この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社IPを持っており、新規IPの開拓も積極的。ローカライズも名作を取り扱っておりユーザーからの評判も高い。ウィッチャー3以降はCDPRとの関係...続きを読む(全191文字)
株式会社スパイク・チュンソフト 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
自社IPを持っており、新規IPの開拓も積極的。ローカライズも名作を取り扱っておりユーザーからの評判も高い。ウィッチャー3以降はCDPRとの関係...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
コンシューマーゲーム業界のパブリッシャーとしては珍しく、モバイルゲームではなくコンシューマーゲーム事業での収益を軸として戦っている稀有さがあり...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
チュンソフト側が頑張ればどうにか、なりませんね。
【気になること・改善したほうがいい点】
某裁判ゲームのスタッフは別会社へ行き、残ったスタッフ...続きを読む(全190文字)
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自分が在籍していた当時ドワンゴとの合併の話があり社員が多く辞めて行ったようです。自分はアルバイト勤務でしたのでそこまで影響はなかったですが、既存のヒット作...続きを読む(全163文字)
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家庭用ゲーム会社の中では比較的早期からオンラインゲーム、ソーシャルゲームに参入しており、ノウハウが豊富です。また、本人のやる気次第で、早い段階より重要なポ...続きを読む(全201文字)
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人気タイトルやナンバリングタイトルなど独自IPを持っているため、ブランド力は安定しています。また、海外ローカライズタイトルが複数がるため、固定ファンも多く...続きを読む(全186文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生す...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
自...続きを読む(全108文字)
夢中になった作品を5年後も覚えてくれるような、そんな熱狂的なファンがいること。続きを読む(全39文字)
4大卒なら21万円で、年収なら280万円になるそうです。続きを読む(全28文字)
休憩室に黒板があったりして、ちょっとした思いつきもすぐにアウトプットできる環境が良いと思いました。続きを読む(全49文字)
コンシューマのゲームの開発をしたかったから、自社製品が好きだから、という理由がありました。続きを読む(全45文字)
今でこそ合体してスパイク・チュンソフトになっていますが、今でもスパイク社とチュンソフト社の名残が残っており、それぞれ違う社風があるように思いました。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年に一度の評価面談で翌年の年俸が決まります。評価次第ではグレードが上がり給与のベースがあがります。昇給額は競合他社...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
裁量労働制を採用しており、要領次第では勤怠時間をある程度自由にできます。ある程度というのは、所属するプロジェクトによってはコアタイムが設けられ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
有名なIPのゲーム開発に携わる機会に恵まれており、自分の好みとマッチすれば楽しく開発に参加できると思います。任される業務の範囲が広いので業務に...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
責任は生じるが挑戦したいことには挑戦してもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
支社によって技術力に大きな差があり、できることしか...続きを読む(全247文字)
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【良い点】
従業員は着実に増えていっている為、この後もある程度伸びていくのではないかと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
どうしても景気に左右さ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
かなり大きな会社なのでよほどのことがない限りつぶれないと思う。様々な事業に手を出しているため、経営はかなり安定していた。続きを読む(全66文字)
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【良い点】
既存事業は安定して業績を上げている為、売上が大きく落ち込む事はないと思われる。現金分野のプロフェッショナルである為、現金がなくならない限り、生...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
公共のお客様を相手にしている部署の売り上げが非常に良いです。一度決めるとお役所などは取引先をまず変えません。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
統合してから会社の仕組みが大きく変わり、人数も大きく増えたので事業の拡大は期待できるように感じます。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
クライアントが業界的にかなり強いため、ここ数年は業績が悪化することはないと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
クライアントの業績が...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
当時はネットワーク案件については強みがあった。また、市場においてネットワン出身というのは一定の価値があるのは間違いない。
【気になること・改善...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
ヘルスケアに関していうと、将来性はかなり少ない。
退職者が常に多く、人が常に足りていない。
複数プロジェクトを対応することがほとんど。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
安定的なクオリティの作品を担保している。
【気になること・改善したほうがいい点】
高いクオリティは求めるが、斬新さや個性的な意見はあまり好まない。続きを読む(全79文字)
会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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フリガナ | スパイクチュンソフト |
設立日 | 1994年4月 |
資本金 | 4億8090万円 |
従業員数 | 200人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 櫻井光俊 |
本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目17番7号赤坂溜池タワー |
電話番号 | 03-5575-5670 |
URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
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