この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
10年以上前のことなので参考になればですが、当時は期初に3項目ほど1年間の目標を設定し期末に上司との面談にて査定評価という流れでした。
期初で...続きを読む(全189文字)
株式会社バンダイナムコアミューズメント 報酬UP
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【良い点】
10年以上前のことなので参考になればですが、当時は期初に3項目ほど1年間の目標を設定し期末に上司との面談にて査定評価という流れでした。
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【良い点】
良い点は昇給もしやすく、社内の雰囲気も良いです。
比較的有給も取りやすく、部署によるが土日はほぼ会社に誰もいない。
残業も比較的少なく、ワーク...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
昨今のコロナ禍の中で自宅などでの余暇活動に関連する商材を扱っており、また
一度習慣化した生活スタイルはすぐに変容しないので今後の事業展開や将来...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
社内の雰囲気や風通しは悪くないが、社内ニートみたいな人が一定数いる。本社系の平均年齢が高く、よく言えば任せて安心なベテラン社員が多い印象。役職...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
アミューズメント業界は全体的に市場としては右肩下がりなので、厳しい状況が続いているのは間違いない。既存の事業やサービス以外に収益化できそうな施...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
基本的には自己裁量のため有休も基本的には自分の管理内で取得可能。時期によって忙しい時期もあるのではそのあたりは部署内での調整なども発生する。企...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
予算の利益を達成したら賞与としてしっかり反映される。反面、予算達成しない場合には賞与は少なくなる。
毎年、上司と面談を行い、仕事内容とプロセス...続きを読む(全213文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アミューズメント施設の市場規模そのものが過去10年以上も伸びておらず、この10年で更にゲームセンターはプライズを取...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
とにかくホワイトです。タイムカードは着替える前にキルだとか有給は積極的に取らされる、残業するくらいなら次の日やれと言われるレベルです。
ホール...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
テレワークの普及はしっかりしていると思います。
オフィスは半分くらいは毎日空席です。
【気になること・改善したほうがいい点】
従業員の業務量の...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
残業代は申請すればしっかりもらえます。
基本給はグループ内の水準通りといったところでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業的...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
1980年代のナムコ黄金世代を直営のゲームセンターで過ごした者からすると他社は目に入らない程、入社当時は企業の理念や将来性に魅力を感じる部分は...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
新規事業を行っていると新しいコンテンツの製作に携われるのでそれを産み出しお客様の手元にとどき、世間からも評価される。自分の努力や頑張りが認めら...続きを読む(全305文字)
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【良い点】
色々なチャレンジをさせていただいたおかげで個人としての成長はありましたし、良き上司に巡り合えたことで社会人としての考え方や働き方も身に付きまし...続きを読む(全394文字)
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【良い点】
良くも悪くも福利厚生やある程度のコンプライアンス遵守の意識も高いため、フレックス制度や育休、休職などのとれやすさがあります。そういう視点でいう...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
社員について
どれだけ会社が不況であっても年二回何かしらボーナスは出ます。また自分のやりたいことチャレンジしたいキャリアへの希望は若いうちなら...続きを読む(全429文字)
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【良い点】
今後も伸びていくと思います。ただ、少子高齢化が進んでいるので実際のところどうなるかはわかりません。大人向けのアミューズをもっと発展させていくべ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
夢の届けられる事業でとても良いと思う。子供の頃のワクワクを忘れずに楽しく仕事ができる。自分の子供ができたときにもすごくいろいろなことを教えるこ...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
自分の思ったことや挑戦したいと強く情報発信をしていく事に対してはどんどんチャンスを与えてくれる文化があるので、自らが積極的に挑戦したいと思えば...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
コロナ渦になって以降、比較的スムーズにフルフレックスでの在宅ワークに移行したり、残業時間の管理、有給休暇取得推奨なども積極的に取り組んでいるの...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
お客様との距離が近いのでやりがいはたいへん感じました。また、顧客様を大切にしているので顔見知りのお客様が多数になると、自分を目的に来て下さるお...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
お店作りに関しては、本社が関わらず店舗スタッフだけで作り上げていくと聞いていたのですがまさにその通りで、何を1番売りたいか、魅せたいかをスタッ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
女性社員ばかりなので働き易さはあるかと思いますが、店長に気に入られるか気に入られないかで働き易さは変わるかとも思います。有給を取れなかったり、...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
コンピューターゲームに興味があり入社。電子回路の設計担当で入社したが、ゲームデザインなども比較的自由にやらせてもらえる。本人のやる気次第では、...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
仕事と趣味が一緒。情熱のある内はどんな辛いことも全く問題ないが、一度壁にぶつかり、乗り越えられなかった時は、好きな事だけにその反動が大きい。ま...続きを読む(全178文字)
会社名 | 株式会社バンダイナムコアミューズメント |
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フリガナ | バンダイナムコアミューズメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 512人 |
売上高 | 795億7900万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 川﨑 寛 |
本社所在地 | 〒108-0023 東京都港区芝浦3丁目1番35号 |
URL | https://bandainamco-am.co.jp/ |
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