この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ある程度名が売れている自社IPも複数ありそれらによる利益や番外作品の開発など事業自体は安定して開発が可能な状況ではある。
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株式会社スパイク・チュンソフト 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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【良い点】
ある程度名が売れている自社IPも複数ありそれらによる利益や番外作品の開発など事業自体は安定して開発が可能な状況ではある。
【気になること・改善...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
自社IPを持っており、新規IPの開拓も積極的。ローカライズも名作を取り扱っておりユーザーからの評判も高い。ウィッチャー3以降はCDPRとの関係...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
コンシューマーゲーム業界のパブリッシャーとしては珍しく、モバイルゲームではなくコンシューマーゲーム事業での収益を軸として戦っている稀有さがあり...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
チュンソフト側が頑張ればどうにか、なりませんね。
【気になること・改善したほうがいい点】
某裁判ゲームのスタッフは別会社へ行き、残ったスタッフ...続きを読む(全190文字)
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自分が在籍していた当時ドワンゴとの合併の話があり社員が多く辞めて行ったようです。自分はアルバイト勤務でしたのでそこまで影響はなかったですが、既存のヒット作...続きを読む(全163文字)
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家庭用ゲーム会社の中では比較的早期からオンラインゲーム、ソーシャルゲームに参入しており、ノウハウが豊富です。また、本人のやる気次第で、早い段階より重要なポ...続きを読む(全201文字)
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人気タイトルやナンバリングタイトルなど独自IPを持っているため、ブランド力は安定しています。また、海外ローカライズタイトルが複数がるため、固定ファンも多く...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
AAAタイトルの受託や自社IPなどを使用した自社開発など様々なタイトルの開発が行われており社員規模も大きすぎないので業務も一分野のみということ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
プログラマーの評価についてはしっかりと目標を定めそれが業績にどう影響したのかを厳格に評価されている。
他セクションやプロジェクトに関与して影響...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生す...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
自...続きを読む(全108文字)
夢中になった作品を5年後も覚えてくれるような、そんな熱狂的なファンがいること。続きを読む(全39文字)
4大卒なら21万円で、年収なら280万円になるそうです。続きを読む(全28文字)
休憩室に黒板があったりして、ちょっとした思いつきもすぐにアウトプットできる環境が良いと思いました。続きを読む(全49文字)
コンシューマのゲームの開発をしたかったから、自社製品が好きだから、という理由がありました。続きを読む(全45文字)
今でこそ合体してスパイク・チュンソフトになっていますが、今でもスパイク社とチュンソフト社の名残が残っており、それぞれ違う社風があるように思いました。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年に一度の評価面談で翌年の年俸が決まります。評価次第ではグレードが上がり給与のベースがあがります。昇給額は競合他社...続きを読む(全174文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
20代から30代中心の会社で中堅どころが育っていない。中堅になる前に早めの転職を考える社員が多いように感じました。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
常に新しい業務を作っていく精神があるので、この分野がだめでも次はこの分野、といった具合で今後の継続性はあると思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
当社の事業は、急速に拡大する市場ニーズに対応しており、革新的な技術やサービスで競争優位性を確立しています。今後も新たな市場への進出や既存の強み...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
将来を見据えて行動できる、社会性の高い仕事ができる、人材系にITサービスに携わることができるので良い続きを読む(全56文字)
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【良い点】
業界1位を目指して、社員の目標意識を高めることで、会社全体が一体となっていたこと。
チーム一丸となっていたこと。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
企業の母体が大きいのと、事業の種類が多いので企業としては残っていくのでは。
【気になること・改善したほうがいい点】
コスト削減が目的の外注の将...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
近年、販路拡大や新規顧客開拓のために従来の組込みソフトウェア開発委託業務のほか、IoTやクラウドサービス方面にも注力している。
会社の課題で...続きを読む(全121文字)
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【良い点】
新卒で入った会社なので、1年目は気にしていませんでしたが、
夏ごろから全社会議や部会などで、今後の方向性や取り組みなどについて積極的に共有して...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
某企業とのパイプができ、それなり以上の単価の仕事を取ってこれるようになっていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
元々営業力は非常に弱...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
関西を拠点にしている企業を相手にどんどん事業展開を進めている。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業の拡大に対して人手不足が目立つよう...続きを読む(全107文字)
会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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フリガナ | スパイクチュンソフト |
設立日 | 1994年4月 |
資本金 | 4億8090万円 |
従業員数 | 200人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 櫻井光俊 |
本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目17番7号赤坂溜池タワー |
電話番号 | 03-5575-5670 |
URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
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