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株式会社スパイク・チュンソフト

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スパイク・チュンソフトの組織体制・企業文化に関する評判・口コミ一覧(全1件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スパイク・チュンソフトの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.0
やりがい
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3.7
年収・評価
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2.8
スキルアップ
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2.5
福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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1.2

スパイク・チュンソフトの 学生による会社の評価

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総合評価
2.9
やりがい
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3.3
年収・評価
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2.8
スキルアップ
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福利厚生
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3.0
成長・将来性
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2.8
社員・管理職
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--
ワークライフ
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2.7
社風・文化
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3.0
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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2.8

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スパイク・チュンソフトの 組織体制・企業文化に関する評判・口コミ一覧

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1件中1件表示

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2023年11月28日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

今でこそ合体してスパイク・チュンソフトになっていますが、今でもスパイク社とチュンソフト社の名残が残っており、それぞれ違う社風があるように思いました。続きを読む(全74文字)

この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
  • 続きを読む(無料)
    1件中1件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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    スパイク・チュンソフトを見た人が見ている他社の社員の口コミ・評判

    在籍時期:2022年頃

    投稿日:2025年4月22日
    回答者:

    【良い点】
    様々なジャンルのゲーム開発に携われる。
    自社案件から委託案件まで常に数種類のプロジェクトが動いてるので様々な知見を得られます。
    新人でも色々や...
    続きを読む(全145文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    在籍時期:2014年頃

    投稿日:2025年8月15日
    回答者:

    【良い点】
    当時は社員の方々は昔ながらの熱血タイプな方が多かったので、辞める際も良くしてくださったので感謝しています。
    【気になること・改善したほうがいい...
    続きを読む(全229文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2025年11月27日
    回答者:

    【良い点】
    私はアニメが好きなので、アニメのIPに間接的ではありますが関われたのはやりがいを感じましたし、アニメ業界の裏側を知ることができて楽しかったです...
    続きを読む(全177文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    在籍時期:2024年頃

    投稿日:2024年4月3日
    回答者:

    【良い点】
    勉強会への参加は推奨してくれるので、CEDECとかは抽選じゃなく希望したら行けてるはずです
    【気になること・改善したほうがいい点】
    特別よそに...
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    在籍時期:2023年頃

    投稿日:2025年10月23日
    回答者:

    【良い点】
    毎月1回交流会が開催されていた。
    会議室に机を並べて飲食し...
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    スパイク・チュンソフトの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 10年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    老舗のゲームメーカーであり親会社も大きい事からある日突然破綻というような他の中小ゲームメーカーのような事はなさそうです
    【気になること・改善...続きを読む(全128文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 10年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    得意とするゲームのジャンルが尖っているためスキルツリーも必然的に特定のジャンルに特化した形になりがちです(特に企...続きを読む(全126文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 10年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム業界全体的に言えますが昔言われてたような過酷な開発体制は少なく定時で帰る人も多くいました
    【気になること・改善したほうがいい点】
    出社...続きを読む(全119文字)

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    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 10年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    納得性があれば新規企画などの話も比較的上層部は聞いてくれたので
    企画職としてのやりがいはあったように感じました。
    【気になること・改善したほ...続きを読む(全142文字)

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    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 10年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    特定の経営層の人間が完全に権力を握っていて社内政治に巻き込まれると不当な扱いを受けてしまう事があります続きを読む(全71文字)

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    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年11月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    AAAタイトルの受託や自社IPなどを使用した自社開発など様々なタイトルの開発が行われており社員規模も大きすぎないので業務も一分野のみというこ...続きを読む(全197文字)

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      改善したほうがいい点
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    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年11月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ある程度名が売れている自社IPも複数ありそれらによる利益や番外作品の開発など事業自体は安定して開発が可能な状況ではある。
    【気になること・改...続きを読む(全260文字)

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    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年11月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プログラマーの評価についてはしっかりと目標を定めそれが業績にどう影響したのかを厳格に評価されている。
    他セクションやプロジェクトに関与して影...続きを読む(全187文字)

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    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2024年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
    ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生...続きを読む(全95文字)

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    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2024年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
    優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
    ...続きを読む(全108文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の組織体制・企業文化の口コミ

    株式会社オービックの口コミ・評判 社風・企業文化

    3.0

    投稿日: 2025年12月11日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    体育会っぽい雰囲気があって、とにかく結果を出すことに厳しくて、合う人と合わない人がはっきり分かれそうな空気だった。続きを読む(全57文字)

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    三井情報株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

    3.0

    投稿日: 2025年12月11日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    自由で穏やかな風土だが、外販強化で部署ごとの差も大きいと感じた。続きを読む(全32文字)

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    東京海上日動システムズ株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

    4.0

    投稿日: 2025年12月11日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    役職に関係なく「さん」で呼ぶ風通しの良い文化がある。続きを読む(全26文字)

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    株式会社ラクスの口コミ・評判 社風・企業文化

    4.0

    投稿日: 2025年12月11日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    成長と挑戦を重視し、若手にも裁量が与えられ評価も行動基準に沿う。続きを読む(全32文字)

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    SCSK株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

    4.0

    投稿日: 2025年12月11日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    10分以下だが話す機会があった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    社員同士がフラットで相談しやすく、人間関係のストレスが少ないと感じた。続きを読む(全35文字)

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    株式会社アローズ・システムズの口コミ・評判 社風・企業文化

    5.0

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    最終落選
    参加イベント:
    インターン
    選考

    面接ではコミュニケーションを大事にする、とHPにある通り、風通しは良いと思う。続きを読む(全39文字)

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    富士通Japan株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

    5.0

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    OB・OG訪問

    富士通本体より規模感が小さい分、全体としてのまとまりがあると感じた。続きを読む(全34文字)

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    富士通株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

    4.0

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    OB・OG訪問

    社員が12万人いる会社なので、「体育会系」などと分類はしにくい。部署による。続きを読む(全38文字)

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    日鉄ソリューションズ株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

    4.0

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 学生 2026卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    インターン

    落ち着いていて誠実な人が多い印象です。技術志向の社員も多く、勉強会やナレッジ共有も活発だと思います。続きを読む(全50文字)

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    株式会社日本総合研究所の口コミ・評判 社風・企業文化

    4.0

    投稿日: 2025年12月9日

    回答者: 学生 2027卒

    社員と話す機会:
    30分以上は話す機会があった
    理解度:
    やや高い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    インターン
    説明会
    座談会

    穏やかな社員の方が多く、コミュニケーションが円滑であった。続きを読む(全29文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    スパイク・チュンソフトの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社スパイク・チュンソフト
    フリガナ スパイクチュンソフト
    設立日 1994年4月
    資本金 4億8090万円
    従業員数 200人
    決算月 3月
    代表者 櫻井光俊
    本社所在地 〒141-0031 東京都品川区西五反田8丁目4番13号五反田JPビルディング
    電話番号 03-5575-5670
    URL https://www.spike-chunsoft.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1368437

    スパイク・チュンソフトの 選考対策

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    • 本選考対策
    • インターン
    • 就活速報
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