この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
店舗での勤務は、100Kg超の機械を動かす力仕事や、不良客対応等女性には厳しい面もあるが、男性と比べて、数年店舗経験をつめば本社系への移動が多数。
出産...続きを読む(全164文字)
株式会社バンダイナムコアミューズメント 報酬UP
株式会社バンダイナムコアミューズメントの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
店舗での勤務は、100Kg超の機械を動かす力仕事や、不良客対応等女性には厳しい面もあるが、男性と比べて、数年店舗経験をつめば本社系への移動が多数。
出産...続きを読む(全164文字)
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新しいことにチャレンジできたし、接客業としてとてもいい教育がなされていたと感じる。働いていた人たちも好きで仕事をしている人が多く、モチベーションは高かった...続きを読む(全157文字)
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新しいことをするときには、必ず上司からコメントがあったし、
研修等が必要であれば、積極的に行っていたと思う。
新しいアトラクションが出来たときなどは、...続きを読む(全169文字)
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休暇や労働時間に関してはしっかりしていたし、
残業や深夜残業手当もしっかり出ていた。
休日出勤も納得が行く形で出勤できていたし、
休日出勤手当ても当...続きを読む(全157文字)
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基本的にクリエイターではなくサラリーマン。優秀な人ほど退職します。当時は技術力はあったが、チャレンジ精神がないため、ルーチンワークになる事が多い。クリエイ...続きを読む(全182文字)
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基本的に上司に気に入られなければ給料は上がらない。専門分野に長けていても、逆にけむたがられる傾向がある。評価制度はほぼありませんでした。問題は技術革新のス...続きを読む(全210文字)
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ゲーム業界は既にソーシャルアプリへ急速に移行している。ソーシャルアプリの世界は既存の技術が全くと言っていいほど役にたたない。そのため老舗メーカーは相当出遅...続きを読む(全180文字)
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基本的に接客メインでした。
ゲームセンターのフロアを周り機械のメンテナンスや接客をしました。
とてもやりがいがあり楽しい仕事でした。
また、イベント...続きを読む(全154文字)
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私が勤務していたゲームセンターには育児をしながら働いている方もいらっしゃいました。福利厚生もしっかりしていますので安心して働けますね。
また、ぬいぐるみ...続きを読む(全155文字)
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私は準社員という採用形態でしたが、社会保険も完備されており尚且つ健康診断も行いました。福利厚生は全く問題ありません。
また、労働時間に関しましても、タイ...続きを読む(全158文字)
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クリエィティブな職場では、毎日帰りが遅かったり、休日返上で働くというイメージがありますが、ここでは仕事さえきっちり終われば残業もほとんどなく、休日にはしっ...続きを読む(全155文字)
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売り上げはともかくとして、作成しているものは世界レベルのものが多く、クオリティの高いものを求められ、質の高いものを作成していくことになるため、スキルがどん...続きを読む(全159文字)
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給料に関しては、あまりに低すぎてまったく満足はできませんでした。今では残業代が多少出るようですが、当時は残業代がまったくでないうえに、管理手当てもほとんど...続きを読む(全159文字)
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店舗スタッフとしての業務ですが、社員の入れ替わりがとても多いです。自身は契約社員でしたが、基本業務事にスペシャリストの先輩がつき教えてくれるため、ルーチン...続きを読む(全187文字)
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必ず店長またはマネージャーのどちらかが女性となっているため、女性が少ない職場ですが相談などはしやすい環境です。
アクティブで力仕事などが多い半面、お客様と...続きを読む(全158文字)
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アミューズメント業のため店長になると年収は一般飲食業の店長と同じく高いです。
土日祝やGW、長期休みなどはなかなか休みは取れませんが平日に週休2日制での...続きを読む(全163文字)
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アルバイトに特に機会はありませんでしたが、正社員登用試験を受ける機会が、契約社員の方々には与えられていた、とのことでした。また、本部から送られてくるマニュ...続きを読む(全173文字)
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週3日、朝9時~8時までのアルバイトでしたが、かなり条件はよかったように思います。アルバイトと契約社員に差をつけることなく、均等に評価して頂き、私は契約社...続きを読む(全157文字)
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店舗営業職でしたが、仕事内容は豊富であり、ボリュームも多いです。
主に景品業務、メダル業務、その他業務があります。
「ひらめき」が一番必要な業務が景品...続きを読む(全167文字)
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社員登用制度がなくなりました。正確には、契約社員からは「ほとんど」なれません。
給料形態は契約社員でも時給制となっています。安くて800円前半~多くて1...続きを読む(全155文字)
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現在の市場は非常に厳しいと感じます。
家庭用ゲーム機の性能の向上、販売・サービス業や娯楽施設全体の集客率の低下。
客単価の低下が著しいです。
各会社...続きを読む(全182文字)
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部署一丸となっている連帯感のある時がやりがい、面白みを非常によく感じた。
モチベーションを高める為に、ある程度、自己の管理に任せる風習が強かった。上司が...続きを読む(全154文字)
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給与については満足できる水準であったと思います。やればやった分だけ上司に数字の評価をしていただけていたのでがその分が給与に反映されるのが非常に良かったです...続きを読む(全153文字)
会社名 | 株式会社バンダイナムコアミューズメント |
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フリガナ | バンダイナムコアミューズメント |
設立日 | 2006年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 512人 |
売上高 | 795億7900万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 川﨑 寛 |
本社所在地 | 〒108-0023 東京都港区芝浦3丁目1番35号 |
URL | https://bandainamco-am.co.jp/ |
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