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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
納得性があれば新規企画などの話も比較的上層部は聞いてくれたので
企画職としてのやりがいはあったように感じました。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全142文字)
株式会社スパイク・チュンソフト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
納得性があれば新規企画などの話も比較的上層部は聞いてくれたので
企画職としてのやりがいはあったように感じました。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
AAAタイトルの受託や自社IPなどを使用した自社開発など様々なタイトルの開発が行われており社員規模も大きすぎないので業務も一分野のみというこ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
...続きを読む(全108文字)
夢中になった作品を5年後も覚えてくれるような、そんな熱狂的なファンがいること。続きを読む(全39文字)
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【良い点】
有名なIPのゲーム開発に携わる機会に恵まれており、自分の好みとマッチすれば楽しく開発に参加できると思います。任される業務の範囲が広いので業務...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
クオリティの高いゲームを多く輩出しているだけあり、基本的なモノづくりの考え方がしっかり根付いていた。その分、他の会社に比べ学ぶべきことが多い...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
海外からの良質タイトルのローカライズで収益を確保しつつ、コンシューマーゲームメーカーとしては常に新規IPの立ち上げを検討しており、他企業では...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
本人に意欲があれば仕事はやりがいがあります。しかし、ゲーム業界面白そうだなといった気軽な動機では実務とのギャップに悩むかもしれません。私は忙...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
業務に対して細かく指示されないのでゲームを面白くするアイデアや開発手法を割と自由に実践することができます。
こうすればもっと環境が良くなる、...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
作品が世に出るのでやりがいになります。良いIPに当たれば世間の反応も大きいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
オリジナルタ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自由な社風。裁量性ということもあり出勤時間にばらつきがある。
家庭の事情等で早退する人もしやすい環境。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
チームの垣根を越えて意見が言える。また、その意見も面白ければ採用となるので環境は良い。確認にかかるステップも少ないので、フレキシブルな対応が...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
業界では中規模な企業ですが、意欲的にコンテンツの開発を行っています。
知的財産の育成という目線も強く大手ほどではないものの、様々な手法を駆使...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
社長のトップダウンで事態が急転する事はあるが、社員同士の雰囲気は良く、個人の能力に任されているような部分があった。ゲームの販売状況で良くも悪...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
中堅ゲーム会社でしたが、ゲームが好きでしたので販売ソフトは知っており、事務職とはいえ発売前の制作段階のソフトを近くで見る事ができまた、3Dゲ...続きを読む(全343文字)
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【良い点】
プロジェクトによりけりですが、少人数開発スタイルなため
デザインを考えること・エフェクト・3DCGなど色々な分野の制作をすることが出来る...続きを読む(全229文字)
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とても和やかな社風でみなさん仲が良く、とっても居心地のいい会社でした。意地悪な人などもおらず本当にとても仲が良いです。上司や同僚もとてもいい方達ばかりで...続きを読む(全183文字)
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やはり名の知れた会社であり、有名IPに携われることはやりがいにつながる。そうでなくとも、その会社の名のもとにゲームを作れることは、それなりに誇らしい。ま...続きを読む(全167文字)
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アルバイトでの勤務でしたが、開発中のソフトのデバック作業に携わっていました、難しい作業はなく、不具合・また仕様と違うところをゲームをプレイしながら報告す...続きを読む(全178文字)
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会社規模はコンパクトな方なので、実力さえあれば新人や業界未経験者でも大きな仕事を任せてもらえる社風だと思います。各職種で人数が少ないため、1人あたりの仕...続きを読む(全181文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
特定の経営層の人間が完全に権力を握っていて社内政治に巻き込まれると不当な扱いを受けてしまう事があります続きを読む(全71文字)
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【良い点】
ゲーム業界全体的に言えますが昔言われてたような過酷な開発体制は少なく定時で帰る人も多くいました
【気になること・改善したほうがいい点】
出社...続きを読む(全119文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
得意とするゲームのジャンルが尖っているためスキルツリーも必然的に特定のジャンルに特化した形になりがちです(特に企...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
老舗のゲームメーカーであり親会社も大きい事からある日突然破綻というような他の中小ゲームメーカーのような事はなさそうです
【気になること・改善...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
ある程度名が売れている自社IPも複数ありそれらによる利益や番外作品の開発など事業自体は安定して開発が可能な状況ではある。
【気になること・改...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
プログラマーの評価についてはしっかりと目標を定めそれが業績にどう影響したのかを厳格に評価されている。
他セクションやプロジェクトに関与して影...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生...続きを読む(全95文字)
4大卒なら21万円で、年収なら280万円になるそうです。続きを読む(全28文字)
休憩室に黒板があったりして、ちょっとした思いつきもすぐにアウトプットできる環境が良いと思いました。続きを読む(全49文字)
コンシューマのゲームの開発をしたかったから、自社製品が好きだから、という理由がありました。続きを読む(全45文字)
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【良い点】
派遣でも管理的な仕事を任される。大変だがやりがいはある。
【気になること・改善したほうがいい点】
同じ派遣同士なのに、立場の上下があるので、...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
直接的に感じないが、社会インフラの基盤を作っているという感覚をもって仕事ができました。
配属早々コードを作成するので、そこに面白さを見出せる...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
緩く「営業」ができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
営業をやりたい!と思う人は避けた方が良い会社です。一番は事業部(エンジニア...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
医療分野の厳密なルール、法改正などに対応する必要があり、役職などに付けば自然と実力はつくと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
数字を追うことが好きな人にとってはやりがいを感じられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
やっても無駄な仕事が多く、数字を取ることが...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
働きがいの面では、個人の成果や行動が比較的評価されやすく、結果を出すことで責任ある業務を任される点にやりがいを感じました。成長面では、目標数...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
未経験で入社しましたが、しっかりとした研修と若手のうちからチャレンジさせてもらえる環境があったため、エンジニアとして成長できたと感じています...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
面白味などはない、この点も本人のやる気次第で生まれてくるものだと思います。
望む人にはどんどん仕事を任せてもらえる会社ではあります。
【気に...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
受託開発であれば上流から下流までの仕事を行うことができる。
ネームバリューの高いクライアントが沢山いるので、自身の興味がある分野の仕事ができ...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
人数が決して多いわけではないため、若手の頃から案件発掘からクローズまで一貫して経験できたり、大型案件の担当もできる。
【気になること・改善し...続きを読む(全146文字)
| 会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
|---|---|
| フリガナ | スパイクチュンソフト |
| 設立日 | 1994年4月 |
| 資本金 | 4億8090万円 |
| 従業員数 | 200人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 櫻井光俊 |
| 本社所在地 | 〒141-0031 東京都品川区西五反田8丁目4番13号五反田JPビルディング |
| 電話番号 | 03-5575-5670 |
| URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
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