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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
未来の展望がなく、同業他社と比べて優れている点もないので、今後成長して上がっていくことはなさそうです。続きを読む(全71文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、iXIT株式会社の事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際にiXIT株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
未来の展望がなく、同業他社と比べて優れている点もないので、今後成長して上がっていくことはなさそうです。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
ITサービスを一つ成功させれば一気に成長するという、ベンチャーとしての夢があります。当たる傾向が出てくると、人、資金を一気に集めます。該当部...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
現場の社員同士は仲が良かったので一致団結して事業を成長させたいという雰囲気はありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社として...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
2015年末にセガサミーグループから澤田グループの一員となった。セガが親会社だったときよりはシナジーがうめている気がする。
【気になること・...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
2013年6月に民事再生、その後、セガサミーグループ傘下を経て、2015年11月より澤田ホールディングス傘下となり、2016年7月からは経営...続きを読む(全412文字)
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【良い点】
2015年12月の株主変更に伴い、良くも悪くも「これから」会社の方向性を定めていこうという状況です。
現在注力している新規事業の成功、またグ...続きを読む(全190文字)
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業績が悪化し、目先の金のことしか追っておらず、将来性などあったものではなかった。とにかく営業志向にもかかわらず、売るものも、企画も何もないのに上司は部下...続きを読む(全100文字)
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会社としては、新しいことにどんどん取り組む社風、既存事業も、少しでも成果がでなければ撤退というスピード感がありました。
変化の速い業界、モバイルは変革...続きを読む(全158文字)
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とにかくやみくもにやるだけやってみる、という空気を感じた。
先のビジョンが明確でない中で、とにかくやってみる、という感じ。
結果として他の意見を聞か...続きを読む(全158文字)
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業績悪化により社員全体に転職願望が見え隠れする状況。取引先から与信で落とされることも多く、新規取引の足かせとなっている。新規事業に対して大きな投資ができ...続きを読む(全157文字)
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将来性も正直厳しいおもいました。
人の出入りがとにかく激しいため、技術の蓄積が出来ておらず競合他社より遅れている印象がありました。優秀な方はここに入社...続きを読む(全152文字)
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アトラスとの合併以降で、旧インデックス側で行っていた、公式サイト課金モデル、ソーシャルゲーム事業のいずれもが成長できていないことから他社に比べて遅れてい...続きを読む(全156文字)
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当時はまだベンチャー的要素が強かったが、やはり商社出身の方によるコンテンツを作るという考えはなかなか理解できなかった。もともとあるコンテンツを上場利益で...続きを読む(全205文字)
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当時は、事業の業績が悪く、決算のたびに赤字が続き、給与にも影響し、モチベーションの維持が難しかった。ライバル企業含め、モバイル業界として転換期であった。...続きを読む(全186文字)
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新しいサービスに関しては早めに参画しております。
ただし、コンテンツや企画に関して言えば、新しい事をする事はせず、保守的です。
動きも一回り遅く、新しい...続きを読む(全179文字)
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インターネットや携帯電話向けコンテンツの製作・提供を中心に、アニメーション、テレビ番組などの事業を行っている。近年は、既存のガラケービジネスが市場のスマ...続きを読む(全187文字)
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会社全体の方向性がはっきりしない時期でした。 1周遅れのゲーム事業参入で会社全体のモチベーションが低下、合併の相乗効果の期待も出来ず。株主問題も社員の不...続きを読む(全177文字)
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当時は株価もうなぎ上りで勝ち組企業であった。子会社だったモバゲーとここまで差がついた理由はやはり革新的な自社サービスを構築しようとしてこなかった事が理由...続きを読む(全173文字)
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ものすごく良かった。ライブドア事件さえ起きなければ、今頃名だたる企業のひとつだった?かも。今やゲーム会社と化してしまって、どこへ向かっているのか不明瞭だ...続きを読む(全188文字)
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だんだん将来性という部分が厳しくなってきていると思います。
それで私も見切りをつけました。
ソーシャルゲームに力を入れていますがいまいち出遅れてしま...続きを読む(全174文字)
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フィーチャーフォンという言葉が生まれる以前、フィーチャーフォン向けコンテンツの受託事業を中心にコンテンツ市場と共に急成長した会社であり、加えて製作・開発...続きを読む(全312文字)
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今時のIT企業のように見えるが、内実はシステム受託開発・運用が主要事業。
また、ガラケーに依存しているため、収益の悪化に歯止めがかからない状況。
ス...続きを読む(全165文字)
