この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
自...続きを読む(全108文字)
株式会社スパイク・チュンソフト 報酬UP
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【良い点】
中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生す...続きを読む(全95文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年に一度の評価面談で翌年の年俸が決まります。評価次第ではグレードが上がり給与のベースがあがります。昇給額は競合他社...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
裁量労働制を採用しており、要領次第では勤怠時間をある程度自由にできます。ある程度というのは、所属するプロジェクトによってはコアタイムが設けられ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
有名なIPのゲーム開発に携わる機会に恵まれており、自分の好みとマッチすれば楽しく開発に参加できると思います。任される業務の範囲が広いので業務に...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
自社IPを持っており、新規IPの開拓も積極的。ローカライズも名作を取り扱っておりユーザーからの評判も高い。ウィッチャー3以降はCDPRとの関係...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
かなり休みが取りやすい。当日の休暇申請も当たり前のようにされている。休暇理由を伝える必要もないため私用と言っておけば突っ込まれることもないため...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
他社と比べて年収の上昇率はそこそこ良いため長く在籍するほど有利。毎年一回査定があり、うまくいけば10%の上昇もあり得る。
給料の上げ方を明確な...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
コンシューマーゲーム業界のパブリッシャーとしては珍しく、モバイルゲームではなくコンシューマーゲーム事業での収益を軸として戦っている稀有さがあり...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
育児休暇や出産祝、子供の就学時祝など、家族を持つことへの支援や推奨を積極的に行っていると感じました。関東ITソフトウェア健康保険組合に加入して...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
海外からの良質タイトルのローカライズで収益を確保しつつ、コンシューマーゲームメーカーとしては常に新規IPの立ち上げを検討しており、他企業では難...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
本人に意欲があれば仕事はやりがいがあります。しかし、ゲーム業界面白そうだなといった気軽な動機では実務とのギャップに悩むかもしれません。私は忙し...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
あくまでも自己責任と言うか本人の自覚に任されているので、各自が自己努力でスキルをあげていきます。実務がそのままスキルアップの手段になっている感...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
本人にすべてを任されている点。それがやりがいにもなるし、負担にもなります。私はそれをやりがいとして頑張ってきましたが、最終的には疲れてしまった...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
ボーナスがない分ですが基本給は多くもらえました。
毎年かならず昇給がありますし、プロジェクトでの活躍がみとめられ、開発したものが売れれば、イン...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
ゲーム好きのスタッフさんが多いきがするので、ゲームを趣味としている方はプライベートでもいっしょに遊んで親睦を深められると思います。
お金が多少...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
業務に対して細かく指示されないのでゲームを面白くするアイデアや開発手法を割と自由に実践することができます。
こうすればもっと環境が良くなる、面...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
評価面接は堅苦しいものではなく、上司と気軽に話せます。
インセンティブ制度はありますが、ボーナス制度を上回るものではありません。
【気になるこ...続きを読む(全186文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ委託開発のみで、自社開発の機会がない。
開発室にもよるが、ほぼ某大手の下請けであった。
とにかく委託先とのコ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
基本社員と同等に社内の施設などは利用できます(マッサージや無料飲み物など)お茶やコーヒーなどは無料で飲め自動販売機も少し安くなってます。
【気...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
業界では中規模な企業ですが、意欲的にコンテンツの開発を行っています。
知的財産の育成という目線も強く大手ほどではないものの、様々な手法を駆使し...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
開発社員同士の環境は良い。気兼ねなく意見を出し合ってより良いものを作れる下地がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
慢性的な人手不足...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
完全週休二日制であり土日祝日はしっかりととり、休めることができ、この業界でくらべれば、休日はしっかりと取ることが出来ること。 残業も業界に比べ...続きを読む(全328文字)
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【良い点】
仕事は責任を持ってやらせてもらえる会社でした。その点やりがいはありました。プロジェクトを進めていくうえで、スケジュールは個人でしっかり管理しな...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
モデリングだけやるなど、スペシャリストな開発スタンスよりはジェネラリストな開発スタンスなため、様々な業務を体験することが出来る。
教育体制に...続きを読む(全322文字)
会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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フリガナ | スパイクチュンソフト |
設立日 | 1994年4月 |
資本金 | 4億8090万円 |
従業員数 | 200人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 櫻井光俊 |
本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目17番7号赤坂溜池タワー |
電話番号 | 03-5575-5670 |
URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
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