この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
部署によりかなり異なる。営業は店舗管理なので、店舗の運営時間に合わせるので土日出勤になりプライベートはかなり制限される。
その他の部署は、部署...続きを読む(全161文字)
株式会社バンダイナムコアミューズメント 報酬UP
属性 |
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【良い点】
部署によりかなり異なる。営業は店舗管理なので、店舗の運営時間に合わせるので土日出勤になりプライベートはかなり制限される。
その他の部署は、部署...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
社員・バイトでも様々なことにチャレンジできる社風。接客、店舗運営に関わることができ数字管理においても多くのことが学べる。売り上げ目標を達成した...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
様々な機種のデバッグに従事でき、報告件数などのノルマは一切ありません。
定時退社が基本なので、定時10分後にはほぼ全員オフィスから居なくなりま...続きを読む(全200文字)
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大部分がチームでの仕事になるため、コミニュケーションスキルは
必然的に身に着く、個々の技量、スキルについては
自分で積極的に勉強するしかない。もちろん...続きを読む(全160文字)
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ゲームソフト制作に興味があって応募しました。
契約社員だったためかわかりませんが、
面接は割りとフレンドリーで簡単な質問ばかり。
入社後は上司という...続きを読む(全163文字)
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締め切りが迫ってくると残業や夜勤になる事もあるが、
その見返りの残業手当や有給消化は確実に出来る。
又他部署のプロデューサーも気を使って差し入れを持っ...続きを読む(全169文字)
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ゲーム市場もなかなか厳しい環境にあるとは思いますが、
一応老舗だけに環境は整っていますし、
独自のアイデアを活かしたゲーム製作が出来ているので
将来...続きを読む(全155文字)
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有給休暇はとりやすい雰囲気。
基本的に許可されない事は無かったように記憶しています。
労働時間は部署やソフトの進捗状況で変わってきますが、
一つの案...続きを読む(全156文字)
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契約社員から正社員への道はなかなか厳しそうでしたので退職しました。
待遇等には全く不満はありませんでした。
若いうちからまじめにすすんで仕事をこなして...続きを読む(全163文字)
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時給制でしたがまじめにやっているとドンドン上がりました。
半年に一度くらい50~70円位ずつ上がりました。
有給も取りやすく、上司も親切で居心地は良か...続きを読む(全161文字)
会社名 | 株式会社バンダイナムコアミューズメント |
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フリガナ | バンダイナムコアミューズメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 512人 |
売上高 | 795億7900万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 川﨑 寛 |
本社所在地 | 〒108-0023 東京都港区芝浦3丁目1番35号 |
URL | https://bandainamco-am.co.jp/ |
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