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株式会社スパイク・チュンソフト

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スパイク・チュンソフトの組織体制・企業文化に関する評判・口コミ一覧(全1件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スパイク・チュンソフトの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.9
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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入社後のギャップ
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退職理由
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1.2

スパイク・チュンソフトの 学生による会社の評価

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総合評価
2.9
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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スパイク・チュンソフトの 組織体制・企業文化に関する評判・口コミ一覧

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1件中1件表示

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2023年11月28日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

今でこそ合体してスパイク・チュンソフトになっていますが、今でもスパイク社とチュンソフト社の名残が残っており、それぞれ違う社風があるように思いました。続きを読む(全74文字)

1件中1件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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スパイク・チュンソフトを見た人が見ている他社の社員の口コミ・評判

在籍時期:2020年頃

投稿日:2026年7月16日
回答者:

【良い点】
残業代は1分単位で支給されます。とはいえ残業があることがほとんどなく定時で上がれるため、家庭がある人、子供がいるひとはとても働きやすいと思いま...
続きを読む(全241文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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在籍時期:2008年頃

投稿日:2026年7月12日
回答者:

【良い点】
新人の研修制度は整っている。2D、3Dを使用した作品を学びながら作り、適性をはかってその後配属先が決まる。同期の雰囲気は良く、潰れずに働くこと...
続きを読む(全193文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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在籍時期:2016年頃

投稿日:2025年3月30日
回答者:

【良い点】
社内でスキルの取得段階が決められていて、試験で合格すると月給が上がる仕組みがありました。外部のセミナーなども時々参加できました。社内でも時々勉...
続きを読む(全88文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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在籍時期:2026年頃

投稿日:2026年6月22日
回答者:

【良い点】
ゲームやクリエイティブが好きな人にかなり向いてるところです。...
続きを読む(全78文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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在籍時期:2022年頃

投稿日:2026年8月21日
回答者:

【良い点】
大手からの案件も多いので、タイミングが良ければ有名IPの開発に携わる事が出来ます。版権ものも多く手掛けており、ジャンプ系などの人気作品のゲーム...
続きを読む(全237文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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スパイク・チュンソフトの 他のカテゴリの口コミ

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年8月25日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部活動制度やゲームソフトのレンタル制度があり、社内の交流や他タイトルの研究などはしやすい環境にあります。
福利厚生としてベネフィットワンに加...続きを読む(全154文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 年収、評価制度

2.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年8月25日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分はアクティブに動くタイプなので、初期の給与の伸び率は高かったです。
5年目で、新卒入社時の1.5倍になりました
【気になること・改善した...続きを読む(全184文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 退職理由

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年8月25日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
給料水準が低いこと、リモートワークの廃止、オフィス移転による通勤時間の増大によって家庭をささえられる余裕を作れな...続きを読む(全87文字)

就活に活かせること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年8月25日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
会社内での技術共有やフレームワーク化が進んでおらず、異なるプロジェクトで同様の実装をすることが多いです。
結果と...続きを読む(全108文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

4.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2026年8月25日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
業界としては比較的まともな人が多い印象です。特にデザイナーの方々は好奇心が高い方が多く、交流がしやすいです。続きを読む(全60文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
老舗のゲームメーカーであり親会社も大きい事からある日突然破綻というような他の中小ゲームメーカーのような事はなさそうです
【気になること・改善...続きを読む(全128文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
得意とするゲームのジャンルが尖っているためスキルツリーも必然的に特定のジャンルに特化した形になりがちです(特に企...続きを読む(全126文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界全体的に言えますが昔言われてたような過酷な開発体制は少なく定時で帰る人も多くいました
【気になること・改善したほうがいい点】
出社...続きを読む(全119文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
納得性があれば新規企画などの話も比較的上層部は聞いてくれたので
企画職としてのやりがいはあったように感じました。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全142文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
社員の本音を読む(無料)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
特定の経営層の人間が完全に権力を握っていて社内政治に巻き込まれると不当な扱いを受けてしまう事があります続きを読む(全71文字)

この投稿でわかること
  • 働いてみて感じたこと
  • 実際の働き方
  • 改善したほうがいい点
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IT・通信(ソフトウェア)の組織体制・企業文化の口コミ

NTTドコモソリューションズ株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2026年8月7日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
選考

社員の方々と接する中で、与えられたタスクをこなすだけでなく、常に課題意識を持って自発的に行動する文化が根付いていると感じた。選考や面談でも、現場の社員の方...続きを読む(全146文字)

株式会社ネオの口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2026年8月6日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
説明会
選考

社員を大切にするという文化が根付いており、社員の方を優しい方が多い印象。続きを読む(全36文字)

パナソニックデジタル株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2026年8月6日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
最終落選
参加イベント:
インターン
説明会
選考

穏やかな社員が多く、周囲と協力して仕事を進める文化を感じた。続きを読む(全30文字)

富士通株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
入社予定
参加イベント:
選考

社会課題の解決を目指す姿勢が強く、社員同士が協力しながら顧客価値を追求する文化があると感じた。続きを読む(全47文字)

SCSK株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会

経営理念である「夢ある未来を、共に創る」が社内に浸透しており、顧客の満足を最優先に考える誠実で温かい文化がある。若手社員に対しても積極的にチャンスを与え、...続きを読む(全163文字)

株式会社サンテックの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

説明会では、社員同士のコミュニケーションやチームでの開発を大切にしている印象を受けました。分からないことを相談しやすく、周囲と協力しながら仕事を進める文化...続きを読む(全87文字)

株式会社NTTデータ東海の口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2026年8月4日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

風通しの良い社風だと感じた。社員の方と話した際にも、学生目線で考えてくださり穏やかな雰囲気の方が多かった。続きを読む(全53文字)

三菱UFJインフォメーションテクノロジー株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2026年8月3日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
選考

落ち着いた真面目な雰囲気がありつつも、文系・理系を問わず最新技術や新しい役割に挑戦できる風土がある。続きを読む(全50文字)

BIPROGY株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2026年8月3日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
座談会
選考

お互いの強みをリスペクトし合う穏やかで真面目な社員が多い。組織や部署の垣根を越えて相談・協力しやすいフラットで風通しの良いカルチャーがあり、挑戦を周囲が温...続きを読む(全92文字)

株式会社カプコンの口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2026年8月2日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
座談会
選考

人事の方曰く、想像力豊かで個性的な人が多い環境の中で働けるとのこと。続きを読む(全34文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

スパイク・チュンソフトの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スパイク・チュンソフト
フリガナ スパイクチュンソフト
設立日 1994年4月
資本金 4億8090万円
従業員数 200人
決算月 3月
代表者 櫻井光俊
本社所在地 〒141-0031 東京都品川区西五反田8丁目4番13号五反田JPビルディング
電話番号 03-5575-5670
URL https://www.spike-chunsoft.co.jp/
NOKIZAL ID: 1368437

スパイク・チュンソフトの 選考対策

  • 体験記・ES一覧
  • 本選考対策
  • インターン
  • 就活速報
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。