回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プロデューサーで対極的。雇用形態に関わらずスキルで業務を割り振ってくれるプロデューサーと、雇用形態だけで判断し正社員絶対主義のプロデューサー...続きを読む(全232文字)
株式会社バンダイナムコスタジオ
株式会社バンダイナムコスタジオの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プロデューサーで対極的。雇用形態に関わらずスキルで業務を割り振ってくれるプロデューサーと、雇用形態だけで判断し正社員絶対主義のプロデューサー...続きを読む(全232文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
現場やバックオフィス問わずに管理職にも女性の方が増えているので、ガラスの天井といった印象はなく、実力や年数などで上を目指せる環境だとは思いま...続きを読む(全231文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
管理職の方もよくフロアを歩かれていて、その時に仕事のことからプライベートのことまで雑談されている様子なので、話しづらいといったことは無さそう...続きを読む(全296文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日出勤は部署によるが、自身の所属していた部門は多かった。
(自身のチームでは)チーム内の業務量、残業に偏...続きを読む(全184文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
以前に追い出し部屋のリークがあったが、度重なる開発中止のため人が余っており、恐らく実際にはそのような実態はなかっ...続きを読む(全185文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
外部受注の大型案件を担っているため、下請け的な業務は安定的に続くのではないかと感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
実績の報告会...続きを読む(全353文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
中堅社員のスキルアップのための研修などが開催されたり、人事主導の新人研修にも力が入っていると感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全432文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社時にリモートワークが可能だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の方も書かれているように入社してまもなくフル出社になられた方...続きを読む(全131文字)
受託系のゲーム開発と自社開発のどちらの仕事を体験することができるのが魅力。
受託系は大手のマリオシリーズなどに携われる可能性もあること続きを読む(全68文字)
ゲーム開発会社としては他社と比較しても高い部類だと思う。専門学生が多いのか、年制によってベース給が細かく違ってくる続きを読む(全57文字)
キャリアの一つとして短期間働かないように、新卒からしっかり育成しているように感じた。続きを読む(全42文字)
福利厚生はしっかりしていると思う。労働環境に関してもお話を聞いた限りはいいと思う続きを読む(全40文字)
大手IPをいくつも抱えており、バンダイナムコグループということで事業としては安定していると思う。ただ、自社開発があまり伸びておらず、直近でも1タイトルサー...続きを読む(全103文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
福利厚生はかなり普通。副業に関しては同業種以外には寛容と感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅手当やライフサポートなどは無い...続きを読む(全87文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
一つは新しいコンテンツが作れないためです。社内では新しいコンテンツのアイデア募集をしていましたが、一向にリリース...続きを読む(全198文字)
世界的に有名なゲームやIPに関わって仕事ができるので、お客さんの反応を直に感じられるのでやりがいを感じやすい。続きを読む(全55文字)
会社の業績によって、ボーナスの増減が激しい。企業の給与テーブルは非公開である。続きを読む(全39文字)
リモートワークが撤廃され、毎日出社せねばならないので、自分の時間がとりにくそうと感じる。続きを読む(全44文字)
女性の出産休暇は1年と長く、十分に働きやすい環境である。続きを読む(全28文字)
自由な社風である。ただ、昔ながらのゲーム業界で、縦社会の風潮がある。続きを読む(全34文字)
様々なゲームや職種の仕事に取り組むことができると聞いた。所属を変えることや職種を変えることもしやすいと社員が話していて、携わりたいゲーム開発にも参加しやす...続きを読む(全93文字)
他の企業と比較すると、年収は低いというレビューを様々なところで見る。初任給も見ても同業他社と比較して低い金額である。続きを読む(全58文字)
様々な研修や支援が含まれているが、他の企業と比較すると見劣る部分がある。オフィス自体は整っていて、働きやすいと社員が話していた。しかし、チームや配属によっ...続きを読む(全98文字)
ゲーム業界自体は続いていくと思うが、この企業自体の今後は他と比較すると劣る部分があると思う。大規模なゲームのサービス終了やグループ全体の人員整理などの暗い...続きを読む(全101文字)
勤務形態や休日数などは良く、プライベートの時間は確保できそう。有給などの融通は聞きやすいという話を社員がしていた。続きを読む(全57文字)
| 会社名 | 株式会社バンダイナムコスタジオ |
|---|---|
| フリガナ | バンダイナムコスタジオ |
| 設立日 | 2012年4月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 1,066人 |
| 売上高 | 309億円 |
| 代表者 | 内山大輔 |
| 本社所在地 | 〒135-0034 東京都江東区永代2丁目37番25号 |
| 電話番号 | 03-6744-6000 |
| URL | https://www.bandainamcostudios.com/ |
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