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株式会社スパイク・チュンソフト

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スパイク・チュンソフトの組織体制・企業文化に関する評判・口コミ一覧(全1件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スパイク・チュンソフトの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.0
やりがい
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3.7
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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入社後のギャップ
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退職理由
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1.2

スパイク・チュンソフトの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
2.9
やりがい
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3.3
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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3.0
成長・将来性
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2.8
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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スパイク・チュンソフトの 組織体制・企業文化に関する評判・口コミ一覧

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1件中1件表示

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2023年11月28日

回答者: 学生 2024卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

今でこそ合体してスパイク・チュンソフトになっていますが、今でもスパイク社とチュンソフト社の名残が残っており、それぞれ違う社風があるように思いました。続きを読む(全74文字)

1件中1件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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スパイク・チュンソフトを見た人が見ている他社の社員の口コミ・評判

在籍時期:2023年頃

投稿日:2025年9月5日
回答者:

【良い点】
退職する際、残っていた有給を全て消化できたのが良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトは5年間で大体が契約満了で退職とな...
続きを読む(全115文字)

在籍時期:2025年頃

投稿日:2025年12月22日
回答者:

【良い点】
私が業務を通じて感じた働きがいや魅力は、日々の業務を通じて自分の成長を実感できる点にあります。まず、業務内容としては、顧客対応や資料作成、チー...
続きを読む(全462文字)

在籍時期:2024年頃

投稿日:2026年2月18日
回答者:

【良い点】
顧客の成果が数字や合格実績として明確に見えるため、達成感は非常に大きいです。また、自身の営業ノウハウを仕組み化し、メンバー育成に活かせる環境が...
続きを読む(全213文字)

在籍時期:2010年頃

投稿日:2016年3月22日
回答者:

【良い点】
いいところはないと思う。あえて言えるとすれば、仕事の難易度が異常に低いため、すぐにこなせてしまう点だが、次の転職時には技能にならない。
【気に...
続きを読む(全182文字)

在籍時期:2021年頃

投稿日:2021年10月26日
回答者:

【良い点】
人事の方や一部の方達はとても話しやすく気楽にいれるかと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
少し気になった点としてはよく話すとい...
続きを読む(全181文字)

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スパイク・チュンソフトの 他のカテゴリの口コミ

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
老舗のゲームメーカーであり親会社も大きい事からある日突然破綻というような他の中小ゲームメーカーのような事はなさそうです
【気になること・改善...続きを読む(全128文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
得意とするゲームのジャンルが尖っているためスキルツリーも必然的に特定のジャンルに特化した形になりがちです(特に企...続きを読む(全126文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界全体的に言えますが昔言われてたような過酷な開発体制は少なく定時で帰る人も多くいました
【気になること・改善したほうがいい点】
出社...続きを読む(全119文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
納得性があれば新規企画などの話も比較的上層部は聞いてくれたので
企画職としてのやりがいはあったように感じました。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全142文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

2.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
特定の経営層の人間が完全に権力を握っていて社内政治に巻き込まれると不当な扱いを受けてしまう事があります続きを読む(全71文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
AAAタイトルの受託や自社IPなどを使用した自社開発など様々なタイトルの開発が行われており社員規模も大きすぎないので業務も一分野のみというこ...続きを読む(全197文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ある程度名が売れている自社IPも複数ありそれらによる利益や番外作品の開発など事業自体は安定して開発が可能な状況ではある。
【気になること・改...続きを読む(全260文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 年収、評価制度

2.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年11月20日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プログラマーの評価についてはしっかりと目標を定めそれが業績にどう影響したのかを厳格に評価されている。
他セクションやプロジェクトに関与して影...続きを読む(全187文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年5月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生...続きを読む(全95文字)

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2024年5月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
...続きを読む(全108文字)

IT・通信(ソフトウェア)の組織体制・企業文化の口コミ

NECソリューションイノベータ株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2026年1月21日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

人が成長すると会社も成長するという考え方で、会社にとっても社員にとっても魅力的な社風だと思った。続きを読む(全48文字)

BIPROGY株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2026年1月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
選考

穏やかで誠実な社員が多い印象。一方で、社名変更を機に、若手であっても新しいビジネスモデルの提案を歓迎する、きわめて風通しの良い文化だと聞いた。続きを読む(全71文字)

株式会社電通総研テクノロジーの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2026年1月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

家族のような温かさがあると感じた。規模がそこまで大きくないため、そういった面を感じたのかもしれない。続きを読む(全50文字)

株式会社SHIFTの口コミ・評判 社風・企業文化

2.0

投稿日: 2026年1月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
座談会

比較的新しい企業なわりに、運動会などのイベントなど開催されたりするらしく、イベントなどが好きな人は向いていると思った。続きを読む(全59文字)

シンプレクス株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2026年1月20日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分〜30分は話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会
座談会

実力・成果主義の社風なので,合う人には合うし合わない人には合わない.続きを読む(全34文字)

株式会社アシストの口コミ・評判 社風・企業文化

5.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや低い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

体育会よりの企業であると思うが、自分を主張できない人にも寄り添う雰囲気があるため誰でも馴染めると感じた。続きを読む(全52文字)

株式会社NYKBusinessSystemsの口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
低い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
説明会

本社移転でどうなるか分からないと聞いたが、かなりカジュアルな服装で就労しており、フラットな感じだった。続きを読む(全51文字)

株式会社日立システムズの口コミ・評判 社風・企業文化

3.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
座談会

中堅、ベテラン社員は固めの方が多い印象で、上下関係などは多少意識しそうだった。若手の社員の方は穏やかで接しやすそうな方が多い印象。続きを読む(全65文字)

東京海上日動システムズ株式会社の口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
30分以上は話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
内定
参加イベント:
インターン
説明会
選考

若手社員も自由に意見を発信できると若手社員の方からお話をお聞きした。続きを読む(全34文字)

株式会社エス・イー・シー・ハイテックの口コミ・評判 社風・企業文化

4.0

投稿日: 2026年1月19日

回答者: 学生 2027卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考不参加
参加イベント:
インターン

社内イベントとしてがテニスイベントやハイキングイベントなどが多く行われており、社員同士それぞれが積極的に繋がろうとする社風がある。続きを読む(全65文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

スパイク・チュンソフトの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社スパイク・チュンソフト
フリガナ スパイクチュンソフト
設立日 1994年4月
資本金 4億8090万円
従業員数 200人
決算月 3月
代表者 櫻井光俊
本社所在地 〒141-0031 東京都品川区西五反田8丁目4番13号五反田JPビルディング
電話番号 03-5575-5670
URL https://www.spike-chunsoft.co.jp/
NOKIZAL ID: 1368437

スパイク・チュンソフトの 選考対策

  • 体験記・ES一覧
  • 本選考対策
  • インターン
  • 就活速報
就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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