回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまりに給与が安すぎる。
普通に働いていても生きていけない
その割にサービス残業で職場の改善を考えろと上長から命...続きを読む(全98文字)
株式会社IMAGICA GEEQ
株式会社IMAGICA GEEQの正社員・契約社員・派遣社員の平均年収は???万円、年収範囲は75〜730万円です。 社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社IMAGICA GEEQの年収、評価制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社IMAGICA GEEQで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
平均年収 ??? 万円
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営業系
??? 万円
企画・事務・管理系
??? 万円
クリエイティブ系
??? 万円
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
??? 万円
官公庁・団体職員・その他
??? 万円
その他
??? 万円
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【気になること・改善したほうがいい点】
あまりに給与が安すぎる。
普通に働いていても生きていけない
その割にサービス残業で職場の改善を考えろと上長から命...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
評価制度が最近導入された点
【気になること・改善したほうがいい点】
評価基準が曖昧で、所謂人付き合いでの評価が多分に含まれている。また、見込...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
正直、特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム関連企業のためか、花形部署じゃないと賞与も昇給も大したことがない。上期と下期...続きを読む(全288文字)
社会保険や交通費は完備だが住宅手当・家族手当なし。福利を期待すると薄い印象だが、その分裁量労働で私服勤務など自由度が高い続きを読む(全60文字)
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【良い点】
ゲーム業界ではいいほうだと思う。昇給もしやすくキチンと給与が上がっていく。評価もきちんとされており、昇給しやすいと思う続きを読む(全65文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
派遣先企業によって時給がぜんぜん違うので参考にはならない。
評価制度も基本的には派遣先からのFBで決まるようなも...続きを読む(全172文字)
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【良い点】
自己評価を申告できる自己申告制度が導入されており、自身の業務内容や成果を会社に伝える機会があります。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給制度のようなものはない。
最低賃金が上がったらそれに合わせて上がるくらいで、長く働いて...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
部署の業績が良いと勝手に給与も上がります。年1回(?)の査定で月1万ぐらい月給が上がりました。
評価とかはどこの会社にもよくある「目標決めて...続きを読む(全320文字)
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【良い点】
基準は比較的明確であり、フィードバックもされるため基準がわからずモヤモヤするようなことはそこまでないように思われる
【気になること・改善した...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
評価制度には会社が定める評価シートを見ることができるのでその通りに勤務していれば自ずとアルバイトから契約社員の話しを持ち掛けられるようになる...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
期初に決定する目標への達成度で評価が決まる。
目標は所属部署の目標の他に個人目標があり、上司との話し合いで決まる。
ボーナスは、個人評価の反...続きを読む(全140文字)
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デバッグ部門では能力とやる気、責任感を重視されているので、アルバイト開始からでも多少上の役職に上がることは可能です。ただ、評価制度としては完璧でない限り...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
派遣社員なので、契約通り。
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣先にて責任を負う役割を与えられた際、給与交渉を打診したが件契約の範囲...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
評価制度が変わる前は査定ごとに昇給がありましたので、モチベーションをキープできました。
昇給金額は5000~10000円だったと思います。
...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
ディレクション能力や数字に結びつく業績が評価される。
プロデューサーと連携をとって新規案件に結びつけていくことで継続的なキャリアアップが...続きを読む(全378文字)
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【良い点】
あるようでほとんどないような評価精度。
数年前までは評価制度の内容で給料がアップしたが、ここ数年は評価する営業さんの数が激減したため、全員が...続きを読む(全389文字)
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【良い点】
頑張れば直属の上司はちゃんと評価してくれます。直属の上司が仲のいい正社員、準社員の人にも頑張りは雑談などを通して伝わっていると思います。
【...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
それなりに頑張れば、見合った給料はもらえると思うし、普段から気を抜かず真摯に仕事や人に対応していくことが不可欠である。対応している案件に絡ん...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
残業はほとんどなく、ゲーム業界では比較的ホワイトな職場だと思います。
社内教育制度もあるので、次への会社のステップアップの場にするといいかも...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
自己申告次第で如何様にもできます。
良い点なのか悪い点なのかわかりませんが。
