就活会議では、Internet Explorer11のサポートを終了いたします。今後はGoogle ChromeやMicrosoft Edgeをご利用ください。
株式会社スパイク・チュンソフトのロゴ写真

株式会社スパイク・チュンソフト

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スパイク・チュンソフトのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全8件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

スパイク・チュンソフトの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.0
やりがい
inactive
inactive
inactive
active
inactive
3.7
年収・評価
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.8
スキルアップ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.5
福利厚生
inactive
inactive
inactive
inactive
active
4.5
成長・将来性
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.0
社員・管理職
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.9
ワークライフ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.3
女性の働きやすさ
inactive
inactive
inactive
active
inactive
4.1
入社後のギャップ
inactive
active
inactive
inactive
inactive
2.0
退職理由
active
inactive
inactive
inactive
inactive
1.2

スパイク・チュンソフトの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
2.9
やりがい
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.3
年収・評価
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.8
スキルアップ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.8
福利厚生
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.0
成長・将来性
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.8
社員・管理職
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
ワークライフ
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.7
社風・文化
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.0
女性の働きやすさ
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
入社後のギャップ
inactive
inactive
inactive
inactive
inactive
--
入社難易度
inactive
inactive
active
inactive
inactive
3.3
おすすめ度
inactive
inactive
active
inactive
inactive
2.8

カテゴリから評判・口コミを探す

スパイク・チュンソフトの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

  • すべて表示
  • 社員・元社員で絞り込み
  • 学生で絞り込み
8件中8件表示

株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年9月17日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム業界全体的に言えますが昔言われてたような過酷な開発体制は少なく定時で帰る人も多くいました
【気になること・改善したほうがいい点】
出社...続きを読む(全119文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2024年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
    ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生...続きを読む(全95文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2022年1月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 12年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    裁量労働制を採用しており、要領次第では勤怠時間をある程度自由にできます。ある程度というのは、所属するプロジェクトによってはコアタイムが設けら...続きを読む(全208文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2020年12月5日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    かなり休みが取りやすい。当日の休暇申請も当たり前のようにされている。休暇理由を伝える必要もないため私用と言っておけば突っ込まれることもないた...続きを読む(全206文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年6月2日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム好きのスタッフさんが多いきがするので、ゲームを趣味としている方はプライベートでもいっしょに遊んで親睦を深められると思います。
    お金が多...続きを読む(全218文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2017年5月23日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 16年前 アートディレクター 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    自分の仕事をきちんとこなしていれば上司の了解の元、有給は消化できた。作品の発売日が近い時は残業時間も多く厳しかったが、それ以外の時期はかなり...続きを読む(全176文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2013年4月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    在籍当時ですが、この業界では当たり前かもしれませんが発売前には泊まり込みで作業されている社員の方が数多くいたようです。アルバイトに関しては残業はあっても...続きを読む(全161文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2012年11月4日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 21年前 クリエイティブディレクター 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    企業としての売上を第一に考え、利益になるもの以外の企画は却下される風潮はありました。でもどこもみんなそんなものなんだと思っていますが。ゲーム業界はみんな...続きを読む(全151文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む
    8件中8件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
    口コミ・評判TOPに戻る

    カテゴリから評判・口コミを探す

    スパイク・チュンソフトの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    2.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    特定の経営層の人間が完全に権力を握っていて社内政治に巻き込まれると不当な扱いを受けてしまう事があります続きを読む(全71文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    納得性があれば新規企画などの話も比較的上層部は聞いてくれたので
    企画職としてのやりがいはあったように感じました。
    【気になること・改善したほ...続きを読む(全142文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    得意とするゲームのジャンルが尖っているためスキルツリーも必然的に特定のジャンルに特化した形になりがちです(特に企...続きを読む(全126文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2025年9月17日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 11年前 ゲームプロデューサー・ディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    老舗のゲームメーカーであり親会社も大きい事からある日突然破綻というような他の中小ゲームメーカーのような事はなさそうです
    【気になること・改善...続きを読む(全128文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年11月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    AAAタイトルの受託や自社IPなどを使用した自社開発など様々なタイトルの開発が行われており社員規模も大きすぎないので業務も一分野のみというこ...続きを読む(全197文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年11月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ある程度名が売れている自社IPも複数ありそれらによる利益や番外作品の開発など事業自体は安定して開発が可能な状況ではある。
    【気になること・改...続きを読む(全260文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2024年11月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プログラマーの評価についてはしっかりと目標を定めそれが業績にどう影響したのかを厳格に評価されている。
    他セクションやプロジェクトに関与して影...続きを読む(全187文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2024年5月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
    優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
    ...続きを読む(全108文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

