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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
人事、総務が機能していない。
みんな口を揃えて「自分も教えて貰ってないから」と言って新人や中途に教えようとしない...続きを読む(全260文字)
株式会社スパイク・チュンソフト
社員・元社員による株式会社スパイク・チュンソフトの退職理由に関する口コミを公開しています。実際に株式会社スパイク・チュンソフトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【気になること・改善したほうがいい点】
人事、総務が機能していない。
みんな口を揃えて「自分も教えて貰ってないから」と言って新人や中途に教えようとしない...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
本人にすべてを任されている点。それがやりがいにもなるし、負担にもなります。私はそれをやりがいとして頑張ってきましたが、最終的には疲れてしまっ...続きを読む(全174文字)
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【良い点】
プロジェクトによりますが、比較的少人数で開発することが多いため、様々なデザイン業務におおきく携わることができ、やりがいがある所。会社の知名度...続きを読む(全334文字)
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【良い点】
いろんなジャンルのゲームに関わることができ、ゲーム業界に関わりたい人にとっては経験を積むことができます。
入社時の職種によっては、他の職種に...続きを読む(全246文字)
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一番の理由は将来性と部署内の雰囲気です、まず商品が商品だけにゲームの当たり外れで社内の業績が驚くほど左右されます、中堅ゲームソフト会社ですのでマニアでな...続きを読む(全376文字)
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スパイクとチュンソフトが合併した会社ですが、社長は元スパイクの社長ですし、イニチシアシブを握っているのは完全に元スパイク側です。合併してほぼすぐにまず旧...続きを読む(全464文字)
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いつもハードなスケジュールを組まされ、深夜残業がかさみ体の節々にがたがきはじめ医者からはうつ状態と診断され、一日中やる気の出ない日々をおくっていました、...続きを読む(全155文字)
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結婚後を考えて退職しました。
同じ部署には結婚しても働いている同性の社員がおらず、将来に不安になりました。(若い社員が多いということも理由のひとつかも...続きを読む(全156文字)
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アルバイトとしての勤務ですと基本的に制作ソフトごとの雇用となります、携帯サイトの開発もありますので継続的に雇用される可能性もありますが、契約終了となる可...続きを読む(全168文字)
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4月の合併に伴い退職しました。
現在も退職者が続出しています。
合併後は、人材交流もほとんどなく、人材の定着率も悪いです。
トップダウン経営により...続きを読む(全169文字)
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【良い点】
老舗のゲームメーカーであり親会社も大きい事からある日突然破綻というような他の中小ゲームメーカーのような事はなさそうです
【気になること・改善...続きを読む(全128文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
特定の経営層の人間が完全に権力を握っていて社内政治に巻き込まれると不当な扱いを受けてしまう事があります続きを読む(全71文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
得意とするゲームのジャンルが尖っているためスキルツリーも必然的に特定のジャンルに特化した形になりがちです(特に企...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ゲーム業界全体的に言えますが昔言われてたような過酷な開発体制は少なく定時で帰る人も多くいました
【気になること・改善したほうがいい点】
出社...続きを読む(全119文字)
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【良い点】
納得性があれば新規企画などの話も比較的上層部は聞いてくれたので
企画職としてのやりがいはあったように感じました。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全142文字)
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【良い点】
AAAタイトルの受託や自社IPなどを使用した自社開発など様々なタイトルの開発が行われており社員規模も大きすぎないので業務も一分野のみというこ...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
ある程度名が売れている自社IPも複数ありそれらによる利益や番外作品の開発など事業自体は安定して開発が可能な状況ではある。
【気になること・改...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
プログラマーの評価についてはしっかりと目標を定めそれが業績にどう影響したのかを厳格に評価されている。
他セクションやプロジェクトに関与して影...続きを読む(全187文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム会社なので、基本的にプライベートは犠牲になる。
ローンチ前やソーシャルゲーム運用においては泊まり込みも発生...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
中規模のゲーム会社なのでプロジェクトに対して一定裁量をもって関われる。
優秀な方が多いので学ぶことも多く、スキルを伸ばすことにもつながる。
...続きを読む(全108文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
SESしか仕事はないため、客先ガチャとなります。2~3年IT業界に勤めていると、この会社が何もしてくれない会社で...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
まだ退職していないが、顧客折衝能力を高めたいと感じたのだが、
開発や維持管理メインであること、PMクラスに昇給するためにはかなり時間を要する...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は業務内容に一定のやりがいを感じており、職場の人間関係も大きな問題はありませんでし...続きを読む(全577文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
技術派遣という形態のため、アサインされる会社によって、業務内容が異なる。
また業務制限もある。
自己成長が見込めない。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
社内の空気が良い
人間関係がスムーズである
【気になること・改善したほうがいい点】
人材活用をもっと積極的にすること
他社との差別化をより鮮...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
特になし。大きな企業の割に、本部長まで引き留めてくれた。
【気になること・改善したほうがいい点】
常駐先が多忙でトラブルが続き、PLが退職し...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
退職を引き止められることもなく、スムーズに手続きが進んだ。
【気になること・改善したほうがいい点】
手続き等を進めていく中で、退職理由をあま...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
派遣のため期間満了で退職だったが、ビル全体がほぼこの会社だったので、他部署で空きがあったため紹介してもらえた(結果他企業正社員へ就職したが)...続きを読む(全101文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
部署移動を何度も訴えていたが、抜けられたら困るの一点張りで抜けることができず時間だけが過ぎていき、退職する人が先...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
上司に相談したところ、他の案件や社内公募を勧めてくれた
【気になること・改善したほうがいい点】
ベンチャー感があり、社風が合わなかったためです続きを読む(全77文字)
| 会社名 | 株式会社スパイク・チュンソフト |
|---|---|
| フリガナ | スパイクチュンソフト |
| 設立日 | 1994年4月 |
| 資本金 | 4億8090万円 |
| 従業員数 | 200人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 櫻井光俊 |
| 本社所在地 | 〒141-0031 東京都品川区西五反田8丁目4番13号五反田JPビルディング |
| 電話番号 | 03-5575-5670 |
| URL | https://www.spike-chunsoft.co.jp/ |
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