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成長性も将来性もないと思います。ほとんどの業務がBtoB事業な上に、開発はほぼ外部に丸投げ状態なので、自社にスキルやノウハウがたまりにくく、さらに自社の...続きを読む(全158文字)
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元アトラスのゲーム開発部署
元インデックスのテレビ向けケータイコンテンツ開発の部署
ソーシャルゲームを中心としている部署
ケータイ向け広告事業部署...続きを読む(全163文字)
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フィーチャーフォンサイトをメイン事業としていたため、
現在方向性を模索しているところがある。
現在はアトラスと合併してゲーム事業に力を入れているよう...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
粉飾決算をする前に退職したので、当時は最悪でした。今はどのくらい改善されてるかは分かりませんが、当時は経営不振を全て関係のない従業員のせいに...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
特に目立って良い制度はなかったですが、最低限一通りの内容はあったと思います。
特に不満はなかったです。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
働いている人は基本良い人が多く、過ごしやすかったです。
有給なども大体希望通りにとれました。
仕事に慣れるとそれなりに自由で裁量を持たせても...続きを読む(全169文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
下記はあくまで今から10年前の当時の話しです。その点をくれぐれも考慮の上、確認お願いします。ぶっちゃけ今の検討に...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
副業は申請をすればOK?というような形だったと思われる。
ただし、あまりしている人はいない。
【気になること・改善したほうがいい点】
若手社...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
新人向けに研修などはあったので、様々な事前知識を学ぶことができました。
ある程度の社会人になるために必要な情報はしっかりと勉強できたので、満...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
なかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
肩書だけをもった社員が一方的な命令を現場にするだけしてという状況であったので現場との温度...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
人間関係においては良い職場だったと言えるので人間関係だけを重視しているなら良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
経営陣の考え...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
想像以上に勤務待遇は良かった。人間関係などのトラブルなどはなかった。割と働きやすい環境にはなっていると思う。急な予定で休暇取りたいとなったと...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
新しいプロダクトを沢山生み出せる環境ではあるので、チャレンジ精神ある人はいい環境と感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
スピード...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
取引先や常駐先が防衛関連やインフラ、金融など世の中からなくならいような企業が多い。加えて、上場企業の子会社そのため安定性は極めて高いと思う。...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
大きい会社のグループ会社になったことで一定の安定は感じられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
グループ会社からの案件が多くなってお...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
社会インフラに近い分野を扱っているため、景気に大きく左右されにくく、長く働く前提で考えると安心感のある会社だと感じます。
【気になること・改...続きを読む(全136文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
はっきりいって将来性はあまりないです。配属先で身に着けたスキルを次の現場でなかなか生かせません。専用知識が多いです。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今後は外販に力を入れる必要があると思う。会社にSEばかりなのでもっと営業力を上げるべきだし、自分たちの力を自覚す...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
Webサイトを作るだけじゃなくて、公開後の更新や改善、集客のためのネット広告運用までまとめて手がける会社です。現場では、クライアントの要望を...続きを読む(全356文字)
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【良い点】
母体があるためめったなことで潰れることはなく安定しているのだと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
母体があるためか会社全体の問題改...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
機械、半導体・ITなど様々な職種があるため、長く在籍していればいろいろなことを経験できる可能性がある。しかし、配属先は半導体関連が多いと思わ...続きを読む(全146文字)
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【良い点】
IT系としては比較的古めの企業ではあるが、従業員の年齢層は比較的若い人も多く、役員等は年齢層の高い人等も多く年齢幅が広い。
【気になること・...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
案件の供給は安定している
拡大は微速前進という印象
上場を狙うというような野心はない印象
競合とは出し抜くというよりも、バランスを取っている印象続きを読む(全78文字)
| 会社名 | iXIT株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | イグジット |
| 設立日 | 2014年4月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 81人 |
| 代表者 | 西條晋一 |
| 本社所在地 | 〒106-0041 東京都港区麻布台1丁目3番1号麻布台ヒルズ森JPタワー27階 |
| 電話番号 | 03-6630-5206 |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。