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「有名IPや大型タイトルに関わりたい」という期待で入社した人も多いと思いますが、実際には韓国との連携調整や運営業務が中心で、自分で作る要素が少ないと感じる...続きを読む(全89文字)
株式会社ネクソン
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ネクソンの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ネクソンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
「有名IPや大型タイトルに関わりたい」という期待で入社した人も多いと思いますが、実際には韓国との連携調整や運営業務が中心で、自分で作る要素が少ないと感じる...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
タイトルにもよるが、自身から率先して手を挙げていけば、一つの偏った業務を淡々とこなすだけでなく、外部会社と連携しての業務など幅広い経験を積む...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
PCオンラインゲーム好きなら誰しも聞いたことがあるタイトルを扱っている。スマホゲームはサービス終了までの見切りが早い印象で、有名タイトルはま...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
仕事さえできれば、裁量権は意外と与えてくれる。
給料だけもらって日々の仕事をこなすだけで満足できるなら問題なく通える
【気になること・改善し...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
上場企業なので、ある程度秩序が保たれていると思い期待した。オフィスは綺麗(しかしゴミが放置されている)
福利厚生が充実している(月一度の無料...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
その当時はオンラインゲームが日本でも全盛期だったこともあって入社しています。大きなギャップはなかったと思います。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
外資系で競争社会的な雰囲気かと思っていましたが、全体的に穏やかな人が多かったような印象です。部署にもよるかと思いますが性格のきつい人はあまり...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
陰険な人が多い印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
人材の採用要件で、ゲームが大好きで陽キャな人を多く雇っていったほうが良い。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
世間的には業界で有名な大企業であるため、よほどゲーム業界に興味がない人以外は知らない人はほぼいないような知名度であり、周りにそこそこ自慢でき...続きを読む(全186文字)
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基本的には面接時に聞いていた内容と同じ業務と任されたので、特段ギャップなどを感じることはすくなかった。なのでその点はとても満足しています。入社前はほとん...続きを読む(全168文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
当時は元SEを積極的に採用しており、かなりの人数を採用していました。入社前は、まさか緊急対応があって夜中に起こさ...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
大手のゲーム会社であり、ビックタイトルの業務に関わりたかった。ゲーム会社としては歴史が長くて優秀な人材がたくさん集まって、様々な勉強ができ、...続きを読む(全192文字)
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日本法人が本社にも関わらず、次々と韓国から経営者が来ては、去って行く。
本社の競争力強化などは眼中になく、韓国に合わせて次々への組織が変わる。
その...続きを読む(全153文字)
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給料がかなり下がりました。また、評価はないようなものでした。頑張っても何も給与に反映されないので、仕事が出来ない良い子が残ってしまうという悪循環で、仕事...続きを読む(全214文字)
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未経験で運用部に入り、深夜や休日に障害対応が必須ということを入社直後に初めて知りました。それまでの面接から内定の段階ではまったく聞かされていなかったため...続きを読む(全163文字)
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基本的に残業はあまりなく、福利厚生もそれなりに良い。
待遇に関しては徐々によくなっている感じがしている。
3ヶ月に一度の部署内での懇親会補助であった...続きを読む(全170文字)
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ネットゲームが好きだったので入社。ネットゲームをしていた時の所謂「客」の立場で感じたイメージとは違い割りと自由な社風。部署にもよるが人間関係も良好で上司...続きを読む(全156文字)
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入社を決める際に、魅力を感じた点
残業時間が少ない、支給賞与率がある程度ある
入社後、ギャップを感じたか
支給される賞与は、実際業績により変動する...続きを読む(全288文字)
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【良い点】
長年管理職についてる人は、過干渉もしてこないため裁量をもって業務を任せてもらえる
【気になること・改善したほうがいい点】
稀にリーダーに任命...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
自分次第。そこまで残業が多いイメージはない。
家に帰っても暇な人はだらだら残ってる印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
運営チーム...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
売上目標がいつも達成出来ない金額が掲げられる。
どこからその金額が出てくるのかが全く分からない。
ミスや不具合...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
お休みは自由に取得できました。産休や育児休暇などもみなさん取られていたようです。時短勤務などもあり柔軟でした続きを読む(全60文字)
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【良い点】
日本の業績が悪くなり整理解雇(4年に1回くらいあるとのこと)
2020年頃に大規模なリストラがあった模様
かなりの人数が消えたと聞いている
...続きを読む(全222文字)
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【良い点】
大規模なプロジェクトにアサインされたり、周囲のメンバーに恵まれると業務スピード感やクオリティが高く楽しい。
プロジェクトと人の当たり外れが大...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
制度は少しずつ良くなっている。食事補助は毎月2万円近く出るし、休みも部署によっては取りやすい。理解ある上司に当たるか当たらないかで福利厚生の...続きを読む(全343文字)
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【良い点】
ゲーム業界全体に言えることですが、担当するタイトルや配置される部署によって退勤時間が異なります。また、サービス業である以上休日出勤が発生する...続きを読む(全162文字)
オンラインゲームを扱う会社としては最大規模で、ユーザーも多い為直接プレイヤーの声を聞いてやりがいになる会社だとは思います続きを読む(全60文字)
オンラインゲーム、ひいてはソシャゲ自体が成長産業であるため現状の伸び代は大きいと考える。しかし親会社が中国のため安定性は正直高くは無いと思う続きを読む(全70文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
設計の仕事は有賀魁夷初はないため、手を動かして開発したい人には不向きな会社。また、顧客からのQA対応やプロジェク...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
リモート可能な現場につける。女性は夜勤を避けてもらえる。合わない現場だった場合、営業に相談することが出来る。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
研修は想像していた通りで難なくこなすことが出来た。
IT未経験だと研修がかなりハードに感じるかもしれない。
目安としてはITパスポート取得~...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
リモートワークが中心で、働きやすく、やりたかった人事の仕事に未経験から関われて、面接を担当してくださった方の印象がとても良かったため入社を決...続きを読む(全207文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収が前職より高かったので転職した。しかし社員なのに残業代が出なくがっかりした。他の項目でも書いたが社員は年俸制...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
面接や会社説明会では、人のよさを売りにしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
よい点で上げた要素は相違ないが、風通しをよくするた...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
風通しが良い会社、と面接で聞いていたが、風通しがいい、の意味が思っていた意味と違った。
とにかく、上の人たちの圧...続きを読む(全121文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社前は社内エンジニアとして開発を行うと思っていたが、自社で行う開発は一切なかった。
そういった説明もなかったた...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
研修内容が充実している。
半年間の研修期間があるため、スキルを身につけることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在は改善さ...続きを読む(全322文字)
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【良い点】
部署にもよるが、英語を使えるなら活躍できると思う。特にオフショアとのブリッジは重宝される印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
まだ...続きを読む(全125文字)
| 会社名 | 株式会社ネクソン |
|---|---|
| フリガナ | ネクソン |
| 設立日 | 2002年12月 |
| 資本金 | 506億3300万円 |
| 従業員数 | 9,556人 |
| 売上高 | 4462億1100万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 李 政憲 |
| 本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木1丁目4番5号 |
| 平均年齢 | 39.5歳 |
| 平均給与 | 725万円 |
| 電話番号 | 03-6629-5318 |
| URL | https://www.nexon.co.jp/ |
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