この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内の雰囲気や風通しは悪くないが、社内ニートみたいな人が一定数いる。本社系の平均年齢が高く、よく言えば任せて安心なベテラン社員が多い印象。役職...続きを読む(全197文字)
株式会社バンダイナムコアミューズメント 報酬UP
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【良い点】
社内の雰囲気や風通しは悪くないが、社内ニートみたいな人が一定数いる。本社系の平均年齢が高く、よく言えば任せて安心なベテラン社員が多い印象。役職...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
アミューズメント業界は全体的に市場としては右肩下がりなので、厳しい状況が続いているのは間違いない。既存の事業やサービス以外に収益化できそうな施...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
基本的には自己裁量のため有休も基本的には自分の管理内で取得可能。時期によって忙しい時期もあるのではそのあたりは部署内での調整なども発生する。企...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
予算の利益を達成したら賞与としてしっかり反映される。反面、予算達成しない場合には賞与は少なくなる。
毎年、上司と面談を行い、仕事内容とプロセス...続きを読む(全213文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アミューズメント施設の市場規模そのものが過去10年以上も伸びておらず、この10年で更にゲームセンターはプライズを取...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
コンピューターゲームに興味があり入社。電子回路の設計担当で入社したが、ゲームデザインなども比較的自由にやらせてもらえる。本人のやる気次第では、...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
仕事と趣味が一緒。情熱のある内はどんな辛いことも全く問題ないが、一度壁にぶつかり、乗り越えられなかった時は、好きな事だけにその反動が大きい。ま...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
自由な発想で仕事ができる。アイデア次第では、新規のプロジェクトを立ち上げて、任せてもらえる。1年目の新入社員でも、アイデア次第では新しいゲーム...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
一部上場のグループ会社なので、福利厚生は申し分ないと思います。人事制度もキャリアプラン、評価制度、セカンドキャリア制度、各種教育研修もあり、し...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
仕事が好きな人にとっては、やりがいのある職場環境だと思います。社風もわりと自由で、自分のやりたいことをやれる環境ではないかと思います。設備も良...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
本社勤務者は、育児休暇、生理休暇など女性向けの就業支援制度はきっちりと導入されていると思います。きちんと全ての制度を活用すれば、かなり働きやす...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
主軸となるゲームセンター事業が、少子化、消費税増税など逆風になることばかりで先細り気味傾向にあります。そのため、IPコンテンツ事業や時間課金の...続きを読む(全207文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
マネージャーのスキルが評価される仕組み。クリエイターやプロデューサー人材が評価される仕組みは存在しない。新規事業が...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
顧客とのダイレクトな接点を持ち、戦略的なCRMの仕組みの構築ができれば、グループに貢献できるリアルプラットフォームとなり、生きたマーケティング...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
大企業だけあり、未払いなどは起こらない。
残業も1分単位での計算となる。
残業代は出るが時間は上限があり、それを超えると上司から連絡が入る。
...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
飛び込みはなく既存の取引先なので、先方担当者との信頼関係を築けば無茶な要望はなくなる。外出予定も比較的自由に組めた。社内の雰囲気も自由な感じ。...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
等級制度が明確に決められており、スキルとマインド次第で上を目指せ、昇給も等級と連動しており不明瞭な点が少ない。社員登用制度も等級制度と連動して...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
個性的な運営はだんだん回避される傾向になって、どの店舗も高品質な平均化したクオリティをもとめる様に指示が変わってきました。ある意味楽でしたが、...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
重大なコンプライアンス違反をしない限り、おそらく首にはならない。非正社員の場合は、希望しない限り転勤はなし。
ただし、店舗が閉鎖になった時には...続きを読む(全562文字)
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【良い点】
基本、娯楽産業なので遊びをお客様に提供するといったポジティブなう営業ができるので、楽しい仕事ではある。カルチャーに関して自らのアンテナで貪欲に...続きを読む(全286文字)
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【良い点】
意見は比較的通りやすいですし、ワークライフバランスもとても優れています。最高の環境ではないでしょうか。スタッフの方々も技術や知識が深いため、と...続きを読む(全115文字)
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プロパー社員が多く、保守的な日本企業体質。ワークシェアリングを重視した風土があり、業務範囲があいまいで自分の成果として評価されづらい。適正な評価がされてい...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
良くも悪くも真面目な人が多いと思う。若いうちから店舗マネジメントを任されるので、自分自身でいろんなことに対応する力が身に付いた。
【気に...続きを読む(全195文字)
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入社した全員が、入社時の新人研修で現場を経験するのが非常に良いことだと感じました。
また
これは誰でもではなく、ある程度効果的な人を選抜はしていたと思い...続きを読む(全163文字)
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比較的大きな企業(東証一部上場企業)でしたし
色々な人の中にはやはり
抜群に仕事が出来る人がいました。
その人の仕事ぶりを見ていて得た事が
今でも非...続きを読む(全162文字)
会社名 | 株式会社バンダイナムコアミューズメント |
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フリガナ | バンダイナムコアミューズメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 512人 |
売上高 | 795億7900万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 川﨑 寛 |
本社所在地 | 〒108-0023 東京都港区芝浦3丁目1番35号 |
URL | https://bandainamco-am.co.jp/ |
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