この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プライベートとのバランスを調整するうえで満足した点。
社内の社風がいい意味でルーズなので個々のバイオリズムで働くことが可能。
出産育児介護をする上で満...続きを読む(全169文字)
iXIT株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プライベートとのバランスを調整するうえで満足した点。
社内の社風がいい意味でルーズなので個々のバイオリズムで働くことが可能。
出産育児介護をする上で満...続きを読む(全169文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
労働対価としては申し分ない。
評価制度が何度も変わっていくため、制度を熟考しながら働いていかないと自分のライフワークバランス観と大きなギャップができてし...続きを読む(全160文字)
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クライアントが大手なので、常にクライアントの動向を気にしていないとおいていかれる。その反面流行の先端を走っているともいえるので、若ければそこに生きがいを見...続きを読む(全157文字)
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リフレッシュ休暇制度がありましたが、人材不足などの理由もあり、休んでいる暇はなく、有給休暇はもちろん、リフレッシュ休暇もほとんど利用できませんでした。
...続きを読む(全166文字)
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一時期は 経営層~マネージメント層~メンバー層 といったレイヤー化を推進している様でしたが、この時期ぐらいから、マネージメントよりはプレイヤ重視といった感...続きを読む(全160文字)
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やはり
・給料
・休み
・仕事の仕方
といった総合的なところと、あとは人に偏った仕事の仕方をしているので出来る人のところに仕事がたまりそうでない人...続きを読む(全176文字)
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だんだん将来性という部分が厳しくなってきていると思います。
それで私も見切りをつけました。
ソーシャルゲームに力を入れていますがいまいち出遅れてしまっ...続きを読む(全174文字)
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だんだん福利厚生は削られていき最低限のものしかないように感じます。
会社自体も経営がかなり厳しい時期もあったので仕方の無いことだとは思いますが、
そこ...続きを読む(全152文字)
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評価制度はほとんど機能していないく個人の好みなどで評価が決まってしまう。
うまく上司に気に入られれば昇進もしやすい。
これはどこの会社にいっても仕方の...続きを読む(全153文字)
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10時から16時30分までなど、子育てを行う女性も働いています。
仕事によっては夜遅くなる部署もあるので、各部署の仕事内容によって女性が働きやすいかそう...続きを読む(全156文字)
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・モバイルサイト/コンテンツに関わることを網羅的に経験できる
・大手クライアントとのやりとりがたのしい
・自分が作成したアプリがレビューサイトに掲載さ...続きを読む(全179文字)
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給与制度の変更に満足がいかない社員が多数退職した事実から満足度が高いとは言うことはできない。
キャリアパスは、良くも悪くも人数が減った分配属部署と実績に...続きを読む(全197文字)
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WEB業界に関する全般的で専門的な知識を期待してフィーチャーフォンコンテンツ業界で実績のある当社に入社。クライアント折衝に必要な基本的な知識と業界のノウハ...続きを読む(全273文字)
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携わる案件によるため一概に言えないが。知る限りでは特別な理由から定時以内の業務に収まる人、定時から~3時間の残業で安定する人、コンテンツの稼働状況によって...続きを読む(全194文字)
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スキルの共有がなされていないがために、周りにいる人間の能力・魅力はお互いの人間力でしか測れない。管理職も同様のため、尊敬に値する人物であるかどうか、の基準...続きを読む(全183文字)
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フィーチャーフォンという言葉が生まれる以前、フィーチャーフォン向けコンテンツの受託事業を中心にコンテンツ市場と共に急成長した会社であり、加えて製作・開発は...続きを読む(全312文字)
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必要最低限の福利厚生で特別な社内制度もない。フットサルなどのサークル活動が一部では盛んだが、全社的な活動やイベントはお花見と納会程度。
資格獲得奨励制度...続きを読む(全191文字)
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大手クライアントや有名コンテンツに直に触れる機会が多く、そこでのノウハウや業界としての知識など得られるものは多い。ただし研修や教育制度が充実しているわけで...続きを読む(全234文字)
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高い目標を掲げられるため実績での評価をなされる機会は少なく、個々のスキル共有やマネージメントが不十分なため、スキルに対する評価ももらえない。現場間でもスキ...続きを読む(全242文字)
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女性だから、といった仕事や待遇の分け隔ては一切無く、「仕事が好き」という女性が多く働いている印象。案件によっては女性の方が発言力が強いことも多く、人間の属...続きを読む(全165文字)
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自身がユーザーとして触れていた版権物を扱うコンテンツや、誰もが知るメーカー等からの受託案件がゴロゴロしており、そのUIの改修や更新に携わったときの実感と学...続きを読む(全223文字)
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業界的にも求められる仕事の量と質は高いため、恒常的に作業を続ける場としては十分な環境。
しかし、個人のスキル評価・共有の場が少なく、またマネージメントが...続きを読む(全244文字)
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仕事ばかりの生活に嫌気がさしたので辞めました。あと仕事の基本的に受託の下請けなので、クライアントの言う事を聞いてるだけですから、自社サービスを持っている事...続きを読む(全151文字)
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仕事時間が長い。朝から終電まで働く事になる。人によっては土日も働いていたので、仕事のために生きれる人しかおすすめはしない。TV局との仕事がおおいのでどうし...続きを読む(全150文字)
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長時間労働の割に給料が安い。これは今でも変わっていない様子。昔は住宅手当などがあったが、今は無くなったようだ。社員の生活が心配です。評価制度は仕事ができる...続きを読む(全151文字)
会社名 | iXIT株式会社 |
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フリガナ | イグジット |
設立日 | 2014年4月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 81人 |
代表者 | 西條晋一 |
本社所在地 | 〒106-0047 東京都港区南麻布3丁目20番1号 |
電話番号 | 03-6630-5206 |
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