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株式会社悠紀エンタープライズ

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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

悠紀エンタープライズの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全1件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社悠紀エンタープライズの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社悠紀エンタープライズで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

悠紀エンタープライズの 社員・元社員による会社の評価

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悠紀エンタープライズの 学生による会社の評価

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悠紀エンタープライズの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 仕事のやりがい

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年8月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

在籍当時は格闘ゲームやネットワークゲームなど色々な方面に手を伸ばしており、チャレンジャブルな職場でした。
また社外プレゼンも意欲的に行い、新規案件受託...続きを読む(全229文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
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  • 改善したほうがいい点
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※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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悠紀エンタープライズの 他のカテゴリの口コミ

株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2006年頃

投稿日: 2016年11月28日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 20年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界に企画として参加できるところです。同じ専門学校のOBが企画面接に来た際、試しに受けてみた所、即採用されました。これが不幸の始まりで...続きを読む(全197文字)

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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 退職理由

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2015年7月8日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 CGデザイナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事が無くても1日13時間勤務しなければならず、休日が本当に1日もないというルールの会社でした。
マンションの一室に5、6名の共同生活をさせられ、このマ...続きを読む(全151文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年8月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

「格闘ゲームを作らないか?」と誘いを受けたのでコレは好機とばかりに喜び勇んで入社したものの、実際はまったくそちらのチームに入れてもらえず、雑用ばかりさせ...続きを読む(全182文字)

この投稿でわかること
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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 退職理由

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年8月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社長が完全なワンマン経営でこの先絶対に問題を起こし続けるのが明白。
社内で一番仕事をしていると評価する反面、待遇(昇給、正社員登用)の改善が見られない...続きを読む(全170文字)

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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 ワークライフバランス

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年8月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

仕事だけしていたいという人には向いているかもしれません。
なにせだれも勤怠を管理していませんから。
入社初日から放置され、夜中の2時過ぎても社内に人...続きを読む(全290文字)

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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 女性の働きやすさ

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年8月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

女性はこの会社に入ってはいけません。
まぁおそらく取ることもないでしょう。
というのも女性を受け入れる制度、風土、施設がありませんから。
一般事務...続きを読む(全204文字)

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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年8月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ここも他に漏れずOJTという名ばかりの放置主義です。
先輩に聞いてもろくな返答が返ってきません。
それもそのはず、その先輩方自身もスキル皆無なのです...続きを読む(全176文字)

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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年8月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

「ゲーム業界はドッグイヤーだ」が口癖の社長の命令で1日の労働時間は最低12時間(9:00~21:00)でした。
またサーバ保守という名目でローテーショ...続きを読む(全337文字)

この投稿でわかること
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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 年収、評価制度

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2014年8月17日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

役員以外は全員アルバイト。当時の日給は8000円。
その上、勤務時間は12時間を強要していました。
当然のように社会保険に加入せず、昇給にいたっては...続きを読む(全163文字)

この投稿でわかること
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株式会社悠紀エンタープライズの口コミ・評判 女性の働きやすさ

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在籍時期:2005年頃

投稿日: 2013年5月16日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 ゲームプランナー 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

事務の方には女性は働いていましたが開発部には当時は女性はいませんでした。
規模の小さい企業なので女性の応募は無いでしょうし応募があったとしても
社員...続きを読む(全171文字)

この投稿でわかること
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  • 実際の働き方
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IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

株式会社BREXA Technologyの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
人材派遣には、自分のライフスタイルや希望に合わせて働き方を選べる柔軟さがあり、さまざまな職場や業務を経験することで幅広いスキルや知識を身につ...続きを読む(全471文字)

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TIS株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 18年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署や案件によるが、さまざまな規模や形態のプロジェクトがあり、なんらなやりたいプロジェクトがあるのではないかと思う。
また、社員の方は優秀で...続きを読む(全121文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社エー・エル・ピーの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2016年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 10年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
優秀であろうが無かろうが大体の業務はやらせてもらえます裁量はとても大きい場合が多いです。上流から下流まで専門内専門外関わらず多くのスキルセッ...続きを読む(全297文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
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三菱電機メカトロニクスソフトウエア株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2001年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 25年前 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
静かな環境で集中できる。組み込み系なので、しんどいところも。シェアが高いツールだと開発も大変。
【気になること・改善したほうがいい点】
特になし続きを読む(全78文字)

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株式会社アクト・インフォメーション・サービスの口コミ・評判 仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 データベース設計・構築・運用・保守(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的にはリモートワークでの仕事でした。配属によって担当するシステムなどは変わると思いますが、部署異動などの相談も気軽にできるような雰囲気で...続きを読む(全184文字)

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TSR株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
よくあるSESの事業形態。常駐先によって働きやすさは変わると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
帰属意識は薄れるとおもいます。続きを読む(全77文字)

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コムチュア株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2026年頃

投稿日: 2026年4月3日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当社の業務におけるやりがいや面白みは、顧客と直接コミュニケーションを取りながら業務を進められる点にあります。要件のヒアリングから提案、実装ま...続きを読む(全225文字)

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株式会社カプコンの口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 11年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
学生時代からずっと自分がやりたい仕事内容でしたので、非常にやりがいがありました。
自分自身の裁量で物事を進められる範囲も広く、時間をかけて納...続きを読む(全550文字)

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株式会社SHIFTの口コミ・評判 仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 ゲームプランナー その他 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
色々な企業の中に入って、その会社の中で仕事を出来るのは面白い。
もちろん希望する企業にいつも行けるわけではないが、そこも面白いと感じられるな...続きを読む(全197文字)

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株式会社ティファナ・ドットコムの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2026年4月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 WEBデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
デザイナーとして働いている以上は、やはり自身のスキルアップを重視したかったので、それまでできなかったことができた時に、一番のやりがいを感じた...続きを読む(全159文字)

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悠紀エンタープライズの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社悠紀エンタープライズ
本社所在地 〒350-2205 埼玉県鶴ヶ島市松ヶ丘1丁目6番20号
電話番号 049-279-1217
URL http://www.yuki-web.co.jp

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