この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
裁量労働制を採用しており、要領次第では勤怠時間をある程度自由にできます。ある程度というのは、所属するプロジェクトによってはコアタイムが設けられ...続きを読む(全208文字)
株式会社スパイク・チュンソフト 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スパイク・チュンソフトのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
裁量労働制を採用しており、要領次第では勤怠時間をある程度自由にできます。ある程度というのは、所属するプロジェクトによってはコアタイムが設けられ...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
かなり休みが取りやすい。当日の休暇申請も当たり前のようにされている。休暇理由を伝える必要もないため私用と言っておけば突っ込まれることもないため...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
ゲーム好きのスタッフさんが多いきがするので、ゲームを趣味としている方はプライベートでもいっしょに遊んで親睦を深められると思います。
お金が多少...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
自分の仕事をきちんとこなしていれば上司の了解の元、有給は消化できた。作品の発売日が近い時は残業時間も多く厳しかったが、それ以外の時期はかなり自...続きを読む(全176文字)
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在籍当時ですが、この業界では当たり前かもしれませんが発売前には泊まり込みで作業されている社員の方が数多くいたようです。アルバイトに関しては残業はあっても2...続きを読む(全161文字)
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企業としての売上を第一に考え、利益になるもの以外の企画は却下される風潮はありました。でもどこもみんなそんなものなんだと思っていますが。ゲーム業界はみんなブ...続きを読む(全151文字)
今でこそ合体してスパイク・チュンソフトになっていますが、今でもスパイク社とチュンソフト社の名残が残っており、それぞれ違う社風があるように思いました。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年に一度の評価面談で翌年の年俸が決まります。評価次第ではグレードが上がり給与のベースがあがります。昇給額は競合他社...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
有名なIPのゲーム開発に携わる機会に恵まれており、自分の好みとマッチすれば楽しく開発に参加できると思います。任される業務の範囲が広いので業務に...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
クオリティの高いゲームを多く輩出しているだけあり、基本的なモノづくりの考え方がしっかり根付いていた。その分、他の会社に比べ学ぶべきことが多い。...続きを読む(全272文字)
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【良い点】
当時は上司・自分自身の評価をし判断される仕組み。上司の客観的な判断が入るのは良い。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタッフを正しく判...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
自社IPを持っており、新規IPの開拓も積極的。ローカライズも名作を取り扱っておりユーザーからの評判も高い。ウィッチャー3以降はCDPRとの関係...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
休みはしっかり取れます。
【気になること・改善したほうがいい点】
有給は使えますが、客先の休日に合わせて有給を使わないといけない日がある為とて...続きを読む(全100文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
退職理由にも記載したが当時は人員が少なく数ヶ月前に有休申請していたものが取り消しされプライベートの予定がすべてキャ...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
ワークライフバランスの良い点としては、フレキシブルな労働時間やリモートワークの選択肢が提供されることが挙げられます。また、定期的な休暇や有給休...続きを読む(全223文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現場次第であり、有給取得方法も基本的に現場基準となる。
現場が休みの日で、セラクが出勤日である場合は、有給または...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は長時間労働になりがちでした。最終的には自分で判断して長時間労働になっていたのですが、他の社員さんも同様な方が...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
サービス残業もありました。新人に対する期待値が高いため、それにこたえるために残業をしていました。休日も作業をしまし...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
正直あまりなかった。ひたすら仕事に集中して、会社でも家でも仕事してました。
【気になること・改善したほうがいい点】
私の上記のコメントはソシャ...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
非常にワークライフバランスは整っているように感じる。制度も整っている上、在宅勤務などの浸透率も非常に高い。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
休みは申請すればあっさり取れる。尤も戦力として期待されなければ、大体申請は通ってしまう。特に新人の頃であれば尚の事取りやすいだろう。
【気にな...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
契約社員は強制残業とかもないのでプライベートの時間はとれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
契約社員が残業できないため、正社員の残業...続きを読む(全84文字)
会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
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フリガナ | スパイクチュンソフト |
設立日 | 1994年4月 |
資本金 | 4億8090万円 |
従業員数 | 200人 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 櫻井光俊 |
本社所在地 | 〒107-0052 東京都港区赤坂2丁目17番7号赤坂溜池タワー |
電話番号 | 03-5575-5670 |
URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
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