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今でこそ合体してスパイク・チュンソフトになっていますが、今でもスパイク社とチュンソフト社の名残が残っており、それぞれ違う社風があるように思いました。続きを読む(全74文字)
株式会社スパイク・チュンソフト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトの組織体制・企業文化に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
今でこそ合体してスパイク・チュンソフトになっていますが、今でもスパイク社とチュンソフト社の名残が残っており、それぞれ違う社風があるように思いました。続きを読む(全74文字)
【気になること・改善したほうがいい点】
成果をしっかり出してもなかなか給与が上がらない。
評価自体は上司に伝わっているようだが、会社全体の昇給幅の調整のた...続きを読む(全178文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2016年3月22日【良い点】
いいところはないと思う。あえて言えるとすれば、仕事の難易度が異常に低いため、すぐにこなせてしまう点だが、次の転職時には技能にならない。
【気に...続きを読む(全182文字)
【良い点】
小さい会社なので、ひとりで経理の全てを見渡すことができていました。責任感をもって自分の裁量で仕事を進められるのは充足感がありました。業務改善も...続きを読む(全200文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2026年3月21日【良い点】
チームによる。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は定時に帰れないことがほとんど。22時まで勤務する事も多いため、帰宅後の趣味の時間...続きを読む(全155文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年11月18日【気になること・改善したほうがいい点】
社内の人たちと話していく中でとても共感できた点は、信仰的なことが多いという点。朝にはいくつかの経営指針の中から、「...続きを読む(全228文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
老舗のゲームメーカーであり親会社も大きい事からある日突然破綻というような他の中小ゲームメーカーのような事はなさそうです
【気になること・改善...続きを読む(全128文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
得意とするゲームのジャンルが尖っているためスキルツリーも必然的に特定のジャンルに特化した形になりがちです(特に企...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ゲーム業界全体的に言えますが昔言われてたような過酷な開発体制は少なく定時で帰る人も多くいました
【気になること・改善したほうがいい点】
出社...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
納得性があれば新規企画などの話も比較的上層部は聞いてくれたので
企画職としてのやりがいはあったように感じました。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全142文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
特定の経営層の人間が完全に権力を握っていて社内政治に巻き込まれると不当な扱いを受けてしまう事があります続きを読む(全71文字)
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【良い点】
AAAタイトルの受託や自社IPなどを使用した自社開発など様々なタイトルの開発が行われており社員規模も大きすぎないので業務も一分野のみというこ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
ある程度名が売れている自社IPも複数ありそれらによる利益や番外作品の開発など事業自体は安定して開発が可能な状況ではある。
【気になること・改...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
プログラマーの評価についてはしっかりと目標を定めそれが業績にどう影響したのかを厳格に評価されている。
他セクションやプロジェクトに関与して影...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生...続きを読む(全95文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
...続きを読む(全108文字)
社風は人によって合う合わないがあると思いますが、マイペースで穏やかな人が多く自身にとっては理想的な社風でした。続きを読む(全55文字)
「三方よし」を掲げ、利他的な情熱と高い論理性を併せ持つ社員が多い。続きを読む(全33文字)
自主自立が掲げられており、自ら手を挙げ案件に参画する必要があります。続きを読む(全34文字)
実力主義で年収も上がるため、仕事が好きな人やスキルを伸ばしたい人にはあっていると思う。続きを読む(全43文字)
チームワークを重んじ、若手の意見も尊重される風通しの良い社風が魅力だと感じます。社員同士が支え合いながら顧客に向き合う文化が根付いています。続きを読む(全70文字)
ワークライフバランス、社員間の交流が充実している会社だと思います。続きを読む(全33文字)
インターンシップなどでかかわった社員は皆穏やかな方が多かった。ただ、仕事はできそうな印象。続きを読む(全45文字)
若手の意見も尊重され、年次に関係なく挑戦できる風土が根付いている点が魅力だと感じる。チームで知識を共有しながらプロジェクトを進める文化があり、金融という高...続きを読む(全109文字)
ホームページや会社記事を見ても、経営人は若いイメージ。古い文化は少なそう。続きを読む(全37文字)
銀行の業務を担当することもあり、堅めではある続きを読む(全22文字)
| 会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
|---|---|
| フリガナ | スパイクチュンソフト |
| 設立日 | 1994年4月 |
| 資本金 | 4億8090万円 |
| 従業員数 | 200人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 櫻井光俊 |
| 本社所在地 | 〒141-0031 東京都品川区西五反田8丁目4番13号五反田JPビルディング |
| 電話番号 | 03-5575-5670 |
| URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
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