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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
上司以外の人はほとんどみんな優しく接してくれたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり部長。わからないことは聴いてくれと大体の...続きを読む(全112文字)
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株式会社SNK
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社SNKの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社SNKで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
上司以外の人はほとんどみんな優しく接してくれたこと。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり部長。わからないことは聴いてくれと大体の...続きを読む(全112文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
未経験でも専門性の高い業務にチャレンジできた。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は、オーナー企業だったためオーナー家族の意向がさ...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
実力主義で、業務の効率化を測りながら、一旦細分化する、後にコア業務以外をツールや管理画面を使い効率化する。なので、入社時の業務内容やコア業務...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
新人でも気軽に発言出来る仕事場です。
企画会議には多くの上司や先輩が参加していますが、新人でも発言しやすいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
開発の自由度は非常に高く、自分で提案し、役員にしっかりと説明すれば開発を進める事ができた。ロッジック面が矛盾がないのが大前提。更に役員より直...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
基本的なビジネスマナーについては入社後に新入社員全員で軽く研修があり、電話対応などは一通り知識として教わる。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全264文字)
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【良い点】
社内はアットホームでした。開発食にありがちな気難しいといった人はいませんでした。仕事はほとんどojtで学んでいく感じです。仕事は基本的に仕様...続きを読む(全271文字)
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一度倒産した会社であることも影響していると思いますが、銀行でリストラされた人間が多いです。その他にも中年の転職組が入社しますが、年齢からいってリストラで...続きを読む(全153文字)
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インセンティブもなく給与の待遇はかなり低く、
上司の機嫌をとれなければ昇進は無い上に雑用を押し付けられていく。
労働環境はこの業界なら当たり前といっ...続きを読む(全208文字)
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入社前は玩具メーカーだと思って入社しました(笑 入ってみたらゲームの会社だったので
驚きましたが、クリエイティブなイメージでしたが、実際はゲーム機をビ...続きを読む(全158文字)
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もともとこの会社の作品が好きで開発に携わりたいと考えていたので、入社当初は仕事にはかなり気合を入れて取り組んでいました。
しかしながら、上と現場の見解...続きを読む(全196文字)
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キャリアパスに不満と不安があったが、本来の意味で評価に交付公平があったかどうかはわからない。人事や評価制度は一応の体裁は整っていたため、評価点数や付け方...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
福利厚生が非常に充実しており、生活面でのサポートや安心感を得られる点は大きな魅力です。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司による業...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社員同士は仲が良い
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の顔色をうかがい、迎合する人だけがマネージャーに昇格する。
マネージャーが...続きを読む(全369文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいを感じたことは一度もない。
ユーザーに何を遊ばせたいのかが決められず、作っては捨て...続きを読む(全235文字)
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【良い点】
AAAタイトルへの挑戦: これまでSNKが手掛けてきた規模を大きく超える、AAAクラスの大規模開発プロジェクトが進行しています。最新の技術(...続きを読む(全360文字)
親会社のサウジ系ファウンドの影響が大きすぎる感じで、ゲーム制作にも影響を与えているのは自由度が低くやりがい低下になりそう。続きを読む(全61文字)
親会社がサウジ系ファンドになり資本体力は増したが、売上は相変わらずKOF とメタスラ依存が大きいと感じた続きを読む(全52文字)
平均年収は 400 万円台で、ゲーム大手より控えめだと思う。続きを読む(全30文字)
残業は普段 20h 前後で、有休も取りやすいという声が多く、数字上はホワイト寄りだと思う続きを読む(全44文字)
格ゲーの会社ということもあり女性比率は低めだが、産休育休制度は整備済みで復帰例もあるらしい続きを読む(全45文字)
タイトルの売上のみに頼るには微妙だが、海外資本が入っているので、それを活用できれば将来性があると思う。続きを読む(全51文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒入社後、インフラエンジニアとしてサーバの運用保守をやりたかったが、実際常駐した案件は、金融情報を印刷するプリ...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
自宅から通勤可能な勤務地を探してくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣先によって労働環境が異なるので、面接の時点でもう少し具...続きを読む(全92文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社前に委託先が見つからなかった場合などを確認したがほぼ確実に見つかると言われていたため待機期間などのことを何も...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
こちらの条件に合わせた勤務先を紹介してくれます。なるべく電車に乗らずに通勤できることを条件としましたが、ちゃんと近場を紹介してくれました。続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
研修体制が整っていないこと。理不尽なことで怒られたり、上司の好き嫌いによって配属先が変わるとこが改善したほうがい...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社の課題として感じている点は、業務量に偏りが生じることがある点です。時期によっては一部の部署や個人に負担が集中し...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
自宅の近くに店舗があり、時給も良かったため入社を決めた。周囲も優しく、働きやすい職場だったと思うし、色々と学べたと思う。店長も優しく接してく...続きを読む(全266文字)
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【良い点】
若いうちから裁量を持って業務に取り組める点はいいと思います。体育会系ベンチャー企業という印象をそのままです。頑張った人には頑張った分だけ評価...続きを読む(全484文字)
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【良い点】
面接時の雰囲気がよかった
話しやすい雰囲気
【気になること・改善したほうがいい点】
ほとんどの人がいい人。働きやすい。コミュニケーションも取...続きを読む(全188文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
基本、体育会系で上の指示、意見が急に変わっても対応しなければ評価されない。
昨日言っていたことと違っても基本はイ...続きを読む(全114文字)
| 会社名 | 株式会社SNK |
|---|---|
| フリガナ | エスエヌケイ |
| 設立日 | 2001年8月 |
| 資本金 | 100億1310万円 |
| 従業員数 | 160人 |
| 売上高 | 51億9616万2000円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 葛志輝 |
| 本社所在地 | 〒532-0003 大阪府大阪市淀川区宮原4丁目5番41号 |
| 平均年齢 | 37.4歳 |
| 平均給与 | 576万3000円 |
| 電話番号 | 06-6339-6362 |
| URL | https://www.snk-corp.co.jp/ |
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