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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
スパイク・チュンソフトの仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全17件)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
スパイク・チュンソフトの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.1
- やりがい
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- 年収・評価
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- スキルアップ
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- 福利厚生
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- 成長・将来性
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- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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スパイク・チュンソフトの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 2.9
- やりがい
-
- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
-
- 社風・文化
-
- 女性の働きやすさ
-
- 入社後のギャップ
-
- 入社難易度
-
- おすすめ度
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スパイク・チュンソフトの 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名なIPのゲーム開発に携わる機会に恵まれており、自分の好みとマッチすれば楽しく開発に参加できると思います。任される業務の範囲が広いので業務に...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
クオリティの高いゲームを多く輩出しているだけあり、基本的なモノづくりの考え方がしっかり根付いていた。その分、他の会社に比べ学ぶべきことが多い。...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
海外からの良質タイトルのローカライズで収益を確保しつつ、コンシューマーゲームメーカーとしては常に新規IPの立ち上げを検討しており、他企業では難...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
本人に意欲があれば仕事はやりがいがあります。しかし、ゲーム業界面白そうだなといった気軽な動機では実務とのギャップに悩むかもしれません。私は忙し...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
業務に対して細かく指示されないのでゲームを面白くするアイデアや開発手法を割と自由に実践することができます。
こうすればもっと環境が良くなる、面...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
作品が世に出るのでやりがいになります。良いIPに当たれば世間の反応も大きいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
オリジナルタイ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自由な社風。裁量性ということもあり出勤時間にばらつきがある。
家庭の事情等で早退する人もしやすい環境。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
チームの垣根を越えて意見が言える。また、その意見も面白ければ採用となるので環境は良い。確認にかかるステップも少ないので、フレキシブルな対応がで...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
業界では中規模な企業ですが、意欲的にコンテンツの開発を行っています。
知的財産の育成という目線も強く大手ほどではないものの、様々な手法を駆使し...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
社長のトップダウンで事態が急転する事はあるが、社員同士の雰囲気は良く、個人の能力に任されているような部分があった。ゲームの販売状況で良くも悪く...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
中堅ゲーム会社でしたが、ゲームが好きでしたので販売ソフトは知っており、事務職とはいえ発売前の制作段階のソフトを近くで見る事ができまた、3Dゲー...続きを読む(全343文字)
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【良い点】
プロジェクトによりけりですが、少人数開発スタイルなため
デザインを考えること・エフェクト・3DCGなど色々な分野の制作をすることが出来る。...続きを読む(全229文字)
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とても和やかな社風でみなさん仲が良く、とっても居心地のいい会社でした。意地悪な人などもおらず本当にとても仲が良いです。上司や同僚もとてもいい方達ばかりでし...続きを読む(全183文字)
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やはり名の知れた会社であり、有名IPに携われることはやりがいにつながる。そうでなくとも、その会社の名のもとにゲームを作れることは、それなりに誇らしい。また...続きを読む(全167文字)
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アルバイトでの勤務でしたが、開発中のソフトのデバック作業に携わっていました、難しい作業はなく、不具合・また仕様と違うところをゲームをプレイしながら報告する...続きを読む(全178文字)
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会社規模はコンパクトな方なので、実力さえあれば新人や業界未経験者でも大きな仕事を任せてもらえる社風だと思います。各職種で人数が少ないため、1人あたりの仕事...続きを読む(全181文字)
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スパイク・チュンソフトの 他のカテゴリの口コミ
今でこそ合体してスパイク・チュンソフトになっていますが、今でもスパイク社とチュンソフト社の名残が残っており、それぞれ違う社風があるように思いました。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年に一度の評価面談で翌年の年俸が決まります。評価次第ではグレードが上がり給与のベースがあがります。昇給額は競合他社...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
裁量労働制を採用しており、要領次第では勤怠時間をある程度自由にできます。ある程度というのは、所属するプロジェクトによってはコアタイムが設けられ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
当時は上司・自分自身の評価をし判断される仕組み。上司の客観的な判断が入るのは良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタッフを正しく判...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
自社IPを持っており、新規IPの開拓も積極的。ローカライズも名作を取り扱っておりユーザーからの評判も高い。ウィッチャー3以降はCDPRとの関係...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
かなり休みが取りやすい。当日の休暇申請も当たり前のようにされている。休暇理由を伝える必要もないため私用と言っておけば突っ込まれることもないため...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
他社と比べて年収の上昇率はそこそこ良いため長く在籍するほど有利。毎年一回査定があり、うまくいけば10%の上昇もあり得る。
給料の上げ方を明確な...続きを読む(全225文字)
IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ
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【良い点】
あれをやってみたいという提案に対しては、かなり前向き検討してくれ、新人でもやらせてくれることが多々ある。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
次の会社への転職、スキルアップを目指すうえで大いに役立つ。企業規模、業務内容は自分が思ってる以上に転職時には評価されるし、そういった意味ではや...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
幅広く人事総務を経験させていただけます。未経験で人事総務をやりたい方は経験を積ませてもらえるのではないかと思います。
若い人もたくさん入ってく...続きを読む(全491文字)
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【良い点】
若いうちはコードが書ける。実際にコードを書いて、モノづくりができるのは楽しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
年次が上がると、管理業...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
IP作品が好きであればやりがいはあると思う。ただしゲームは面白いものが作れないのでゲーム好きな人は不満を持ってしまうと思う。
【気になること・...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
詳細設計〜単体テストの工程を主に担当するため、コーディングの技術力を身につけることはできる。また商流も比較的上の案件も多いため場合によっては上...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
業務内容はソーシャルゲームのお仕事に携われるのでやりがいはあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
案件がない時期等放置されることも...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
お客様がとても良い方が多く、良い経験をさせていただいた。
幅広い業務を担当していたため大変だったが、今でもその時に得た知識が活かされているので...続きを読む(全136文字)
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【良い点】
入社歴が短くてもどんどん仕事を任せてもらえる。言いたいことを言える。
【気になること・改善したほうがいい点】
安い給料で長時間働いて給料を稼ぐ...続きを読む(全196文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的には客先常駐での仕事になるので特に仕事のやりがい・面白味なんかは感じません。客先から割り振られた仕事を淡々と...続きを読む(全85文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
スパイク・チュンソフトの 会社情報
会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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フリガナ | スパイクチュンソフト |
設立日 | 1994年4月 |
資本金 | 4億8090万円 |
従業員数 | 200人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 櫻井光俊 |
本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目17番7号赤坂溜池タワー |
電話番号 | 03-5575-5670 |
URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
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