【気になること・改善したほうがいい点】
俯瞰的に見て平等な評価...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
評価制度を導入する、という説明会も開催していただき、資料を交えてしっかりご説明していただけた。
名ばかり評価ではなく、実際に給料に反映してい...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
目標や評価は割と緩い気がします。営業以外のポジションの評価体制が整っておらず、ザルなので結構楽に目標達成ができます。評価に対してはきちんとお...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
前職の給与があまり考慮されていなかったのか、働いている当時は、だいぶ年収が下がりました。改...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトの方は日々雇用扱いで有給が出ない案件があったりあまりに杜撰な管理と言わざる得ません。
改善した方がいい...続きを読む(全82文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
あまりに給与が少なすぎる為退職しました。
今後は可能な限り給与形態をよくしてあげてほしいです。
よろしくお願いします。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
コロナ禍の巣籠もり需要でゲームやメディア業界は勢いを増したので、
その流れにのって会社も成長していくのではないかと感じました。続きを読む(全69文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
もともと男性が多い業界なので、
女性が働くのは苦労するかもしれません。
男性が多い会社でも問題ない方は大丈夫だと...続きを読む(全81文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
魅力はない。
人の入れ替わりが激しく慢性的に人手不足。
あの給与では人は残りません。
あくまでキャリア形成の一つ...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
ある程度、コミュニケーションをとる力があれば取引先とのやり取りを任せてもらえるので社会人の経験や能力は身につきます。
【気になること・改善し...続きを読む(全122文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自分の裁量で先方と話し合って仕事を進めることができます。
ミスがあった際、説明を求められるのでかなり苦労します。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
休みは先方に合わせてもらえるので、
しっかりあります。
契約社員以上であれば有給もしっかり消化することができます。続きを読む(全63文字)
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【良い点】
ゲームのリリース前の情報やマスタデータなどを確認したり仕様の裏側が見えるのは面白いし、
細かいところに気づくタイプの人なら作業自体も楽しいと...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
良くも悪くも定時出社・定時帰宅が多い。
ただしメンバーの抜けが致命的である現場が多く、そこに対するフォローもすくないのでいい顔はされない。
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【良い点】
インセンティブがあるため、結果を出せばそれなりの給料はもらえていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
出向先の基準でインセンティブが...続きを読む(全105文字)
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【良い点】
全ては就業先次第。
スタッフサービスからの評価とかはいっさいない。
【気になること・改善したほうがいい点】
スタッフサービスからのレビューな...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
評価制度が明確なため計画的な昇給・昇格が可能。
本人の取り組み次第。
【気になること・改善したほうがいい点】
最近の賃金上昇の影響もあり、制...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
可もなく不可もなく。ノルマもないし、販売に必要な作業をこなすだけだった。仕事に対し、ぐちぐち言われるような環境ではなく、助け合いの職場だった...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
基本的に定時に変えることができ、働しにくい環境があった場合でもすぐに別の部署に異動することがりんきおうへんにできる
【気になること・改善した...続きを読む(全166文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
昇給が半年に1回しかなく、その昇給幅も5円単位という中々厳しい査定でした。社員になるならいいと思いますが、アルバ...続きを読む(全110文字)
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【良い点】
年収は全国平均程度であり昇給も年に1回必ずあります。評価制度もきちんとしており、理不尽に評価された人を聞いたことはありません。必ず上司からの...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
相談はしやすい
上司は優しいが頼りない
【気になること・改善したほうがいい点】
重たい仕事を振られるが誰も助けてはくれない、残業が60時間を...続きを読む(全116文字)
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【良い点】
頑張れば頑張った分だけもらえる。ただし、マネジメントになることが前提で、プレイヤーとして稼ぐことは難しい環境でした。
【気になること・改善し...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
社員数が多いので、必然的に同期が多くい。
複数人と配属先が同じになるケースが多い為、励みになる。
研修がしっかりある。続きを読む(全65文字)
| 会社名 | 株式会社IMAGICA GEEQ |
|---|---|
| フリガナ | イマジカジーク |
| 設立日 | 1995年10月 |
| 資本金 | 1億円 |
| 従業員数 | 495人 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 元文太一郎 |
| 本社所在地 | 〒102-0082 東京都千代田区一番町21番地 |
| 電話番号 | 03-5459-6200 |
| URL | https://corp.dsp.co.jp/ |
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