した会社であることも影響していると思いますが、銀行でリストラされた人間が多いです。その他にも中年の転職組が入社しますが、年齢からいってリストラで...続きを読む(全153文字)
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インセンティブもなく給与の待遇はかなり低く、
上司の機嫌をとれなければ昇進は無い上に雑用を押し付けられていく。
労働環境はこの業界なら当たり前といっ...続きを読む(全208文字)
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入社前は玩具メーカーだと思って入社しました(笑 入ってみたらゲームの会社だったので
驚きましたが、クリエイティブなイメージでしたが、実際はゲーム機をビ...続きを読む(全158文字)
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もともとこの会社の作品が好きで開発に携わりたいと考えていたので、入社当初は仕事にはかなり気合を入れて取り組んでいました。
しかしながら、上と現場の見解...続きを読む(全196文字)
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キャリアパスに不満と不安があったが、本来の意味で評価に交付公平があったかどうかはわからない。人事や評価制度は一応の体裁は整っていたため、評価点数や付け方...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
社員同士は仲が良い
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の顔色をうかがい、迎合する人だけがマネージャーに昇格する。
マネージャーが...続きを読む(全369文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいを感じたことは一度もない。
ユーザーに何を遊ばせたいのかが決められず、作っては捨て...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
AAAタイトルへの挑戦: これまでSNKが手掛けてきた規模を大きく超える、AAAクラスの大規模開発プロジェクトが進行しています。最新の技術(...続きを読む(全360文字)
親会社のサウジ系ファウンドの影響が大きすぎる感じで、ゲーム制作にも影響を与えているのは自由度が低くやりがい低下になりそう。続きを読む(全61文字)
親会社がサウジ系ファンドになり資本体力は増したが、売上は相変わらずKOF とメタスラ依存が大きいと感じた続きを読む(全52文字)
平均年収は 400 万円台で、ゲーム大手より控えめだと思う。続きを読む(全30文字)
残業は普段 20h 前後で、有休も取りやすいという声が多く、数字上はホワイト寄りだと思う続きを読む(全44文字)
格ゲーの会社ということもあり女性比率は低めだが、産休育休制度は整備済みで復帰例もあるらしい続きを読む(全45文字)
タイトルの売上のみに頼るには微妙だが、海外資本が入っているので、それを活用できれば将来性があると思う。続きを読む(全51文字)
昼食補助などがあり、若手でも貯金しやすいと感じた。一方で、それ以外の福利厚生は一般的な企業と同じで、普通のレベルだと感じた。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
24時間勤務をすると、出勤日数が少なくなる。
【気になること・改善したほうがいい点】
求人には、月固と記載されていたのですが、入社後の説明で...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
もっとお客様の事を考えて、お店の事を考えている会社だと思っていました。
ギャップはかなりあると思います!
入社し...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
入社前は、業界内でも知名度があり、業務内容や役割が比較的明確で、一定の仕組みが整った会社という印象を持っていました。実際に入社してみると、そ...続きを読む(全753文字)
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【良い点】
もともと実力主義の組織であることは認識しており、面接時にも面接官からそのような組織である旨を伝えられていたが、実際にそのとおりであった。所謂...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
ない
【気になること・改善したほうがいい点】
開発に携わることができると聞いて入社したが、実際アサインさせられる案件はキッティング業務やコー...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
人と人を繋ぐ、雇用をつくるという点に魅力を感じて人材ビジネスに絞って転職活動をしていた。京都が本社で、関西圏中心の会社だったが、東京進出して...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
ほとんど入社前とかわらなかった。確かに最初の研修は厳しいが成長につれて楽しさややりがいの方が多くなった。また入社できることができればまた働き...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員数も多く休みやすいと思っていたが人事不足で休みが取りずらい
休みを取るのに理由が必要
毎月3日しか希望の休日...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
かなりの体力仕事。お客様次第では休憩に行けない日もある。
矛盾のある指示がある↓
・前提として、1家族2時間で...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
子供の幼稚園が近所で
送った足でそのまま仕事に行ける事。
ママ友も働いており楽しい時は楽しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
どこ...続きを読む(全142文字)
| 会社名 | 株式会社SNK |
|---|---|
| フリガナ | エスエヌケイ |
| 設立日 | 2001年8月 |
| 資本金 | 100億1310万円 |
| 従業員数 | 160人 |
| 売上高 | 51億9616万2000円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 葛志輝 |
| 本社所在地 | 〒532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 |
| 平均年齢 | 37.4歳 |
| 平均給与 | 576万3000円 |
| 電話番号 | 06-6339-6362 |
| URL | https://www.snk-corp.co.jp/ |
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