この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
プログラマーの評価についてはしっかりと目標を定めそれが業績にどう影響したのかを厳格に評価されている。
他セクションやプロジェクトに関与して影響...続きを読む(全187文字)
株式会社スパイク・チュンソフト 報酬UP
属性 |
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【良い点】
プログラマーの評価についてはしっかりと目標を定めそれが業績にどう影響したのかを厳格に評価されている。
他セクションやプロジェクトに関与して影響...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
ある程度名が売れている自社IPも複数ありそれらによる利益や番外作品の開発など事業自体は安定して開発が可能な状況ではある。
【気になること・改善...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
AAAタイトルの受託や自社IPなどを使用した自社開発など様々なタイトルの開発が行われており社員規模も大きすぎないので業務も一分野のみということ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
自...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生す...続きを読む(全95文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年に一度の評価面談で翌年の年俸が決まります。評価次第ではグレードが上がり給与のベースがあがります。昇給額は競合他社...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
裁量労働制を採用しており、要領次第では勤怠時間をある程度自由にできます。ある程度というのは、所属するプロジェクトによってはコアタイムが設けられ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
有名なIPのゲーム開発に携わる機会に恵まれており、自分の好みとマッチすれば楽しく開発に参加できると思います。任される業務の範囲が広いので業務に...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
自社IPを持っており、新規IPの開拓も積極的。ローカライズも名作を取り扱っておりユーザーからの評判も高い。ウィッチャー3以降はCDPRとの関係...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
かなり休みが取りやすい。当日の休暇申請も当たり前のようにされている。休暇理由を伝える必要もないため私用と言っておけば突っ込まれることもないため...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
他社と比べて年収の上昇率はそこそこ良いため長く在籍するほど有利。毎年一回査定があり、うまくいけば10%の上昇もあり得る。
給料の上げ方を明確な...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
コーヒーとお茶が飲み放題で、オフィスグリコも完備されています。また、マッサージルームもあり、業務時間に無料で施術してもらえるのでリフレッシュに...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
生理休暇が取れます。産休から帰ってきた方もいたのでそちらも取れるかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
男性の方が圧倒的に多く...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
生理休暇、産休育休ともに取りやすく、人事からも結婚出産を推奨されているため家庭を持つ女性には文句なしの環境だと思う。パワハラセクハラ、男尊女卑...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
定時制の間は残業代が一円単位で支払われる。有名IPがあり、そのファンとしては憧れの会社で携わった人間と話したりできるのはとても嬉しい。
【気に...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
様々なことに挑戦させてもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
知識のない未経験の新卒に対して非常に不親切であり、投げっぱなしで作業...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
福利厚生、社内制度はかなり良いと思います。
社内に、自動販売機(コンビニで買うより安く設定されています)、お菓子・アイスの販売機、無料のドリン...続きを読む(全161文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
個人のスキルや他社での経験があまり活かされることなく、行き当たりばったりで各スタッフに作業が割り振られていたように...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
技術研修の機会や教育体制は無いので全ては上司にかかっています。私の上司はとても丁寧な方で開発ツールから社会人としての振る舞いまで教えて下さいま...続きを読む(全206文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
給料は基本入社の額面から変わりません。いい評判は聞いたことがありません。また、ボーナスが無い代わりにインセンティブ...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
評価面接は堅苦しいものではなく、上司と気軽に話せます。
インセンティブ制度はありますが、ボーナス制度を上回るものではありません。
【気になるこ...続きを読む(全186文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ほぼ委託開発のみで、自社開発の機会がない。
開発室にもよるが、ほぼ某大手の下請けであった。
とにかく委託先とのコ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
作品が世に出るのでやりがいになります。良いIPに当たれば世間の反応も大きいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
オリジナルタイ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
チームの垣根を越えて意見が言える。また、その意見も面白ければ採用となるので環境は良い。確認にかかるステップも少ないので、フレキシブルな対応がで...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
開発社員同士の環境は良い。気兼ねなく意見を出し合ってより良いものを作れる下地がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
慢性的な人手不足...続きを読む(全181文字)
会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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フリガナ | スパイクチュンソフト |
設立日 | 1994年4月 |
資本金 | 4億8090万円 |
従業員数 | 200人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 櫻井光俊 |
本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目17番7号赤坂溜池タワー |
電話番号 | 03-5575-5670 |
URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
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