回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム好きな人には本当に楽しい職場だと思います。
実際に発売前のゲームを触ってバグを見つけたり、開発に携わっている感覚があってワクワクします...続きを読む(全365文字)
株式会社IMAGICA GEEQ
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【良い点】
ゲーム好きな人には本当に楽しい職場だと思います。
実際に発売前のゲームを触ってバグを見つけたり、開発に携わっている感覚があってワクワクします...続きを読む(全365文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
勤務シフトの管理に関しましては、極めて不透明かつ不安定な運用がなされておりました。シフトの発表が直前になることが...続きを読む(全292文字)
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【良い点】
女性としてのキャリア形成や長期的な視点での指導が不足している印象を受けました。たとえば、女性特有のライフイベントに配慮した制度やサポート体制...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
従業員の皆様が比較的お若い方々で構成されている点は、確かにエネルギッシュな印象を与える一方で、経験豊富な先輩社員からの丁寧な指導やフォローが...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
いい点もあるが悪い点も目立つ
いい点は未発売のゲームのテストプレイに携われるところ。世に出ていないゲームに触れる経験というのはやはりとても貴...続きを読む(全293文字)
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【良い点】
仕事は簡単で未発売のゲームにたずさわることもできるためやりがいはあり、PC操作などが不慣れな人でも先輩が優しく教えてくれるのでゆっくりと覚え...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
評価制度には会社が定める評価シートを見ることができるのでその通りに勤務していれば自ずとアルバイトから契約社員の話しを持ち掛けられるようになる...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
シフト制なので一週間前にシフトを組むことができるため休みは非常に取りやすく好きな時に休める。有給も勤務から半年で取得できるようになり、みんな...続きを読む(全259文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
リーダーの方針で、新人を多く投入するものの、教育体制は全く整っていないため、ボロボロの状態で、新人教育は全て特定...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
案件によって、職場の雰囲気は変わりますが、基本的には上に上がらなければ緩いところです。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんなに頑張...続きを読む(全306文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
よくも悪くも案件によって変わります。リーダー次第ですが、自分の案件は、リーダーに改善案を持っていくと、退職を進め...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
仕事はしやすく、休みも申請すれば取得可能な環境になっている。
やりがいは勿論あり、残業等を行うかも自分次第なように思う。
【気になること・改...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
頑張れば直属の上司はちゃんと評価してくれます。直属の上司が仲のいい正社員、準社員の人にも頑張りは雑談などを通して伝わっていると思います。
【...続きを読む(全198文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
不慮の事故で親戚が亡くなり、うつ状態になりました。当欠する日も多くなり、事実上はクビだと思います。
直属の上司や...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
シフト制で融通はききます。休みたい日も事前に申請していれば休めます。
大学生の方にオススメです。
やり甲斐が掴めれば楽しい職種なので、達成感...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
アルバイト・パートでも3か月後に福利厚生をしっかり整えて頂ける、それまでの間はお試し期間のようなもので、上手く仕事できていない場合はスパッと...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
アルバイト・パートとしては最低賃金からのスタートですが仕事内容がPC操作さえできてしまえば比較的安易な方だと感じました、案件にもよりますが暇...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
どの職場でもそうですが、社内での対人関係が最も重要になります、若い人が多いので30代後半~の方はなかなか厳しい印象です、私が入社した頃は20...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
女性の方も多く、働きにくいということはなさそう。リーダーが女性のプロジェクトもあり、性別で評価されるということはないように感じる。
【気にな...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
ゲームのデバッグをしているが、やはりゲームなので触って飽きない。ゲームが好きで、長時間のプレイが苦にならない人には非常に向いているように感じ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
登録制なので休みはとりやすい。アルバイトなので、残業も強制ではなく、残りたい人だけ残る形になる。残るのが当然、という雰囲気もない。休日出勤も...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
ゲームやITの分野は成長産業なので、仕事は増えそうだが、AIに取って代わられる心配がある。
また、仕事が無い時期もあるので、満足に働けるとは...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
評価制度は能力というより、勤務歴の方で評価されると思う。
長く勤めれば契約社員にはなれると思うが、そこから正社員になるのは狭き門だと思う。ほ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
休みたい時にいつでも休む事が出来ます。
社内の雰囲気は、班によって変わりますが、比較的良好。
ゲームだけでなく、ホームページのデバッグもしま...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
御菓子食べながら仕事できる。アルバイト故、基本残業はない。ただし正社員の方は残業していた。若者中心で、精神的にいびられることなどはない。サー...続きを読む(全179文字)
| 会社名 | 株式会社IMAGICA GEEQ |
|---|---|
| フリガナ | イマジカジーク |
| 設立日 | 1995年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 495人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 元文太一郎 |
| 本社所在地 | 〒102-0082 東京都千代田区一番町21番地 |
| 電話番号 | 03-5459-6200 |
| URL | https://corp.dsp.co.jp/ |
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