    5.0

    投稿日: 2023年11月28日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    夢中になった作品を5年後も覚えてくれるような、そんな熱狂的なファンがいること。続きを読む(全39文字)

    株式会社スパイク・チュンソフトの口コミ・評判 年収・評価制度

    2.0

    投稿日: 2023年11月28日

    回答者: 学生 2024卒

    社員と話す機会:
    直接話す機会はなかった
    理解度:
    やや低い
    選考ステータス:
    選考不参加
    参加イベント:
    説明会

    4大卒なら21万円で、年収なら280万円になるそうです。続きを読む(全28文字)

    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    株式会社NTTデータ・フィナンシャルテクノロジーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    土日祝はきちんと休める
    【気になること・改善したほうがいい点】
    マシン作業や監視がはいると休日出勤や年末年始勤務がはいる。
    残業時間は主任以...続きを読む(全140文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社ATSMの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ​配属されるプロジェクトによりますが、勤務時間は7時間30分で、残業時間は月平均で6時間〜15時間程度と少なく抑えられていました。残業をした...続きを読む(全490文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社ビーネックスソリューションズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 CAD(機械) その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスについては、派遣先の業務内容や体制によって差があるものの、私が現在従事している職場では、設定されたノルマや目標を確実に達...続きを読む(全262文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社オービーシステムの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    主にSESのため、良い案件に当たればワークライフバランスは保持されます。有給取得に嫌な顔をされることはありません。案件次第ではリモートワーク...続きを読む(全145文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社システムズの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 4年前 プログラマ(制御系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクトにより、残業や休日出勤が多く発生することもある。顧客との契約時点で十分な資金確保が難しい契約になって...続きを読む(全152文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    ノバシステム株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休暇は比較的取りやすいと思う。
    現場業務の状況によっては一時的に稼働が上がることはあるが、通年的ではないので事前に計画をしやすい。
    リモート...続きを読む(全119文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社URコムシステムの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 14年前 一般事務 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業は基本ないため、定時で帰れて子育てしながらでも仕事はしやすかった。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    派遣法の関係で100人ぐらい...続きを読む(全108文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社スマレジの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月12日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給もとりやすく、男性でも育児休暇をとっておられるようでした。
    定時で帰っている人が多い印象ですが、残業については繁忙期は30時間くらいいく...続きを読む(全226文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    新日本コンピュータマネジメント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 1年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属先によるが、比較的忙しくない部署へ配属されれば、残業せず働けている人もいた。産休、育休制度はあるので、男性でも育休を取得されている方もい...続きを読む(全195文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    株式会社KSKの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給は基本的に好きなタイミングで取得できます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    有給3日前に申請が必要なため、突発的な休みの際は面倒...続きを読む(全147文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
  • 続きを読む

    回答者別の学生からの評判・口コミ

    スパイク・チュンソフトの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社スパイク・チュンソフト
    フリガナ スパイクチュンソフト
    設立日 1994年4月
    資本金 4億8090万円
    従業員数 200人
    決算月 3月
    代表者 櫻井光俊
    本社所在地 〒141-0031 東京都品川区西五反田8丁目4番13号五反田JPビルディング
    電話番号 03-5575-5670
    URL https://www.spike-chunsoft.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1368437

    スパイク・チュンソフトの 選考対策

    • 体験記・ES一覧
    • 本選考対策
    • インターン
    • 就活速報
    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。